Énoncé de mission, vision, & Valeurs fondamentales (2024) de Gungho Online Entertainment, Inc.

Énoncé de mission, vision, & Valeurs fondamentales (2024) de Gungho Online Entertainment, Inc.

JP | Technology | Electronic Gaming & Multimedia | JPX

GungHo Online Entertainment, Inc. (3765.T) Bundle

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Une brève histoire de Gungho Online Entertainment, Inc.

Fondée en 1998, Gungho Online Entertainment, Inc. est un éditeur de jeux vidéo japonais dont le siège est à Tokyo, au Japon. La société est initialement entrée sur le marché en distribuant des jeux en ligne et a depuis évolué en un développeur et éditeur de premier plan dans l'industrie du jeu.

En 2000, Gungho a lancé son premier match, "Gungho Online", qui a préparé le terrain pour son avenir dans les jeux en ligne. En 2004, l'entreprise a gagné un traction significative avec le lancement de "Puzzle & Dragons", qui est devenu un succès massif au Japon et à l'étranger. En 2023, "Puzzle & Dragons" a généré 1 billion de yens en revenus depuis le lancement.

En 2012, Gungho est devenu public, inscrivant à la Bourse de Tokyo sous le symbole de ticker 3765. L'introduction en bourse a réussi, élevant approximativement 16 milliards de yens (à propos 200 millions USD) et augmenter considérablement la visibilité et la capacité financière de l'entreprise.

En mars 2023, Gungho a déclaré un chiffre d'affaires total de 66,5 milliards de yens Pour l'exercice se terminant en décembre 2022, une légère baisse par rapport à l'année précédente lorsque les revenus étaient 70,4 milliards de yens. Cependant, le bénéfice net pour la même période a été déclaré à 9,2 milliards de yens, comparable à 9,5 milliards de yens en 2021.

Année Revenus (milliards de yen) Revenu net (milliards de yens) Titres notables
2020 73.0 11.5 Puzzle & Dragons, l'ambition de Nobunaga
2021 70.4 9.5 Puzzle & Dragons, Shin Megami Tensei: Liberation DX2
2022 66.5 9.2 Puzzle & Dragons, Ragnarok M
2023 (attendu) 65.0 8.5 Puzzle & Dragons, nouveaux titres

En 2020, Gungho a formé un partenariat stratégique avec Nintendo, permettant à l'entreprise de développer des titres exclusifs pour les plateformes de Nintendo, ce qui a considérablement renforcé la reconnaissance et les ventes de marque. Le partenariat a illustré l'engagement de Gungho à l'innovation et à la collaboration dans le secteur des jeux.

Gungho s'est également concentré sur l'expansion à l'international, avec des filiales établies en Amérique du Nord et en Europe. La stratégie mondiale de l'entreprise a ouvert de nouveaux marchés pour ses franchises réussies, augmentant ainsi sa base d'utilisateurs globale.

En 2023, Gungho investit activement dans le développement de nouveaux jeux et les technologies émergentes, y compris les jeux de blockchain. Avec des projets en cours et une base de fans dédiée, la société vise à maintenir sa position de leader dans le divertissement en ligne.



A qui possède Gungho Online Entertainment, Inc.

Gungho Online Entertainment, Inc. est une société cotée en bourse cotée à la Bourse de Tokyo sous le symbole de Ticker 3765. La société est spécialisée dans le développement et la publication de jeux vidéo, notamment connue pour son titre populaire "Puzzle & Dragons".

En septembre 2023, les principaux actionnaires de Gungho comprennent:

Actionnaire Pourcentage de propriété Type de pieu
Gunho Holdings 60.0% Société mère
Capital de colonie 15.0% Investisseur institutionnel
Investisseurs individuels 10.0% Propriété publique
Autres investisseurs institutionnels 15.0% Propriété institutionnelle

En termes de performance financière, Gungho a déclaré un chiffre d'affaires d'environ 26 milliards de ¥ pour l'exercice se terminant en juin 2023. Le revenu net était à peu près 4 milliards de ¥, reflétant une croissance de 20% par rapport à l'exercice précédent.

La société a connu des fluctuations importantes de sa valeur en actions au cours de la dernière année. Le cours de l'action a atteint un sommet de ¥1,180 en janvier 2023, tandis que le bas était autour ¥650 en mai 2023. En septembre 2023, les actions de Gungho se négocient à peu près ¥950.

La capitalisation boursière de Gungho est estimée à environ 150 milliards de ¥, ce qui en fait un acteur notable dans l'industrie du jeu japonais. L'entreprise se concentre sur les jeux mobiles, qui est devenu sa principale source de revenus, contribuant à 80% du total des revenus.

La société continue d'étendre son portefeuille de jeux tout en investissant dans de nouvelles technologies telles que AR et VR pour améliorer les expériences de jeu. De plus, les partenariats stratégiques de Gungho avec les entreprises mondiales ont bien positionné pour saisir une part plus importante du marché international des jeux.

Dans des rapports trimestriels récents, Gungho a souligné l'importance des stratégies d'engagement et de rétention des utilisateurs, qui ont entraîné une augmentation des utilisateurs actifs, atteignant environ 10 millions Utilisateurs moyens mensuels pour son jeu phare.

Gungho est également activement impliqué dans le pipeline de développement, avec plusieurs titres qui devraient être publiés fin 2023 et au début de 2024, solidifiant davantage son engagement envers la croissance dans le paysage des jeux compétitifs.



Énoncé de mission Gungho Online Entertainment, Inc.

Gungho Online Entertainment, Inc. (TSE: 3765) se consacre à créer des expériences de divertissement innovantes qui connectent les personnes dans le monde. La mission de l'entreprise met l'accent sur le développement de jeux engageants qui favorisent la communauté et l'interactivité. Leur concentration sur la qualité et la satisfaction des joueurs a conduit leur succès dans l'industrie des jeux compétitifs.

Au deuxième trimestre 2023, Gungho a déclaré un chiffre d'affaires total de 9,8 milliards de ¥, représentant une augmentation de 15% d'une année à l'autre. Le revenu net pour la même période se tenait à 1,2 milliard de yens, un saut significatif de 800 millions de ¥ au T2 2022. Cette croissance souligne l'efficacité de leur mission en faisant appel à un large public.

Exercice fiscal Revenus totaux (milliards ¥) Revenu net (milliards ¥) Titres majeurs sortis
2021 36.5 5.0 Langrisser, Monster Strike
2022 34.0 3.5 Grève des monstres, puzzle et dragons
2023 (Q2) 9.8 1.2 Grève des monstres, puzzle et dragons

L'entreprise est également connue pour son engagement envers la responsabilité sociale et la durabilité dans le secteur des jeux. Gungho a participé à divers événements caritatifs, élevant 500 millions de ¥ Pour les programmes de secours en cas de catastrophe depuis 2011. Leur mission s'étend au-delà du divertissement, en se concentrant sur la création d'un impact social positif.

Le modèle commercial unique de Gungho combine le jeu mobile et console, qui lui a permis de maintenir une source de revenus diversifiée. En 2023, approximativement 65% de ses revenus ont été générés à partir de plates-formes mobiles, tandis que les jeux de console représentaient 35%. Cet équilibre est crucial pour s'adapter à l'évolution des conditions du marché.

En termes de présence sur le marché, le titre phare de Gungho, Monster Strike, a connu un succès remarquable depuis son lancement. À la fin de 2022, le jeu a dépassé 65 millions Téléchargements à l'échelle mondiale, contribuant de manière significative au modèle de revenus récurrent de l'entreprise.

Alors que Gungho Online Entertainment, Inc. continue d'étendre son portefeuille et d'améliorer l'engagement des utilisateurs, leur énoncé de mission reste une force directrice dans la conduite des initiatives stratégiques et la promotion de l'innovation dans le monde du jeu.



Comment fonctionne Gungho Online Entertainment, Inc.

Gungho Online Entertainment, Inc., une société de jeux vidéo japonaise, développe et publie principalement des jeux mobiles et PC. Créée en 1998, la société a gagné un terrain dans l'industrie du jeu, en particulier avec son titre phare, «Puzzle & Dragons». Depuis l'exercice 2022, Gungho a déclaré un chiffre d'affaires d'environ 38 milliards de ¥ (autour 350 millions de dollars), une légère diminution par rapport à l'année précédente 39 milliards de ¥.

L'entreprise opère principalement par le biais de ventes de jeux directes et d'achats en jeu. Gungho utilise un modèle gratuit permettant aux utilisateurs de télécharger des jeux sans frais initiaux, générant des revenus grâce à des achats facultatifs. Ce modèle a été très efficace, en particulier avec "Puzzle & Dragons", qui avait dépassé plus de 70 millions Télécharges à l'échelle mondiale depuis son lancement en 2012.

En 2022, le revenu net de Gungho a été déclaré à 2,2 milliards de yens (20 millions de dollars), qui représentait une baisse par rapport à 3 milliards de ¥ (27 millions de dollars) en 2021. La baisse peut être attribuée à une concurrence accrue dans le secteur des jeux mobiles et à une augmentation des dépenses opérationnelles.

Exercice fiscal Revenus (¥ milliards) Revenu net (milliards ¥) Titres majeurs Téléchargements (millions)
2020 ¥40 ¥3.5 Puzzle & Dragons, ninjala 65
2021 ¥39 ¥3.0 Puzzle & Dragons, ninjala 70
2022 ¥38 ¥2.2 Puzzle & Dragons, ninjala 70+

En termes de structure opérationnelle, Gungho utilise des équipes de développement agiles axées sur l'itération et les mises à jour rapides du jeu. Cette structure d'équipe permet un engagement constant avec la communauté des joueurs, obtenant des commentaires pour améliorer les fonctionnalités du jeu et équilibrer le gameplay. Gungho emploie environ 500 Les membres du personnel de ses différentes succursales, avec une présence significative aux États-Unis, en Corée et en Chine.

Gungho s'engage également dans des partenariats stratégiques et des collaborations pour étendre sa portée de marché. Les partenariats notables incluent des collaborations avec d'autres sociétés de jeux, telles que Sega et Capcom, pour tirer parti des franchises populaires et attirer des publics divers. En 2022, Gungho a collaboré avec Line Corporation, lançant un nouveau titre mobile tirant parti de la vaste base d'utilisateurs de la ligne.

Selon les dernières données de Statista, le marché des jeux mobiles au Japon devrait atteindre 5,2 milliards de dollars D'ici 2025, indiquant des opportunités de croissance importantes pour Gungho et ses pairs. À la fin de 2022, la société a tenu un 6.3% Part de marché dans le secteur des jeux mobiles japonais.

Les stratégies futures de Gungho sont susceptibles de se concentrer sur l'amélioration de ses titres existants et l'expansion sur les marchés internationaux. Avec les tendances émergentes telles que la réalité virtuelle (VR) et la réalité augmentée (AR) gagnant du terrain, Gungho explore également de nouveaux cadres technologiques pour innover les expériences de jeu.



Comment Gungho Online Entertainment, Inc. fait de l'argent

Gungho Online Entertainment, Inc. génère des revenus principalement grâce au développement et à la publication de jeux mobiles et en ligne, avec un accent significatif sur le modèle lucratif libre à jouer soutenu par les achats en jeu. Pour l'exercice clos le 31 décembre 2022, Gungho a déclaré des revenus d'environ 46,2 milliards de ¥ (autour 415 millions de dollars), présentant une augmentation régulière par rapport à l'année précédente.

Le titre phare de l'entreprise, Puzzle et dragons, continue d'être le principal moteur des revenus, contribuant à 30 milliards de ¥ au total des revenus en 2022. Ce jeu seul a dépassé 50 millions Télécharges à l'échelle mondiale et reste un produit dominant dans le secteur des jeux mobiles.

Gungho diversifie également ses sources de revenus grâce à des partenariats et des collaborations. En 2022, la société a conclu un partenariat stratégique avec un grand studio mondial de jeux, qui devrait étendre sa portée du marché international et créer des opportunités de revenus supplémentaires. Le partenariat a généré un estimé 5 milliards de yens dans les revenus collaboratifs.

Répartition des revenus

Source de revenus 2021 Revenus (¥ en milliards) 2022 Revenus (¥ en milliards) Taux de croissance (%)
Puzzle et dragons ¥32.5 ¥30.0 -7.69
Nouveaux sorties de jeu ¥10.0 ¥12.0 20.00
Achats en jeu ¥3.5 ¥4.2 20.00
Licence et partenariats ¥2.0 ¥5.0 150.00

En termes de rentabilité, Gungho a déclaré un revenu d'exploitation 10,5 milliards de yens pour 2022, à partir de 15,2 milliards de ¥ En 2021, reflétant les tendances globales de l'industrie du jeu où une forte concurrence affecte les revenus des titres établis.

L'entreprise maintient également un solide engagement des utilisateurs, avec un décompte mensuel actif des utilisateurs en moyenne 8 millions pour ses meilleurs jeux. Les stratégies de rétention des joueurs, y compris les événements saisonniers et les mises à jour, sont cruciales pour maintenir l'engagement et générer des revenus. Les événements en jeu conduisent généralement à des pointes de revenus, avec des événements spécifiques contribuant à 1 milliard de ¥ en un seul mois.

En outre, Gungho a investi dans des marchés émergents pour augmenter sa base d'utilisateurs, avec une présence notable en Asie du Sud-Est et en Amérique du Nord. En 2022, les revenus des marchés internationaux constituaient approximativement 30% du total des revenus, une augmentation de 20% en 2021.

Attentes de revenus futurs

Pour l'avenir, Gungho prévoit de lancer plusieurs nouveaux titres en 2023, qui devrait générer collectivement 15 milliards de yens dans des revenus supplémentaires. La croissance projetée s'aligne sur les prévisions de l'industrie qui s'attendent à ce que le marché des jeux mobiles se développe à un taux de croissance annuel composé (TCAC) 10.5% jusqu'en 2025.

En résumé, Gungho Online Entertainment, Inc. exploite une combinaison de jeux établis, de nouveaux titres, de partenariats stratégiques et d'expansion du marché international pour générer ses revenus et sa rentabilité, en naviguant dans le paysage concurrentiel de l'industrie du jeu.

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