Motorsport Games Inc. (MSGM) Business Model Canvas

Motorsport Games Inc. (MSGM): Geschäftsmodell Canvas [Januar 2025 Aktualisiert]

US | Technology | Electronic Gaming & Multimedia | NASDAQ
Motorsport Games Inc. (MSGM) Business Model Canvas
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Tauchen Sie in die hochoktane Welt von Motorsport Games Inc. (MSGM) ein, wo digitales Rennsport die modernste Spielentwicklung entspricht. Dieses innovative Unternehmen verwandelt die Motorsport -Gaming -Landschaft, indem sie authentische Rennsimulationen, immersive eSports -Plattformen und strategische Partnerschaften mischen, die ein elektrisierendes Spielerlebnis tanken. Von professionellen Rennligen bis hin zu wettbewerbsfähigen Gaming-Enthusiasten ist das Geschäftsmodell von MSGM eine dynamische Schnittstelle zwischen Technologie, Unterhaltung und leidenschaftlicher Motorsportkultur und bietet Spielern eine beispiellose Reise in den Adrenalin-Pumping-Bereich des virtuellen Rennens.


Motorsport Games Inc. (MSGM) - Geschäftsmodell: Schlüsselpartnerschaften

Videospielverlage und Distributoren

Ab 2024 hat Motorsport Games Inc. Partnerschaftsvereinbarungen mit den folgenden wichtigen Verlage und Distributoren:

Verlag/Distributor Plattform Umsatzanteil
Koch Medien PC, Konsole 25% Umsatzanteil
Plaion Digitale Verteilung 20% Umsatzanteil

Professionelle Motorsport -Organisationen und Rennligen

Motorsport Games unterhält kritische Lizenzpartnerschaften mit::

  • NASCAR (exklusive Videospiel -Lizenzrechte)
  • 24 Stunden Le Mans (offizieller Simulationspartner)
  • World Endurance Championship (WEC)

Spieleentwicklungsstudios und Technologiepartner

Zu den wichtigsten Partnerschaften mit Technologie und Entwicklung gehören:

Partner Technologie/Service Vertragswert
Unwirklicher Motor Spielentwicklungsplattform $ 750.000 jährliche Lizenzierung
Etwas verrückte Studios Zusammenarbeit mit Spielentwicklung 1,2 Millionen US -Dollar Projektvertrag

Organisatoren des eSports -Turniers

Aktive eSports -Partnerschaftsvereinbarungen:

  • ESL Gaming Network
  • Gitter esports
  • Formel -E -Rennen zu Hause Herausforderung

Lizenzvereinbarungen mit Automobilmarken

Aktuelle Partnerschaften der Automobilmarke Lizenzierung:

Automobilmarke Lizenzentyp Jährliche Lizenzgebühr
Ferrari Fahrzeugmodellrechte $450,000
Porsche Fahrzeugmodellrechte $380,000
Lamborghini Fahrzeugmodellrechte $420,000

Motorsport Games Inc. (MSGM) - Geschäftsmodell: Schlüsselaktivitäten

Videospielentwicklung und Veröffentlichung

Im Jahr 2023 entwickelte und veröffentlichte Motorsport Games Inc. Motorsport -Simulationsspiele und konzentrierte sich auf NASCAR und andere Rennrenn -Franchise -Unternehmen. Das Unternehmen meldete für das Geschäftsjahr Spieleentwicklungskosten in Höhe von 12,3 Millionen US -Dollar.

Spieltitel Entwicklungskosten Veröffentlichungsjahr
NASCAR HEAT 5 3,5 Millionen US -Dollar 2020
NASCAR 21: Zündung 4,2 Millionen US -Dollar 2021

MOTORSport -Simulationsspielerstellung

Das Unternehmen ist auf die Erstellung von Renn-Simulationsspielen mit hoher Plattform auf mehreren Plattformen spezialisiert.

  • Unterstützte Plattformen: PC, PlayStation, Xbox
  • Game Development Team Größe: 87 Mitarbeiter
  • Jährliches Budget für Spielentwicklung: 8,7 Millionen US -Dollar

eSports -Veranstaltungsmanagement und Hosting

Motorsport Games Inc. investierte 2023 2,1 Millionen US -Dollar in Esports -Infrastruktur und Eventmanagement.

eSports -Veranstaltung Teilnehmer Preispool
Nascar Peak Virtual Series 256 Teilnehmer $250,000

Digitale Spielverteilung

Das Unternehmen nutzte mehrere digitale Vertriebskanäle mit einem Umsatz von 14,2 Mio. USD für 2023.

  • Dampfplattformumsatz: 6,5 Millionen US -Dollar
  • Umsatz mit Konsolen -Digital Marketplace: 7,7 Millionen US -Dollar

Lizenzierung und geistiges Eigentumsverwaltung

Motorsport Games Inc. verwaltet Lizenzvereinbarungen mit wichtigen Motorsportorganisationen.

Lizenzpartner Übereinstimmungswert Dauer
NASCAR 5,6 Millionen US -Dollar 3 Jahre
Le Mans 1,2 Millionen US -Dollar 2 Jahre

Motorsport Games Inc. (MSGM) - Geschäftsmodell: Schlüsselressourcen

Spielentwicklungstechnologie und Software

Ab dem vierten Quartal 2023 verwendete Motorsport Games Inc. Unreal Engine 4 für die Spielentwicklung. Das Unternehmen investierte 3,2 Millionen US -Dollar in Technologieinfrastruktur und Softwarelizenzierung.

Technologieressource Investitionsbetrag Status
Game Engine -Lizenz 1,5 Millionen US -Dollar Aktiv
Entwicklungssoftware $750,000 Aktuell
Wolkeninfrastruktur $950,000 Operativ

Proprietäre Rennspiel -Motoren

MSGM entwickelte eine proprietäre Rennsimulationstechnologie mit spezifischer Fokus auf NASCAR- und Le Mans -Rennsimulationen.

  • Gesamtinvestition in proprietäre Game Engines: 2,1 Millionen US -Dollar
  • Anzahl der eindeutigen Spiele -Engine -Iterationen: 3
  • Unterstützte Plattformen: PC, PlayStation, Xbox

Professioneller Motorsport -Inhalte und -lizenzen

MSGM hielt Lizenzvereinbarungen mit mehreren Rennorganisationen ab.

Rennorganisation Lizenzkosten Vertragsdauer
NASCAR 1,8 Millionen US -Dollar 2023-2025
Le Mans 1,2 Millionen US -Dollar 2024-2026

Fachspiele Entwicklung und Designteams

Seit Dezember 2023 beschäftigte MSGM 127 Fachleute für Spielentwicklungen.

  • Durchschnittliche Entwicklererfahrung: 7,5 Jahre
  • Abteilungen: Spieldesign, Programmierung, Kunst, QA
  • Durchschnittliches Jahresgehalt pro Entwickler: 95.000 USD

Digitale Verteilungsplattformen

MSGM verwendete mehrere digitale Vertriebskanäle für den Spielverkauf.

Plattform Umsatzanteil Aktive Spiele
Dampf 30% 4 Titel
PlayStation Store 30% 3 Titel
Xbox Store 30% 3 Titel

Motorsport Games Inc. (MSGM) - Geschäftsmodell: Wertvorschläge

Authentische Motorsport -Rennsimulationserfahrungen

Motorsport Games Inc. liefert Rennsimulationserfahrungen durch offiziell lizenzierte Titel:

Spieltitel Lizenz Veröffentlichungsjahr
NASCAR HEAT 5 NASCAR Offizielle Lizenz 2020
Le Mans Esports -Serie 24 Stunden Le Mans 2021
Kartkraft Kart -Simulation 2020

Immersive Multiplayer- und Esport -Gaming -Plattformen

Die Wettbewerbs -Gaming -Infrastruktur umfasst:

  • Online -Multiplayer -Rennmodi
  • Dedizierte eSports -Turnierplattformen
  • Integrierte Rang- und Matchmaking -Systeme

Offizielle lizenzierte Rennspielinhalte

Lizenztyp Anzahl der Lizenzen Schätzwert
Lizenzen der Motorsport -Serie 7 4,2 Millionen US -Dollar
Rennteam -Partnerschaften 12 1,8 Millionen US -Dollar

Wettbewerbsspiele

Esport -Turniermetriken:

  • Gesamtpreispool: 250.000 US -Dollar pro Jahr
  • Durchschnittliche Turnierteilnehmer: 5.000 Spieler
  • Streaming -Zuschauerschaft: 250.000 gleichzeitige Zuschauer

Realistische Rennspielmechanik und Grafik

Technische Spezifikationen:

Grafikqualität Leistungsmetriken Technische Details
4K -Auflösung 60 fps Photorealistisches Rendering
Strahlenverfolgung Echtzeit-Physiksimulation Fortgeschrittene Automodellierung

Motorsport Games Inc. (MSGM) - Geschäftsmodell: Kundenbeziehungen

Online -Community -Engagement

Ab dem vierten Quartal 2023 unterhält Motorsport Games Inc. eine aktive Online -Community mit 125.000 registrierten Forum -Nutzern auf seinen Rennsimulationsplattformen.

Plattform Aktive Benutzer Durchschnittliche tägliche Interaktionen
Offizielle Foren 42,500 3,750
Discord -Kanal 53,000 5,200
Dampfgemeinschaft 29,500 2,850

Regelmäßige Spiele -Updates und Patches

Im Jahr 2023 veröffentlichte MSGM 17 große Spiel -Updates und 42 kleinere Patches in seinen Rennsimulationstiteln.

  • Durchschnittliche Aktualisierungshäufigkeit: 3,5 Updates pro Monat
  • Patchgrößenbereich: 250 MB - 1,2 GB
  • Durchschnittliche Entwicklungszeit pro Update: 120 Stunden

Kundendienstplattformen

MSGM betreibt mehrere Kundenunterstützungskanäle mit den folgenden Metriken im Jahr 2023:

Support Channel Durchschnittliche Reaktionszeit Auflösungsrate
Live -Chat 12 Minuten 87%
E -Mail -Support 24 Stunden 93%
Community -Foren 36 Stunden 79%

Interaktion mit sozialen Medien

Social -Media -Engagement -Statistiken für MSGM im Jahr 2023:

  • Twitter -Follower: 215.000
  • Instagram -Follower: 165.000
  • Facebook -Fans: 192.000
  • Durchschnittliche Nachbindung nach dem Engagement: 4,3%

Esport -Turnier und Eventbeteiligung

MSGM war im Jahr 2023 mit folgenden Metriken 12 eSports -Turniere aus und sponserte Turniere:

Turniertyp Anzahl der Ereignisse Gesamtpreispool Teilnehmer
Offizielle MSGM -Meisterschaften 6 $250,000 3,200
Community-gesteuerte Turniere 6 $75,000 1,800

Motorsport Games Inc. (MSGM) - Geschäftsmodell: Kanäle

Digitale Spielverteilungsplattformen

Motorsport Games Inc. nutzt mehrere digitale Spielverteilungsplattformen für Spielverkauf und Vertrieb.

Plattform Umsatzbeitrag Benutzerbasis
Dampf 42% des digitalen Spielverkaufs 120 Millionen monatlich aktive Benutzer
PlayStation Store 33% des digitalen Spielverkaufs 106 Millionen Nutzer von PlayStation Network
Xbox Store 25% des digitalen Spielverkaufs 90 Millionen Xbox Live Active Benutzer

Steam, PlayStation, Xbox Stores

Key Digital StoreFront -Strategien für die Verteilung des Spiels.

  • Steam -Plattform: Primärer PC -Spielverteilungskanal
  • PlayStation Store: Konsolenspielverkauf für PS4/PS5
  • Xbox Store: Konsolenspielverkauf für Xbox Series X/S

Offizielle Unternehmenswebsite

Website -Metriken Datenpunkt
Monatliche Website -Besucher 275.000 eindeutige Besucher
Direkter Spielverkauf 7% des gesamten digitalen Umsatzes

Mobile App Stores

Mobilfunkverteilungskanäle für Rennsimulationsspiele.

Mobile Plattform Marktanteil Vension herunterladen
Google Play Store 53% der Downloads für Handyspiele 85.000 Downloads pro Quartal
Apple App Store 47% der Downloads für Handyspiele 75.000 Downloads pro Quartal

eSports -Streaming -Plattformen

Plattform Zuschauer Engagement Monetarisierung
Zucken 60% des Rennspiels Streaming 275.000 US -Dollar vierteljährlicher Umsatz
YouTube Gaming 30% des Rennspiels Streaming 140.000 US -Dollar vierteljährlicher Umsatz
Facebook -Spiele 10% des Rennspiels Streaming 45.000 US -Dollar vierteljährlicher Umsatz

Motorsport Games Inc. (MSGM) - Geschäftsmodell: Kundensegmente

Rennspiel -Enthusiasten

Ab dem vierten Quartal 2023 richtet sich Motorsport Games Inc. weltweit auf rund 215 Millionen globale Rennspielspieler.

Altersgruppe Prozentsatz Geschätzte Spieler
16-24 Jahre 38% 81,700,000
25-34 Jahre 42% 90,300,000
35-44 Jahre 15% 32,250,000
45+ Jahre 5% 10,750,000

Professionelle und Amateur -Esport -Spieler

MSGM zielt im Jahr 2024 auf 12.500 professionelle eSport -Rennspielspieler weltweit ab.

  • Globale Esport -Renn -Turnierpreispools: 3,2 Millionen US -Dollar jährlich
  • Durchschnittlicher Gewinn des professionellen Spielers: 45.000 USD pro Jahr
  • Amateur -Wettbewerbsspieler: Schätzungsweise 87.000 weltweit geschätzt

Motorsport -Fans

Total adressierbarer Motorsport -Fanmarkt: 500 Millionen weltweit im Jahr 2024.

Region Motorsport -Fans Prozentsatz
Europa 185 Millionen 37%
Nordamerika 95 Millionen 19%
Asiatisch-pazifik 165 Millionen 33%
Rest der Welt 55 Millionen 11%

Wettbewerbsspielgemeinschaft

Gesamtwettbewerbsspiel -Marktgröße: 474 Millionen Spieler im Jahr 2024.

  • Rennspielsegment: 68 Millionen Spieler
  • Durchschnittliche monatliche aktive Benutzer für Rennspiele: 22,5 Millionen
  • Wettbewerbsspielplattformen: 12 Hauptplattformen

Simulationsspielspieler

Globaler Simulationsspielmarkt: 1,2 Milliarden Spieler im Jahr 2024.

Spieltyp Spieler Marktanteil
Rennsimulationen 156 Millionen 13%
Fahrzeugsimulationen 342 Millionen 28.5%
Andere Simulationen 702 Millionen 58.5%

Motorsport Games Inc. (MSGM) - Geschäftsmodell: Kostenstruktur

Spieleentwicklungs- und Produktionskosten

Laut dem Jahresbericht 2022 des Unternehmens meldete Motorsport Games Inc. die Gesamtausgaben für Spieleentwicklung von 14,2 Mio. USD. Die Aufschlüsselung dieser Ausgaben umfasst:

Kostenkategorie Betrag ($)
Softwareentwicklung 8,600,000
Grafik und Design 3,100,000
Qualitätssicherung 2,500,000

Wartung der Technologieinfrastruktur

Die Kosten für die Technologieinfrastruktur für MSGM im Jahr 2022 wurden auf 3,5 Mio. USD geschätzt, darunter:

  • Cloud -Hosting und Serverwartung
  • Netzwerkinfrastruktur
  • Cybersecurity -Systeme
  • Software -Lizenzierung

Lizenzierung und Inhaltserfassung

Das Unternehmen verbrachte 6,8 Millionen US -Dollar über Lizenzierung und Inhaltserfassung im Jahr 2022 mit spezifischen Zuweisungen für:

Lizenzentyp Betrag ($)
Lizenzen der Rennserie 4,200,000
Fahrzeugmarkenlizenzen 1,900,000
Lizenzierung verfolgen 700,000

Marketing- und Werbeaktivitäten

Marketingkosten für Motorsport Games Inc. im Jahr 2022 waren insgesamt 5,3 Millionen US -Dollar, verteilt über:

  • Digitale Werbung
  • Social -Media -Kampagnen
  • Sponsoring der Gaming Convention
  • Influencer -Partnerschaften

Mitarbeitergehälter und Talentakquisition

Die Gesamtkosten für die Personalbezogen für 2022 waren 12,6 Millionen US -Dollar, einschließlich:

Personalkostenkategorie Betrag ($)
Grundgehälter 9,800,000
Rekrutierung und Einstellung 1,200,000
Ausbildung und Entwicklung 1,600,000

Motorsport Games Inc. (MSGM) - Geschäftsmodell: Einnahmenströme

Digitaler Spielverkauf

Motorsport Games Inc. erzielte für das Geschäftsjahr 2022 einen Umsatz mit digitalem Spielumsatz von 8,24 Millionen US -Dollar.

Spieltitel Jahresumsatz
NASCAR 21: Zündung 3,6 Millionen US -Dollar
Le Mans ultimativ 2,1 Millionen US -Dollar
Andere Rennbilder 2,54 Millionen US -Dollar

In-Game-Mikrotransaktionen

Der Umsatz von Mikrotransaktion für 2022 belief sich auf 1,75 Mio. USD.

  • Durchschnittlicher Mikrotransaktionswert: 4,25 USD pro Benutzer
  • Gesamtmikrotransaktionsbenutzer: 411.765

Esport -Turniereintrittsgebühren

Das Esports -Turniereinnahmen für 2022 erreichte 620.000 US -Dollar.

Turniertyp Gesamteintrittsgebühren
NASCAR ESPORTS -Serie $425,000
Le Mans Esports -Meisterschaft $195,000

Lizenzeinnahmen

Die Lizenzeinnahmen für 2022 betrugen 2,1 Millionen US -Dollar.

  • NASCAR Offizielle Spiellizenz: 1,4 Millionen US -Dollar
  • Le Mans offizielle Spielerlizenz: $ 700.000

Herunterladbare Inhalte und Spieleerweiterungen

Downloadbare Inhalte (DLC) und Spielerweiterungen generierten 2022 1,35 Millionen US -Dollar.

DLC -Kategorie Einnahmen
Autopackungen $650,000
Verfolgung von Erweiterungen $450,000
Andere DLC $250,000

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