Konami Group Corporation (9766.T): Canvas Business Model

Konami Group Corporation (9766.T): Modèle commercial sur toile

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Konami Group Corporation (9766.T): Canvas Business Model
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Konami Group Corporation, un titan dans l'industrie du jeu, possède un modèle commercial multiforme qui prospère sur l'innovation et la collaboration. Des offres de franchise emblématiques à l'engagement du contenu sportif, l'approche de Konami entrelace les partenariats clés, divers segments de clients et sources de revenus dynamiques. Découvrez comment cette entreprise renommée navigue dans le paysage du jeu, créant des expériences inégalées pour les joueurs occasionnels et les amateurs de hardcore.


Konami Group Corporation - Modèle commercial: partenariats clés

Les partenariats clés pour Konami Group Corporation jouent un rôle crucial dans leur modèle d'entreprise, permettant à l'entreprise de maximiser son potentiel grâce à diverses collaborations.

Fabricants de consoles de jeu

Les partenariats avec des fabricants de consoles de jeu tels que Sony, Microsoft et Nintendo sont essentiels. Par exemple, les titres de Konami comme "Pro Evolution Soccer" tirent parti des capacités des systèmes PlayStation et Xbox. Au cours de l'exercice 2022, le marché mondial de la console de jeu était évalué à peu près 50 milliards de dollars, les concurrents stimulant la demande de jeux de haute qualité.

Studios de développement de jeux

La collaboration avec des studios de développement de jeux indépendants a permis à Konami de diversifier son portefeuille. Par exemple, des partenariats avec des studios comme Kojima Productions, qui ont développé la série "Metal Gear Solid", ont contribué de manière significative à la force de la marque de Konami. En 2021, Konami a déclaré une augmentation des revenus de son segment de divertissement numérique, avec Ventes atteignant 244,5 milliards de yens (2,2 milliards de dollars), confirmant l'importance de ces partenariats.

Organisations sportives

Konami a établi des alliances stratégiques avec diverses organisations sportives pour améliorer ses titres de jeux sportifs. La société a des accords de licence exclusifs avec des équipes et des ligues telles que l'UEFA, qui joue un rôle vital dans la série "Efootball". En 2020, l'accord de licence de l'UEFA aurait contribué à un impact sur les revenus 200 millions d'euros (220 millions de dollars) des marchandisages et des ventes de jeux.

Fournisseurs de technologies

Les partenariats technologiques, en particulier avec les fournisseurs de services cloud et les sociétés de logiciels, ont permis à Konami d'améliorer le développement et la distribution de jeux. Les collaborations avec des entreprises comme Amazon Web Services (AWS) permettent à Konami d'améliorer l'infrastructure de jeux en ligne. En 2022, Konami a investi 3 milliards de ¥ (28 millions de dollars) Des mises à niveau technologiques pour soutenir son écosystème de jeu en ligne.

Type de partenariat Partenaires clés Impact sur les revenus (Exercice 2021) Valeur marchande du segment global
Fabricants de consoles de jeu Sony, Microsoft, Nintendo 244,5 milliards de ¥ (2,2 milliards de dollars) Env. 50 milliards de dollars
Studios de développement de jeux Kojima Productions 244,5 milliards de ¥ (2,2 milliards de dollars) Marché du développement du jeu: env. 159 milliards de dollars
Organisations sportives Uefa 200 millions d'euros (220 millions de dollars) Marché sportif mondial: env. 620 milliards de dollars
Fournisseurs de technologies Services Web Amazon 3 milliards de yens (28 millions de dollars) Marché des services cloud: env. 482 milliards de dollars

Grâce à ces partenariats clés, Konami peut non seulement atténuer les risques associés au développement et au marketing, mais peut également tirer parti des ressources partagées pour une plus grande efficacité opérationnelle.


Konami Group Corporation - Modèle commercial: activités clés

Konami Group Corporation s'engage dans plusieurs activités clés essentielles pour la livraison de sa proposition de valeur dans l'industrie du jeu et du divertissement.

Développement et publication de jeux

Le développement du jeu est au cœur du modèle commercial de Konami. Au cours de l'exercice 2022, Konami a déclaré un chiffre d'affaires total d'environ 267,0 milliards de ¥ (autour 2,4 milliards de dollars), les ventes de jeux vidéo contribuant une partie importante de ce chiffre. Les franchises notables incluent Soccer Pro Evolution, Gear à métal, et Château.

En 2023, Konami a annoncé le développement de plusieurs nouveaux titres, y compris des mises à jour des franchises existantes et de nouveaux IP, qui devraient élargir leur part de marché.

Licence et marchandisage

Les licences et le marchandisage créent des sources de revenus supplémentaires pour Konami. En 2021, ce segment a généré approximativement 34,0 milliards de ¥ (à propos 310 millions de dollars), représentant autour 12.7% du total des revenus. Les produits comprennent des marchandises associées aux franchises de jeux populaires, à la croissance de la visibilité et de l'engagement de la marque.

Les accords de licence de Konami comprennent des partenariats avec diverses marques mondiales de divertissement, permettant une portée plus large et une intégration de la marque.

Hébergement d'événements et parrainage

Konami accueille et parraine également divers événements et tournois de jeu. Cela améliore non seulement la visibilité de la marque, mais présente également leurs produits. En 2022, ils ont parrainé des tournois esports avec un bagnot combiné de plus 1 million de dollars, engageant des milliers de participants et des millions de téléspectateurs dans le monde.

Le «Championnat d'Efootball» annuel fait partie de leurs événements importants, attirant une attention importante et améliorant l'engagement des joueurs.

Recherche et développement

La R&D est essentielle pour l'innovation et le maintien d'un avantage concurrentiel. Au cours de l'exercice 2022, Konami a investi environ 15,3 milliards de ¥ (autour 140 millions de dollars) en R&D, expliquant environ 5.7% de leurs revenus totaux. Cet investissement se concentre sur l'amélioration des expériences de jeu et des progrès technologiques, notamment en tirant parti de l'intelligence artificielle et de la réalité virtuelle.

Activité clé Contribution sur les revenus de l'exercice 2022 (¥ milliards) Contribution des revenus (million de dollars) Notes
Développement et publication de jeux ¥267.0 $2,400 Comprend des franchises majeures et de nouveaux versions de jeu
Licence et marchandisage ¥34.0 $310 Marchandises des franchises de jeux
Hébergement d'événements et parrainage N / A $1,000 Comprend le parrainage des tournois eSports
Recherche et développement ¥15.3 $140 Concentrez-vous sur l'innovation et la technologie

Konami Group Corporation - Modèle commercial: Ressources clés

Konami Group Corporation exploite plusieurs ressources clés pour maintenir son avantage concurrentiel dans l'industrie des jeux et du divertissement. Ces ressources entrent dans diverses catégories, notamment la propriété intellectuelle, les talents, la réputation de la marque et les réseaux de distribution.

Portefeuille de propriété intellectuelle

La propriété intellectuelle de Konami est un atout important, englobant une vaste bibliothèque de franchises de jeux. En 2023, le portefeuille de la société comprend des titres renommés tels que Solide en métal, Soccer Pro Evolution, et Château. Ces franchises contribuent de manière significative aux sources de revenus, les revenus de divertissement numérique atteignant approximativement 59,5 milliards de ¥ (autour 545 millions de dollars) au cours de l'exercice se terminant en mars 2023.

Équipes de développement talentueuses

Konami emploie un groupe diversifié de professionnels qualifiés, composé de plus 3,000 Les employés se sont concentrés sur le développement de jeux et la conception. Ce bassin de talents est crucial pour l'innovation et la qualité de leurs produits de jeu. En 2023, la société a investi approximativement 14,5 milliards de ¥ (à propos 130 millions de dollars) dans la recherche et le développement, reflétant leur engagement à améliorer la technologie et la conception de jeux.

Réputation de la marque

Konami bénéficie d'une forte réputation de marque dans l'industrie du jeu. En 2023, il a été classé parmi les 10 meilleures sociétés de jeux vidéo dans le monde, avec une valeur de marque estimée à environ 3,6 milliards de dollars. Cette réputation permet à Konami d'attirer et de retenir les clients, influençant à la fois les ventes de jeux et les marchandises connexes.

Réseaux de distribution

La stratégie de distribution de Konami est robuste, utilisant des canaux physiques et numériques. La société a établi des partenariats avec les principaux points de vente dans le monde, aux côtés de sa propre plate-forme numérique, Konami ID, qui dessert des millions d'utilisateurs actifs. En 2022, la distribution mondiale de leurs jeux a atteint 25 millions d'exemplaires, démontrant l'efficacité de leurs réseaux de distribution.

Ressource clé Description Impact financier
Portefeuille de propriété intellectuelle Titres étendus tels que Metal Gear, PES et Castlevania Revenus de divertissement numérique: 59,5 milliards de ¥ (545 millions de dollars)
Équipes de développement talentueuses Plus de 3 000 employés dans le développement de jeux Investissement en R&D: 14,5 milliards de ¥ (130 millions de dollars)
Réputation de la marque Classé parmi les 10 meilleures sociétés de jeux vidéo Valeur de la marque: 3,6 milliards de dollars
Réseaux de distribution Partenariats avec les détaillants mondiaux et les plateformes numériques Plus de 25 millions d'exemplaires de jeu vendus à l'échelle mondiale

Konami Group Corporation - Modèle d'entreprise: propositions de valeur

Konami Group Corporation propose une variété de propositions de valeur qui s'adressent à ses divers segments de clients au sein de l'industrie du jeu. Ces propositions de valeur contribuent à établir son avantage concurrentiel.

Diverses expériences de jeu

Konami offre une large gamme d'expériences de jeu, notamment des jeux vidéo traditionnels, des jeux mobiles et des plateformes de jeux en ligne. Au cours de l'exercice 2023, le segment de divertissement numérique de Konami a généré approximativement 93,6 milliards de ¥ en revenus, représentant un 28.1% augmentation d'une année à l'autre.

Technologie de jeu de haute qualité

L'entreprise s'engage à utiliser la technologie de jeu avancée, améliorant l'expérience utilisateur grâce à l'innovation. Par exemple, Konami a investi 20 milliards de ¥ Dans la recherche et le développement en 2022, en se concentrant sur les consoles de jeux de nouvelle génération et les technologies immersives. Cet investissement a conduit au lancement réussi de titres tels que «Efootball 2022», qui a vu 40 millions téléchargements au cours de sa première année.

Offres de franchise emblématiques

Konami est bien reconnu pour ses franchises emblématiques, notamment «Metal Gear», «Castlevania» et «Yu-Gi-Oh! La popularité de ces franchises contribue de manière significative à sa part de marché. Par exemple, "Yu-gi-oh!" généré plus de 55 milliards de yens dans les ventes au cours de l'exercice le plus récent, son jeu de cartes de négociation restant un moteur des revenus clé. La portée mondiale de la franchise est évidente, car elle s'est vendue 25 milliards cartes depuis son lancement.

Contenu sportif engageant

En plus du jeu, Konami a établi une solide pied dans le contenu sportif, en particulier dans les matchs de football tels que «Efootball». Les jeux de sport de l'entreprise ont connu des performances robustes, contribuant à une augmentation globale de l'engagement des utilisateurs. Konami a rapporté que «efootball» avait autour 300 millions Utilisateurs enregistrés d'ici mars 2023, avec des mises à jour fréquentes et des événements en direct gardant les joueurs activement engagés.

Proposition de valeur Description 2022 Contribution des revenus (milliards ¥) Taux de croissance (YOY%)
Diverses expériences de jeu Variété de plateformes de jeu, y compris les consoles, le mobile et en ligne. 93.6 28.1
Technologie de jeu de haute qualité Investissement dans la R&D pour les jeux de nouvelle génération et les expériences immersives. 20 (investissement) N / A
Offres de franchise emblématiques Des franchises comme Metal Gear et Yu-Gi-Oh Drive Sales. 55 N / A
Contenu sportif engageant Forte présence dans les jeux sportifs, en particulier l'efootball. Non divulgué N / A

Konami Group Corporation - Modèle commercial: relations clients

Konami Group Corporation a établi une approche multiforme des relations avec les clients, en se concentrant sur l'engagement communautaire, les programmes de fidélité, les services de support client et l'interaction sur les réseaux sociaux. Ces éléments sont essentiels pour acquérir, conserver et stimuler les ventes parmi ses diverses clients.

Engagement communautaire

Konami engage activement sa communauté à travers divers événements et initiatives. Par exemple, en 2023, ils ont hébergé le Yu-gi-oh! Série de championnats, qui a attiré 5 000 participants à travers l'Amérique du Nord. Ces événements favorisent non seulement le renforcement de la communauté, mais améliorent également la fidélité à la marque.

Programmes de fidélité

Le système d'identification Konami sert de programme de fidélité, offrant aux joueurs des récompenses pour l'engagement avec leurs jeux. En octobre 2023, sur 10 millions d'utilisateurs s'était inscrit à Konami ID, qui donne accès à un contenu et à des récompenses exclusifs. Financièrement, ce programme est lié à un Augmentation de 12% dans les revenus moyens par utilisateur (ARPU) pour leur segment de jeu mobile, qui a généré environ 245 millions de dollars en revenus au cours du dernier exercice.

Services de support client

Konami fournit un support client robuste via divers canaux, notamment le chat en direct, les e-mails et les lignes téléphoniques dédiées. En 2023, ils ont signalé un temps de réponse moyen 2 heures Pour les demandes de soutien critique. Les enquêtes ont indiqué un taux de satisfaction client de 85% Avec leurs services de soutien, contribuant considérablement à la rétention de la clientèle et à la fidélité à la marque.

Canal de support Temps de réponse moyen Taux de satisfaction client
Chat en direct 30 minutes 90%
E-mail 12 heures 80%
Support téléphonique 2 heures 85%

Interaction des médias sociaux

Les médias sociaux servent de plate-forme clé pour Konami pour se connecter avec les clients. À la fin de 2023, Konami avait sur 4 millions de followers sur Twitter et autour 3 millions de followers sur Facebook. Les taux d'engagement sur les publications sur les réseaux sociaux sont en moyenne 5%, nettement plus élevé que la moyenne de l'industrie de 1.5%. Cette interaction améliore non seulement la visibilité de la marque, mais permet également des commentaires en temps réel des consommateurs, améliorant la satisfaction globale des clients.

En résumé, Konami Group Corporation utilise efficacement diverses stratégies de relation client, se révélant être un élément essentiel de leur succès et de sa présence sur le marché.


Konami Group Corporation - Modèle commercial: canaux

Konami Group Corporation utilise une gamme diversifiée de canaux pour communiquer efficacement sa proposition de valeur aux clients. L'approche multicanal de l'entreprise améliore sa portée de marché et son engagement client.

Plateformes numériques en ligne

Konami exploite diverses plates-formes numériques en ligne pour distribuer ses produits et services de jeu. En 2023, le segment numérique de l'entreprise a généré approximativement 60 milliards de yens en revenus, en hausse de 54 milliards de yens l'année précédente. L'augmentation des revenus est attribuée à la croissance des téléchargements de jeux et aux achats en jeu.

Les plateformes les plus populaires comprennent:

  • Vapeur
  • Réseau PlayStation
  • Xbox Live

Distribution de détail

La distribution de la vente au détail reste un canal important pour Konami. Ils s'associent avec les grandes chaînes de vente au détail, garantissant la disponibilité physique de leurs produits. Pour l'exercice 2022, le segment de vente au détail a contribué approximativement 40 milliards de ¥ aux ventes globales. Les principaux partenaires de vente au détail comprennent:

  • Gamestop
  • Meilleur achat
  • Amazone
Partenaire de vente au détail Contribution des ventes (FY 2022) Présence du marché
Gamestop 15 milliards de yens Amérique du Nord
Meilleur achat 10 milliards de ¥ Amérique du Nord
Amazone 15 milliards de yens Mondial

Ventes directes sur le site officiel

Le site officiel de Konami est un canal de vente direct critique. En 2023, les ventes directes via le site Web ont généré approximativement 15 milliards de yens, représentant une croissance régulière par rapport à 12 milliards de ¥ en 2022. Le site Web propose un contenu exclusif, des marchandises et des promotions qui attirent directement les clients.

Magasins d'applications mobiles

Le jeu mobile a connu une augmentation significative et Konami est activement engagé dans cette chaîne. Les jeux mobiles de l'entreprise sont disponibles sur des plateformes comme Apple App Store et Google Play Store. En 2023, les revenus d'application mobile ont atteint approximativement 30 milliards de ¥, une augmentation de 25 milliards de ¥ en 2022. Les titres mobiles clés comprennent:

  • Pes mobile
  • Yu-gi-oh! Liens de duel
  • Castlevania: Grimoire of Souls

Les performances des applications peuvent également être résumées dans le tableau suivant:

Titre du jeu mobile Revenus (FY 2022) Utilisateurs actifs
Pes mobile 12 milliards de ¥ 10 millions
Yu-gi-oh! Liens de duel 15 milliards de yens 8 millions
Castlevania: Grimoire of Souls 3 milliards de ¥ 2 millions

Grâce à ces canaux, Konami continue de renforcer sa présence sur le marché et de s'engager avec les clients sur diverses plateformes, garantissant une croissance et une pertinence soutenue dans l'industrie du jeu.


Konami Group Corporation - Modèle d'entreprise: segments de clients

Konami Group Corporation dessert une gamme diversifiée de segments de clients, chacun avec des demandes et des préférences uniques. L'entreprise adapte stratégiquement ses offres pour répondre aux besoins variés de ces segments.

Joueurs occasionnels

Les joueurs occasionnels représentent une partie substantielle de la clientèle de Konami. Ce groupe s'engage généralement dans le jeu moins intensivement et cherche souvent des jeux avec des mécanismes faciles à comprendre et des séances de jeu plus courtes. Selon un rapport de Newzoo, les joueurs occasionnels ont compté autour 48% du marché mondial des jeux à partir de 2023, traduisant à peu près 174 milliards de dollars en revenus. Les franchises populaires de Konami telles que «PES» (Soccer Pro Evolution) et les jeux mobiles font appel à ce segment en raison de leur gameplay accessible.

Passionnés de jeu hardcore

Ce segment comprend des joueurs qui investissent beaucoup de temps et d'argent dans les expériences de jeu. Selon Statista, les joueurs hardcore se marient 25% de la population mondiale de jeux. Ces joueurs dépensent souvent en moyenne 200 $ par an Pour les jeux premium et les achats en jeu. Les titres avancés de Konami tels que «Metal Gear Solid» et «Silent Hill» s'adressent aux joueurs hardcore qui recherchent des récits plus profonds et un gameplay complexe.

Fans de sport

Les joueurs sportifs sont un autre segment de clientèle essentiel pour Konami, en particulier ceux qui s'intéressent aux simulations sportives compétitives et réalistes. Le marché des jeux sportifs devrait atteindre 22,6 milliards de dollars d'ici 2025, selon Future d'études de marché. La série «PES» de Konami a une suite dédiée, avec plus 1,5 million Les unités se sont vendues chaque année, concurrentes fréquemment avec d'autres principaux titres. Cette démographie s'engage non seulement avec les jeux vidéo, mais interagit également avec les marchandises et les événements associés.

Marchés internationaux

Konami cible activement les marchés internationaux, reconnaissant le potentiel de croissance en dehors de ses bases traditionnelles. À partir de 2023, approximativement 45% des revenus de Konami provenant des ventes internationales, avec des contributions importantes de l'Amérique du Nord et de l'Europe. L'entreprise a connu un Taux de croissance annuelle de 15% Dans son segment international, motivé par le contenu localisé et les stratégies de marketing. En outre, Asie-Pacifique devient de plus en plus important, tiré par l'expansion des jeux mobiles - dans la comptabilité de presque 54% des revenus mondiaux de jeu en 2022.

Segment de clientèle Part de marché (%) Contribution des revenus (milliards de dollars) Dépenses moyennes par utilisateur ($)
Joueurs occasionnels 48 174 50
Passionnés de jeu hardcore 25 200 200
Fans de sport 27 22.6 100
Marchés internationaux 45 1.5 80

Konami Group Corporation - Modèle d'entreprise: Structure des coûts

La structure des coûts de Konami Group Corporation comprend plusieurs domaines clés qui contribuent à ses opérations dans le secteur des jeux et du divertissement. La compréhension de ces coûts est vitale pour analyser la santé financière globale de l'entreprise.

Dépenses de développement du jeu

Le développement du jeu reste une partie importante de la structure des coûts de Konami. Au cours de l'exercice 2022, Konami a rapporté approximativement 22,3 milliards de ¥ Dans les dépenses de recherche et développement (R&D), reflétant un engagement à développer des titres de jeu de haute qualité sur diverses plateformes.

Marketing et promotions

Les activités marketing et promotionnelles sont essentielles à la stratégie de Konami pour stimuler la visibilité sur le marché des jeux compétitifs. Pour l'exercice 2022, les dépenses de marketing étaient là 10,4 milliards de yens, visant à améliorer la notoriété de la marque et à conduire les ventes pour des franchises phares telles que «Metal Gear» et «PES».

Frais de licence

Les frais de licence jouent un rôle essentiel dans la structure des coûts, en particulier pour les franchises qui impliquent une collaboration avec d'autres marques ou médias. Dans leurs dernières divulgations financières, des frais de licence ont été signalés à peu près 6,2 milliards de yens Pour l'exercice 2022, indiquant les investissements de l'entreprise dans des partenariats qui élargissent son portefeuille de jeux.

Coûts opérationnels et administratifs

Les coûts opérationnels et administratifs comprennent les salaires, les frais généraux et les frais d'exploitation généraux essentiels à la gestion de l'entreprise. Pour l'exercice 2022, ces coûts étaient approximativement 33,8 milliards de ¥, qui tient compte de la dotation en personnel, des installations et des dépenses opérationnelles quotidiennes nécessaires pour maintenir la continuité des activités.

Catégorie de coûts Montant de 2022 pour l'exercice (milliards ¥)
Dépenses de développement du jeu 22.3
Marketing et promotions 10.4
Frais de licence 6.2
Coûts opérationnels et administratifs 33.8

En résumé, la structure totale des coûts pour Konami au cours de l'exercice 2022 s'élevait approximativement 72,7 milliards de ¥, qui englobe toutes les dépenses essentielles nécessaires pour fonctionner efficacement dans l'industrie du jeu. Ces coûts soulignent l'importance d'une gestion efficace dans le maintien de la rentabilité et le maintien de la croissance dans un paysage de marché en évolution rapide.


Konami Group Corporation - Modèle commercial: Strots de revenus

Konami Group Corporation a un modèle de revenus diversifié composé de plusieurs volets clés, qui contribuent considérablement à sa performance financière globale.

Ventes de jeux

Les ventes de jeux représentent une partie substantielle des revenus de Konami. Au cours de l'exercice 2022, la société a signalé des ventes de logiciels de jeux vidéo d'environ 80,3 milliards de ¥, présentant un 9.5% augmentation par rapport à l'année précédente. Des franchises notables telles que «Pro Evolution Soccer» et «Silent Hill» agissent comme des principaux moteurs de ces ventes.

Licence et redevances

Les licences et les redevances constituent également une source de revenus critique pour Konami. Au cours de l'exercice 2022, Konami a généré 15,1 milliards de ¥ Grâce à des accords de licence, en particulier à partir de leurs IP populaires, y compris «Metal Gear Solid» et «Yu-Gi-Oh!». Ce segment a vu une croissance d'environ 12% d'une année à l'autre, indiquant une forte demande de licence de leurs propriétés intellectuelles.

Ventes de marchandises

Les ventes de marchandises améliorent encore les revenus de Konami. La société a déclaré des ventes de marchandises s'élevant à 7,6 milliards de yens au cours de l'exercice 2022, reflétant une croissance de 15% de l'année précédente. Les produits liés à des franchises telles que «Castlevania» et «Contra» contribuent en bonne place à cette source de revenus.

Achats et abonnements en jeu

Les achats en jeu et les services d'abonnement sont devenus de plus en plus importants pour Konami. En 2022, les revenus des achats en jeu ont totalisé environ 20,4 milliards de ¥, qui est un 20% augmenter par rapport à l'année précédente. Le secteur des jeux s'est tourné vers la monétisation à travers les microtransactions, et Konami a adopté efficacement cette tendance.

Flux de revenus Revenus de l'exercice 2022 (¥ milliards) Croissance d'une année à l'autre (%)
Ventes de jeux 80.3 9.5
Licence et redevances 15.1 12
Ventes de marchandises 7.6 15
Achats et abonnements en jeu 20.4 20

Dans l'ensemble, la combinaison de ces sources de revenus met en évidence l'adaptabilité et l'engagement de Konami à tirer parti des modèles commerciaux traditionnels et émergents dans l'industrie du jeu.


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