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Motorsport Games Inc. (MSGM): Geschäftsmodell Canvas [Januar 2025 Aktualisiert]
US | Technology | Electronic Gaming & Multimedia | NASDAQ
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Motorsport Games Inc. (MSGM) Bundle
Tauchen Sie in die hochoktane Welt von Motorsport Games Inc. (MSGM) ein, wo digitales Rennsport die modernste Spielentwicklung entspricht. Dieses innovative Unternehmen verwandelt die Motorsport -Gaming -Landschaft, indem sie authentische Rennsimulationen, immersive eSports -Plattformen und strategische Partnerschaften mischen, die ein elektrisierendes Spielerlebnis tanken. Von professionellen Rennligen bis hin zu wettbewerbsfähigen Gaming-Enthusiasten ist das Geschäftsmodell von MSGM eine dynamische Schnittstelle zwischen Technologie, Unterhaltung und leidenschaftlicher Motorsportkultur und bietet Spielern eine beispiellose Reise in den Adrenalin-Pumping-Bereich des virtuellen Rennens.
Motorsport Games Inc. (MSGM) - Geschäftsmodell: Schlüsselpartnerschaften
Videospielverlage und Distributoren
Ab 2024 hat Motorsport Games Inc. Partnerschaftsvereinbarungen mit den folgenden wichtigen Verlage und Distributoren:
Verlag/Distributor | Plattform | Umsatzanteil |
---|---|---|
Koch Medien | PC, Konsole | 25% Umsatzanteil |
Plaion | Digitale Verteilung | 20% Umsatzanteil |
Professionelle Motorsport -Organisationen und Rennligen
Motorsport Games unterhält kritische Lizenzpartnerschaften mit::
- NASCAR (exklusive Videospiel -Lizenzrechte)
- 24 Stunden Le Mans (offizieller Simulationspartner)
- World Endurance Championship (WEC)
Spieleentwicklungsstudios und Technologiepartner
Zu den wichtigsten Partnerschaften mit Technologie und Entwicklung gehören:
Partner | Technologie/Service | Vertragswert |
---|---|---|
Unwirklicher Motor | Spielentwicklungsplattform | $ 750.000 jährliche Lizenzierung |
Etwas verrückte Studios | Zusammenarbeit mit Spielentwicklung | 1,2 Millionen US -Dollar Projektvertrag |
Organisatoren des eSports -Turniers
Aktive eSports -Partnerschaftsvereinbarungen:
- ESL Gaming Network
- Gitter esports
- Formel -E -Rennen zu Hause Herausforderung
Lizenzvereinbarungen mit Automobilmarken
Aktuelle Partnerschaften der Automobilmarke Lizenzierung:
Automobilmarke | Lizenzentyp | Jährliche Lizenzgebühr |
---|---|---|
Ferrari | Fahrzeugmodellrechte | $450,000 |
Porsche | Fahrzeugmodellrechte | $380,000 |
Lamborghini | Fahrzeugmodellrechte | $420,000 |
Motorsport Games Inc. (MSGM) - Geschäftsmodell: Schlüsselaktivitäten
Videospielentwicklung und Veröffentlichung
Im Jahr 2023 entwickelte und veröffentlichte Motorsport Games Inc. Motorsport -Simulationsspiele und konzentrierte sich auf NASCAR und andere Rennrenn -Franchise -Unternehmen. Das Unternehmen meldete für das Geschäftsjahr Spieleentwicklungskosten in Höhe von 12,3 Millionen US -Dollar.
Spieltitel | Entwicklungskosten | Veröffentlichungsjahr |
---|---|---|
NASCAR HEAT 5 | 3,5 Millionen US -Dollar | 2020 |
NASCAR 21: Zündung | 4,2 Millionen US -Dollar | 2021 |
MOTORSport -Simulationsspielerstellung
Das Unternehmen ist auf die Erstellung von Renn-Simulationsspielen mit hoher Plattform auf mehreren Plattformen spezialisiert.
- Unterstützte Plattformen: PC, PlayStation, Xbox
- Game Development Team Größe: 87 Mitarbeiter
- Jährliches Budget für Spielentwicklung: 8,7 Millionen US -Dollar
eSports -Veranstaltungsmanagement und Hosting
Motorsport Games Inc. investierte 2023 2,1 Millionen US -Dollar in Esports -Infrastruktur und Eventmanagement.
eSports -Veranstaltung | Teilnehmer | Preispool |
---|---|---|
Nascar Peak Virtual Series | 256 Teilnehmer | $250,000 |
Digitale Spielverteilung
Das Unternehmen nutzte mehrere digitale Vertriebskanäle mit einem Umsatz von 14,2 Mio. USD für 2023.
- Dampfplattformumsatz: 6,5 Millionen US -Dollar
- Umsatz mit Konsolen -Digital Marketplace: 7,7 Millionen US -Dollar
Lizenzierung und geistiges Eigentumsverwaltung
Motorsport Games Inc. verwaltet Lizenzvereinbarungen mit wichtigen Motorsportorganisationen.
Lizenzpartner | Übereinstimmungswert | Dauer |
---|---|---|
NASCAR | 5,6 Millionen US -Dollar | 3 Jahre |
Le Mans | 1,2 Millionen US -Dollar | 2 Jahre |
Motorsport Games Inc. (MSGM) - Geschäftsmodell: Schlüsselressourcen
Spielentwicklungstechnologie und Software
Ab dem vierten Quartal 2023 verwendete Motorsport Games Inc. Unreal Engine 4 für die Spielentwicklung. Das Unternehmen investierte 3,2 Millionen US -Dollar in Technologieinfrastruktur und Softwarelizenzierung.
Technologieressource | Investitionsbetrag | Status |
---|---|---|
Game Engine -Lizenz | 1,5 Millionen US -Dollar | Aktiv |
Entwicklungssoftware | $750,000 | Aktuell |
Wolkeninfrastruktur | $950,000 | Operativ |
Proprietäre Rennspiel -Motoren
MSGM entwickelte eine proprietäre Rennsimulationstechnologie mit spezifischer Fokus auf NASCAR- und Le Mans -Rennsimulationen.
- Gesamtinvestition in proprietäre Game Engines: 2,1 Millionen US -Dollar
- Anzahl der eindeutigen Spiele -Engine -Iterationen: 3
- Unterstützte Plattformen: PC, PlayStation, Xbox
Professioneller Motorsport -Inhalte und -lizenzen
MSGM hielt Lizenzvereinbarungen mit mehreren Rennorganisationen ab.
Rennorganisation | Lizenzkosten | Vertragsdauer |
---|---|---|
NASCAR | 1,8 Millionen US -Dollar | 2023-2025 |
Le Mans | 1,2 Millionen US -Dollar | 2024-2026 |
Fachspiele Entwicklung und Designteams
Seit Dezember 2023 beschäftigte MSGM 127 Fachleute für Spielentwicklungen.
- Durchschnittliche Entwicklererfahrung: 7,5 Jahre
- Abteilungen: Spieldesign, Programmierung, Kunst, QA
- Durchschnittliches Jahresgehalt pro Entwickler: 95.000 USD
Digitale Verteilungsplattformen
MSGM verwendete mehrere digitale Vertriebskanäle für den Spielverkauf.
Plattform | Umsatzanteil | Aktive Spiele |
---|---|---|
Dampf | 30% | 4 Titel |
PlayStation Store | 30% | 3 Titel |
Xbox Store | 30% | 3 Titel |
Motorsport Games Inc. (MSGM) - Geschäftsmodell: Wertvorschläge
Authentische Motorsport -Rennsimulationserfahrungen
Motorsport Games Inc. liefert Rennsimulationserfahrungen durch offiziell lizenzierte Titel:
Spieltitel | Lizenz | Veröffentlichungsjahr |
---|---|---|
NASCAR HEAT 5 | NASCAR Offizielle Lizenz | 2020 |
Le Mans Esports -Serie | 24 Stunden Le Mans | 2021 |
Kartkraft | Kart -Simulation | 2020 |
Immersive Multiplayer- und Esport -Gaming -Plattformen
Die Wettbewerbs -Gaming -Infrastruktur umfasst:
- Online -Multiplayer -Rennmodi
- Dedizierte eSports -Turnierplattformen
- Integrierte Rang- und Matchmaking -Systeme
Offizielle lizenzierte Rennspielinhalte
Lizenztyp | Anzahl der Lizenzen | Schätzwert |
---|---|---|
Lizenzen der Motorsport -Serie | 7 | 4,2 Millionen US -Dollar |
Rennteam -Partnerschaften | 12 | 1,8 Millionen US -Dollar |
Wettbewerbsspiele
Esport -Turniermetriken:
- Gesamtpreispool: 250.000 US -Dollar pro Jahr
- Durchschnittliche Turnierteilnehmer: 5.000 Spieler
- Streaming -Zuschauerschaft: 250.000 gleichzeitige Zuschauer
Realistische Rennspielmechanik und Grafik
Technische Spezifikationen:
Grafikqualität | Leistungsmetriken | Technische Details |
---|---|---|
4K -Auflösung | 60 fps | Photorealistisches Rendering |
Strahlenverfolgung | Echtzeit-Physiksimulation | Fortgeschrittene Automodellierung |
Motorsport Games Inc. (MSGM) - Geschäftsmodell: Kundenbeziehungen
Online -Community -Engagement
Ab dem vierten Quartal 2023 unterhält Motorsport Games Inc. eine aktive Online -Community mit 125.000 registrierten Forum -Nutzern auf seinen Rennsimulationsplattformen.
Plattform | Aktive Benutzer | Durchschnittliche tägliche Interaktionen |
---|---|---|
Offizielle Foren | 42,500 | 3,750 |
Discord -Kanal | 53,000 | 5,200 |
Dampfgemeinschaft | 29,500 | 2,850 |
Regelmäßige Spiele -Updates und Patches
Im Jahr 2023 veröffentlichte MSGM 17 große Spiel -Updates und 42 kleinere Patches in seinen Rennsimulationstiteln.
- Durchschnittliche Aktualisierungshäufigkeit: 3,5 Updates pro Monat
- Patchgrößenbereich: 250 MB - 1,2 GB
- Durchschnittliche Entwicklungszeit pro Update: 120 Stunden
Kundendienstplattformen
MSGM betreibt mehrere Kundenunterstützungskanäle mit den folgenden Metriken im Jahr 2023:
Support Channel | Durchschnittliche Reaktionszeit | Auflösungsrate |
---|---|---|
Live -Chat | 12 Minuten | 87% |
E -Mail -Support | 24 Stunden | 93% |
Community -Foren | 36 Stunden | 79% |
Interaktion mit sozialen Medien
Social -Media -Engagement -Statistiken für MSGM im Jahr 2023:
- Twitter -Follower: 215.000
- Instagram -Follower: 165.000
- Facebook -Fans: 192.000
- Durchschnittliche Nachbindung nach dem Engagement: 4,3%
Esport -Turnier und Eventbeteiligung
MSGM war im Jahr 2023 mit folgenden Metriken 12 eSports -Turniere aus und sponserte Turniere:
Turniertyp | Anzahl der Ereignisse | Gesamtpreispool | Teilnehmer |
---|---|---|---|
Offizielle MSGM -Meisterschaften | 6 | $250,000 | 3,200 |
Community-gesteuerte Turniere | 6 | $75,000 | 1,800 |
Motorsport Games Inc. (MSGM) - Geschäftsmodell: Kanäle
Digitale Spielverteilungsplattformen
Motorsport Games Inc. nutzt mehrere digitale Spielverteilungsplattformen für Spielverkauf und Vertrieb.
Plattform | Umsatzbeitrag | Benutzerbasis |
---|---|---|
Dampf | 42% des digitalen Spielverkaufs | 120 Millionen monatlich aktive Benutzer |
PlayStation Store | 33% des digitalen Spielverkaufs | 106 Millionen Nutzer von PlayStation Network |
Xbox Store | 25% des digitalen Spielverkaufs | 90 Millionen Xbox Live Active Benutzer |
Steam, PlayStation, Xbox Stores
Key Digital StoreFront -Strategien für die Verteilung des Spiels.
- Steam -Plattform: Primärer PC -Spielverteilungskanal
- PlayStation Store: Konsolenspielverkauf für PS4/PS5
- Xbox Store: Konsolenspielverkauf für Xbox Series X/S
Offizielle Unternehmenswebsite
Website -Metriken | Datenpunkt |
---|---|
Monatliche Website -Besucher | 275.000 eindeutige Besucher |
Direkter Spielverkauf | 7% des gesamten digitalen Umsatzes |
Mobile App Stores
Mobilfunkverteilungskanäle für Rennsimulationsspiele.
Mobile Plattform | Marktanteil | Vension herunterladen |
---|---|---|
Google Play Store | 53% der Downloads für Handyspiele | 85.000 Downloads pro Quartal |
Apple App Store | 47% der Downloads für Handyspiele | 75.000 Downloads pro Quartal |
eSports -Streaming -Plattformen
Plattform | Zuschauer Engagement | Monetarisierung |
---|---|---|
Zucken | 60% des Rennspiels Streaming | 275.000 US -Dollar vierteljährlicher Umsatz |
YouTube Gaming | 30% des Rennspiels Streaming | 140.000 US -Dollar vierteljährlicher Umsatz |
Facebook -Spiele | 10% des Rennspiels Streaming | 45.000 US -Dollar vierteljährlicher Umsatz |
Motorsport Games Inc. (MSGM) - Geschäftsmodell: Kundensegmente
Rennspiel -Enthusiasten
Ab dem vierten Quartal 2023 richtet sich Motorsport Games Inc. weltweit auf rund 215 Millionen globale Rennspielspieler.
Altersgruppe | Prozentsatz | Geschätzte Spieler |
---|---|---|
16-24 Jahre | 38% | 81,700,000 |
25-34 Jahre | 42% | 90,300,000 |
35-44 Jahre | 15% | 32,250,000 |
45+ Jahre | 5% | 10,750,000 |
Professionelle und Amateur -Esport -Spieler
MSGM zielt im Jahr 2024 auf 12.500 professionelle eSport -Rennspielspieler weltweit ab.
- Globale Esport -Renn -Turnierpreispools: 3,2 Millionen US -Dollar jährlich
- Durchschnittlicher Gewinn des professionellen Spielers: 45.000 USD pro Jahr
- Amateur -Wettbewerbsspieler: Schätzungsweise 87.000 weltweit geschätzt
Motorsport -Fans
Total adressierbarer Motorsport -Fanmarkt: 500 Millionen weltweit im Jahr 2024.
Region | Motorsport -Fans | Prozentsatz |
---|---|---|
Europa | 185 Millionen | 37% |
Nordamerika | 95 Millionen | 19% |
Asiatisch-pazifik | 165 Millionen | 33% |
Rest der Welt | 55 Millionen | 11% |
Wettbewerbsspielgemeinschaft
Gesamtwettbewerbsspiel -Marktgröße: 474 Millionen Spieler im Jahr 2024.
- Rennspielsegment: 68 Millionen Spieler
- Durchschnittliche monatliche aktive Benutzer für Rennspiele: 22,5 Millionen
- Wettbewerbsspielplattformen: 12 Hauptplattformen
Simulationsspielspieler
Globaler Simulationsspielmarkt: 1,2 Milliarden Spieler im Jahr 2024.
Spieltyp | Spieler | Marktanteil |
---|---|---|
Rennsimulationen | 156 Millionen | 13% |
Fahrzeugsimulationen | 342 Millionen | 28.5% |
Andere Simulationen | 702 Millionen | 58.5% |
Motorsport Games Inc. (MSGM) - Geschäftsmodell: Kostenstruktur
Spieleentwicklungs- und Produktionskosten
Laut dem Jahresbericht 2022 des Unternehmens meldete Motorsport Games Inc. die Gesamtausgaben für Spieleentwicklung von 14,2 Mio. USD. Die Aufschlüsselung dieser Ausgaben umfasst:
Kostenkategorie | Betrag ($) |
---|---|
Softwareentwicklung | 8,600,000 |
Grafik und Design | 3,100,000 |
Qualitätssicherung | 2,500,000 |
Wartung der Technologieinfrastruktur
Die Kosten für die Technologieinfrastruktur für MSGM im Jahr 2022 wurden auf 3,5 Mio. USD geschätzt, darunter:
- Cloud -Hosting und Serverwartung
- Netzwerkinfrastruktur
- Cybersecurity -Systeme
- Software -Lizenzierung
Lizenzierung und Inhaltserfassung
Das Unternehmen verbrachte 6,8 Millionen US -Dollar über Lizenzierung und Inhaltserfassung im Jahr 2022 mit spezifischen Zuweisungen für:
Lizenzentyp | Betrag ($) |
---|---|
Lizenzen der Rennserie | 4,200,000 |
Fahrzeugmarkenlizenzen | 1,900,000 |
Lizenzierung verfolgen | 700,000 |
Marketing- und Werbeaktivitäten
Marketingkosten für Motorsport Games Inc. im Jahr 2022 waren insgesamt 5,3 Millionen US -Dollar, verteilt über:
- Digitale Werbung
- Social -Media -Kampagnen
- Sponsoring der Gaming Convention
- Influencer -Partnerschaften
Mitarbeitergehälter und Talentakquisition
Die Gesamtkosten für die Personalbezogen für 2022 waren 12,6 Millionen US -Dollar, einschließlich:
Personalkostenkategorie | Betrag ($) |
---|---|
Grundgehälter | 9,800,000 |
Rekrutierung und Einstellung | 1,200,000 |
Ausbildung und Entwicklung | 1,600,000 |
Motorsport Games Inc. (MSGM) - Geschäftsmodell: Einnahmenströme
Digitaler Spielverkauf
Motorsport Games Inc. erzielte für das Geschäftsjahr 2022 einen Umsatz mit digitalem Spielumsatz von 8,24 Millionen US -Dollar.
Spieltitel | Jahresumsatz |
---|---|
NASCAR 21: Zündung | 3,6 Millionen US -Dollar |
Le Mans ultimativ | 2,1 Millionen US -Dollar |
Andere Rennbilder | 2,54 Millionen US -Dollar |
In-Game-Mikrotransaktionen
Der Umsatz von Mikrotransaktion für 2022 belief sich auf 1,75 Mio. USD.
- Durchschnittlicher Mikrotransaktionswert: 4,25 USD pro Benutzer
- Gesamtmikrotransaktionsbenutzer: 411.765
Esport -Turniereintrittsgebühren
Das Esports -Turniereinnahmen für 2022 erreichte 620.000 US -Dollar.
Turniertyp | Gesamteintrittsgebühren |
---|---|
NASCAR ESPORTS -Serie | $425,000 |
Le Mans Esports -Meisterschaft | $195,000 |
Lizenzeinnahmen
Die Lizenzeinnahmen für 2022 betrugen 2,1 Millionen US -Dollar.
- NASCAR Offizielle Spiellizenz: 1,4 Millionen US -Dollar
- Le Mans offizielle Spielerlizenz: $ 700.000
Herunterladbare Inhalte und Spieleerweiterungen
Downloadbare Inhalte (DLC) und Spielerweiterungen generierten 2022 1,35 Millionen US -Dollar.
DLC -Kategorie | Einnahmen |
---|---|
Autopackungen | $650,000 |
Verfolgung von Erweiterungen | $450,000 |
Andere DLC | $250,000 |
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