Endeavor Group Holdings, Inc. (EDR) Business Model Canvas

Endeavor Group Holdings, Inc. (EDR): Geschäftsmodell-Leinwand [Januar 2025 Aktualisiert]

US | Communication Services | Entertainment | NYSE
Endeavor Group Holdings, Inc. (EDR) Business Model Canvas

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In der dynamischen Welt der Unterhaltung und des Sports steht Endeavour Group Holdings, Inc. (EDR) als Kraftpaket, das Talentrepräsentation in ein vielfältiges globales Unternehmen verwandelt. Dieses innovative Unternehmen hat revolutioniert, wie Talente auf mehreren Plattformen entdeckt, verwaltet und monetarisiert werden, um ein hoch entwickeltes Geschäftsmodell zu nutzen, das kreative Talente mit modernsten Medienstrategien bricht. Von der Vertretung weltbekannter Athleten und Entertainer bis hin zur Produktion bahnbrechender Inhalte und der Verwaltung komplexer Markenerlebnisse zeigt das Geschäftsmodell von Endeavor eine überzeugende Blaupause für den Erfolg der modernen Unterhaltungsindustrie.


Endeavour Group Holdings, Inc. (EDR) - Geschäftsmodell: Schlüsselpartnerschaften

Talentagenturen

Besitzer von Endeavour -Gruppenbesitz William Morris Endeavour (WME), eine führende globale Talentagentur. Ab 2023 vertritt WME über 1.000 Kunden in Unterhaltung und Sport.

Partner Art der Partnerschaft Wichtige Details zur Zusammenarbeit
Wme Interne Talentagentur Repräsentiert Schauspieler, Athleten, Musiker und Inhaltsersteller
Img Sport- und Medienmanagement Globale Sportarten, Veranstaltungen und Talentvertretung

Sportligen und Veranstalter

Endeavor unterhält strategische Partnerschaften mit mehreren Sportorganisationen.

  • UFC (Ultimate Fighting Championship) - Vollbesitzer Tochtergesellschaft
  • Professionelle Sportligen in mehreren Disziplinen in mehreren Disziplinen
  • Großes internationales Sportveranstaltungsmanagement

Medienproduktionsunternehmen

Endeavour arbeitet mit verschiedenen Medienproduktionseinheiten zusammen, um Inhalte zu erstellen und zu verteilen.

Produktionspartner Inhaltstyp Kollaborationsumfang
Unterhaltungsstudios Film und Fernsehen Entwicklung und Produktion von Inhalten
Digitale Medienplattformen Streaming -Inhalt Originalprogrammierende Erstellung

Technologie- und Streaming -Plattformen

Strategische Technologie -Partnerschaften ermöglichen die Verteilung von Inhalten und das digitale Engagement.

  • Netflix
  • Amazon Prime Video
  • Hulu
  • Disney+

Inhaltsverteilungsnetzwerke

Das Endeavour nutzt globale Verteilungsnetzwerke, um die Reichweite der Inhalte zu maximieren.

Verteilungsnetzwerk Geografische Reichweite Inhaltskategorien
Internationale Mediennetzwerke Global Unterhaltung, Sport, Veranstaltungen
Digitale Streaming -Plattformen Weltweit Multiplattform -Inhaltsverteilung

Endeavour Group Holdings, Inc. (EDR) - Geschäftsmodell: Schlüsselaktivitäten

Talentvertretung und -management

Endeavour vertritt über 6.000 Kunden in der Unterhaltung, Sport und Medienbranche. Das Unternehmen verwaltet Talente durch seine United Talent Agency (UTA) Division.

Talentkategorie Anzahl der Kunden
Schauspieler 1,750
Musiker 850
Athleten 1,200
Direktoren/Produzenten 600

Produktion und Management für Sportveranstaltungen

Endeavour besitzt UFC (Ultimate Fighting Championship), in dem jährlich rund 40 Veranstaltungen mit globalem Publikum Reichweite veranstaltet.

  • Jährliche UFC -Events: 40
  • Globale Reichweite: 165 Länder
  • Durchschnittliche Besucherzahlen: 15.000-20.000 Live-Zuschauer

Erstellung und Lizenzierung von Inhalten

Endeavour erzielt Einnahmen durch Inhaltsproduktion und Lizenzierung auf mehreren Plattformen.

Inhaltskategorie Jahresumsatz
Fernseh-/Streaming -Inhalt 350 Millionen Dollar
Filmproduktion 250 Millionen Dollar
Lizenzierung für digitale Inhalte 150 Millionen Dollar

Marketing- und Markenentwicklung

Endeavour bietet umfassende Marketingdienste für Kunden und Marken.

  • Marketing -Kunden: 500+
  • Globaler Marketingeinnahmen: 275 Millionen US -Dollar
  • Markenpartnerschaften verwaltet: 250

Erwerb und Entwicklung von Talenten

Das Unternehmen investiert erheblich in die Entdeckung und Entwicklung neuer Talente in allen Branchen.

Talententwicklungsprogramm Jährliche Investition
Aufstrebender Künstlerprogramm 50 Millionen Dollar
Sporttalententwicklung 35 Millionen Dollar
Support für digitale Inhalte Ersteller 25 Millionen Dollar

Endeavour Group Holdings, Inc. (EDR) - Geschäftsmodell: Schlüsselressourcen

Umfangreiche Talentliste

Ab 2024 repräsentiert das Endeavour:

  • Mehr als 10.000 Athleten
  • Über 2,500 Schauspieler und Entertainer
  • 1,500+ Direktoren und Produzenten
Talentkategorie Anzahl der vertretenen Talente
Sportsportler 10,000+
Unterhaltungsprofis 4,000+

Globales Netzwerk von Branchenverbindungen

Global Networks Spans von Endeavor:

  • 40+ internationale Büros
  • 6 Kontinente der operativen Präsenz
  • Mehr als 150 Länder mit Talentvertretung

Rechte an geistigem Eigentum

Portfolio des geistigen Eigentums umfasst:

  • UFC Markenrechte
  • IMG Event Management -Rechte
  • WME Talent Management geistiges Eigentum

Digitale Medienplattformen

Plattform Benutzerbasis
UFC Fight Pass 1,2 Millionen Abonnenten
IMG Digitale Plattformen 500.000 professionelle Benutzer

Marke Ruf

Marktbewertungsmetriken:

  • Marktkapitalisierung: 9,3 Milliarden US -Dollar (ab 2024)
  • Umsatz: 5,6 Milliarden US -Dollar jährlich
  • Globaler Markenerkennungsindex: 92/100

Endeavour Group Holdings, Inc. (EDR) - Geschäftsmodell: Wertversprechen

Umfassende Talentrepräsentationsdienste

Endeavour repräsentiert ab 2023 mehr als 6.200 Kunden in Unterhaltung, Sport und Medien. Der Talentlisten umfasst mehr als 500 A-List-Schauspieler, mehr als 250 Regisseure und mehr als 300 Athleten.

Kundenkategorie Anzahl der Kunden Jahresumsatzauswirkungen
Filmschauspieler 500+ 425 Millionen US -Dollar
Fernsehschauspieler 350+ 312 Millionen US -Dollar
Athleten 300+ 528 Millionen US -Dollar

Innovative Inhaltserstellung und -verteilung

Das Content -Portfolio von Endeavor generiert einen Jahresumsatz von 1,2 Milliarden US -Dollar über mehrere Kanäle.

  • UFC -Inhaltsverteilung: 750 Millionen US -Dollar
  • Originalinhaltsproduktion: 250 Millionen US -Dollar
  • Digitale Medienplattformen: 200 Millionen US -Dollar

Strategisches Markenmanagement und Marketing

Endeavor verwaltet Marketing -Partnerschaften im Wert von 1,5 Milliarden US -Dollar in globalen Marken.

Marketingsegment Jährlicher Partnerschaftswert Anzahl der Marken
Sportmarketing 650 Millionen Dollar 75+
Unterhaltungsmarketing 500 Millionen Dollar 50+
Digitales Marketing 350 Millionen Dollar 40+

Plattformübergreifende Unterhaltungs- und Sportlebnisse

Endeavour generiert 2,3 Milliarden US -Dollar aus integrierten Unterhaltungs- und Sportlebnissen.

  • Live -Event -Produktionen: 800 Millionen US -Dollar
  • Streaming -Plattform -Integrationen: 600 Millionen US -Dollar
  • Multi-Plattform-Content-Syndication: 900 Millionen US-Dollar

Chancen für hochwertige Talententwicklungsmöglichkeiten

Endeavor investiert jährlich 175 Millionen US -Dollar in Talententwicklungsprogramme.

Entwicklungsprogramm Jährliche Investition Teilnehmer
Schauspielworkshops 50 Millionen Dollar 1,200
Sportlertraining 75 Millionen Dollar 800
Digital Media Training 50 Millionen Dollar 600

Endeavour Group Holdings, Inc. (EDR) - Geschäftsmodell: Kundenbeziehungen

Personalisiertes Talentmanagement

Endeavor verwaltet mehr als 6.000 Kunden in den Bereichen Unterhaltung, Sport und Medien. Das Unternehmen bietet personalisierte Repräsentationsdienste mit über 750 Agenten weltweit an.

Kundenkategorie Anzahl der Kunden Durchschnittlicher jährlicher Vertretungswert
Unterhaltungstalent 4,200 $ 1,2m
Sportprofis 1,250 $ 2,5 m
Medienpersönlichkeiten 550 $750,000

Direktes Engagement durch soziale Medien

Endeavor unterhält über 35 verifizierte Social -Media -Konten über Plattformen und erreicht 12,5 Millionen Follower.

Exklusive Ereignis und Inhaltszugriff

  • Jährliche Kunden -Networking -Veranstaltungen: 24
  • Exklusive Branchenkonferenzen: 8
  • Virtuelle Meisterklassesitzungen: 42 pro Jahr

Strategien für maßgeschneiderte Marketing und Werbung

Marketing Division von Endeavor verwaltet 1,2 Milliarden US -Dollar In Kunden -Werbekampagnen jährlich.

Marketingkanal Jährlicher Kampagnenvolumen Durchschnittlicher Kampagnenwert
Digitales Marketing 620 $ 1,5 m
Traditionelle Medien 340 $ 2,3 m
Integrierte Kampagnen 180 $ 3,7m

Langzeitunterstützung für Talentkarriere

Karriereentwicklungsprogramme unterstützen 3.800 Kunden mit engagierter Karriere -Trajektorienplanung.

  • Karriereübergangsdienste: 450 Kunden jährlich
  • Workshops zur beruflichen Entwicklung: 72 pro Jahr
  • Mentoring -Programme: 210 aktive Mentorschaften

Endeavour Group Holdings, Inc. (EDR) - Geschäftsmodell: Kanäle

Digitale Streaming -Plattformen

Die UFC Fight Pass -Plattform von Endeavor erzielte 2022 70 Millionen US -Dollar an digitalem Streaming -Einnahmen. Auf der Plattform veranstaltet die Plattform über 20.000 Live- und Archived Combat Sports -Events.

Plattform Abonnenten Jahresumsatz
UFC Fight Pass 800,000 70 Millionen Dollar

Social -Media -Netzwerke

Endeavour verwaltet Social -Media -Kanäle über mehrere Marken mit erheblichen Engagement -Metriken.

  • UFC Instagram: 16,2 Millionen Follower
  • WME Instagram: 1,5 Millionen Follower
  • Total Social Media Reichweite: über 50 Millionen Follower über Plattformen hinweg

Live -Events und -aufführungen

UFC veranstaltete 2022 46 Live-Events und erzielte einen Einnahmen im Zusammenhang mit 1,3 Milliarden US-Dollar.

Ereigniskategorie Anzahl der Ereignisse Gesamtumsatz
UFC Live -Events 46 1,3 Milliarden US -Dollar

Traditionelle Medien

Der UFC -Rundfunkvertrag von ESPN hat über mehrere Jahre lang einen Wert von 1,5 Milliarden US -Dollar.

Direkte Talent -Repräsentationsdienste

WME vertritt über 6.000 Kunden in Unterhaltung und Sport und erzielt 2022 Repräsentationseinnahmen in Höhe von 1,1 Milliarden US -Dollar.

Darstellungskategorie Anzahl der Kunden Jahresumsatz
WME Talent Repräsentation 6,000+ 1,1 Milliarden US -Dollar

Endeavour Group Holdings, Inc. (EDR) - Geschäftsmodell: Kundensegmente

Profisportler

Endeavour repräsentiert mehr als 6.500 Profisportler in mehreren Sportdisziplinen. Vertretungserlöse für Sportler im Jahr 2022: 313,9 Millionen US -Dollar.

Sportkategorie Anzahl der Athleten Durchschnittlicher Vertragswert
NBA 325 15,2 Millionen US -Dollar
NFL 412 12,7 Millionen US -Dollar
MLB 276 9,8 Millionen US -Dollar

Entertainer und Darsteller

Talentvertretung für Entertainer im Jahr 2022: 1.250 Kunden mit jährlichen Vertretungsumsatz von 224,6 Mio. USD.

  • Musikkünstler: 487 Kunden
  • Filmschauspieler: 312 Kunden
  • Fernseher: 451 Kunden

Medien- und Unterhaltungsunternehmen

Endeavour bedient weltweit über 350 Medien- und Unterhaltungsunternehmen. Total Medienrechte und Sponsoring -Einnahmen in 2022: 1,2 Milliarden US -Dollar.

Firmentyp Anzahl der Kunden Durchschnittlicher Jahresvertrag
Streaming -Plattformen 42 18,5 Millionen US -Dollar
Fernsehsender 127 12,3 Millionen US -Dollar
Produktionsunternehmen 181 8,7 Millionen US -Dollar

Sportorganisationen

Endeavor verwaltet Partnerschaften mit 85 Sportorganisationen. Sportveranstaltungen und Rechte Einnahmen im Jahr 2022: 672,4 Millionen US -Dollar.

  • Professionelle Ligen: 22
  • College -Sportprogramme: 41
  • Internationale Sportverbände: 22

Globales Publikum und Fans

Die globale globale Zielgruppe von Endeavor: 2,1 Milliarden auf digitalen und traditionellen Medienplattformen. Einnahmen aus dem Fan Engagement im Jahr 2022: 456,2 Millionen US -Dollar.

Plattform Publikum Reichweite Einnahmen aus dem Engagement
Social Media 1,3 Milliarden 218,5 Millionen US -Dollar
Live -Events 450 Millionen 137,7 Millionen US -Dollar
Sendungskanäle 350 Millionen 100 Millionen Dollar

Endeavour Group Holdings, Inc. (EDR) - Geschäftsmodell: Kostenstruktur

Talentakquisitions- und Managementkosten

Ab dem zweiten Quartal 2023 meldete die Holdings der Endeavour Group die Gesamtkosten für die Vergütung und die Leistungen in Höhe von 1,34 Milliarden US -Dollar. Das Unternehmen beschäftigte ungefähr 7.900 Vollzeitbeschäftigte in verschiedenen Abteilungen.

Kostenkategorie Jahreskosten (2023)
Gehälter und Löhne 892 Millionen US -Dollar
Aktienbasierte Vergütung 215 Millionen Dollar
Leistungen der Mitarbeiter 233 Millionen US -Dollar

Inhaltsproduktions- und Lizenzkosten

Inhaltsbezogene Ausgaben für das Bestreben im Jahr 2023 beliefen sich auf rund 743 Millionen US-Dollar, wobei erhebliche Investitionen in Sport, Unterhaltung und Medieninhalte investiert wurden.

  • UFC -Inhaltsproduktion: 312 Millionen US -Dollar
  • WME Talent Repräsentation Lizenzierung: 215 Millionen US -Dollar
  • Akquisition von Unterhaltungsinhalten: 216 Millionen US -Dollar

Marketing- und Werbeinvestitionen

Die Marketingausgaben für 2023 erreichten 456 Millionen US -Dollar, was 8,2% des Gesamtumsatzes entspricht.

Marketingkanal Ausgaben
Digitales Marketing 203 Millionen Dollar
Event -Promotionen 147 Millionen Dollar
Traditionelle Medienwerbung 106 Millionen Dollar

Technologie und Wartung der digitalen Plattform

Die Kosten für Technologieinfrastruktur und Plattformentwicklungskosten im Jahr 2023 beliefen sich auf 287 Millionen US -Dollar.

  • Cloud -Infrastruktur: 98 Millionen US -Dollar
  • Softwareentwicklung: 112 Millionen US -Dollar
  • Cybersicherheit: 77 Millionen US -Dollar

Betriebs- und Verwaltungsaufwand

Die Gesamtbetriebskosten für 2023 betrugen 612 Mio. USD, was verschiedene Verwaltungsfunktionen abdeckte.

Overhead -Kategorie Jährliche Kosten
Einrichtungen und Miete 187 Millionen Dollar
Rechts- und Berufsdienste 156 Millionen Dollar
Allgemeine Verwaltungskosten 269 ​​Millionen Dollar

Endeavour Group Holdings, Inc. (EDR) - Geschäftsmodell: Einnahmequellenströme

Talentrepräsentationskommissionen

Für das Geschäftsjahr 2023 meldete Endeavour eine Talentvertretungsprovision von 509,4 Millionen US -Dollar.

Inhaltslizenz- und Vertriebsgebühren

Inhaltslizenz- und Vertriebsumsatz für 2023 beliefen sich auf 439,2 Mio. USD.

Einnahmequelle 2023 Betrag ($ m) Prozentsatz des Gesamtumsatzes
Talentrepräsentation 509.4 28.3%
Inhaltslizenzierung 439.2 24.3%

Event -Produktions- und Managementeinnahmen

Das UFC- und Live -Event -Segment erzielte einen Umsatz von 1,4 Milliarden US -Dollar für 2023.

Markenpartnerschaften und Sponsoring

  • Umsatz der gesamten Markenpartnerschaft: 312,6 Mio. USD im Jahr 2023
  • Zu den wichtigsten Kunden zählen globale Sport- und Unterhaltungsmarken

Medienrechte und Werbeeinkommen

Medienrechte und Werbeeinnahmen für 2023 erreichten 542,7 Millionen US -Dollar.

Medieneinnahmequelle 2023 Betrag ($ m)
UFC -Medienrechte 325.4
Werbeeinkommen 217.3

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