![]() |
37 Interactive Network Network Technology Group Co. ، Ltd. (002555.SZ): ANSOFF MATRIX
CN | Technology | Electronic Gaming & Multimedia | SHZ
|

- ✓ Fully Editable: Tailor To Your Needs In Excel Or Sheets
- ✓ Professional Design: Trusted, Industry-Standard Templates
- ✓ Pre-Built For Quick And Efficient Use
- ✓ No Expertise Is Needed; Easy To Follow
37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co., Ltd. (002555.SZ) Bundle
تتطور صناعة الألعاب بسرعة ، وبالنسبة لصانعي القرار في 37 Interactive Network Technology Group ، Ltd. ، فإن فهم مصفوفة ANSOFF هو مفتاح فتح إمكانات النمو. من اختراق الأسواق الحالية إلى التنويع إلى عوالم جديدة مثل الواقع الافتراضي ، يقدم كل نهج استراتيجي فرصًا فريدة. الغوص في تفاصيل كيف يمكن أن توجهك هذه الأطر الاستراتيجية الأربعة - اختراق السوق ، وتطوير السوق ، وتطوير المنتجات ، والتنويع - إلى التنقل في المشهد الديناميكي للترفيه عبر الإنترنت ودفع أعمالك إلى آفاق جديدة.
37 Interactive Network Network Technology Group Co. ، Ltd. - ANSOFF MATRIX: اختراق السوق
زيادة حصة السوق في قطاعات الألعاب عبر الإنترنت الحالية
في عام 2022 ، أبلغ 37 Enteractive Entertainment عن إيرادات ¥ 5.62 مليار (تقريبًا 846 مليون دولار) ، تعكس أ 4.1% زيادة من العام السابق. الشركة لديها حصة سوقية من حولها 3.5% في قطاع الألعاب المتنقل في الصين ، من المتوقع أن يصل ¥ 278 مليار في عام 2023.
تكثيف الأنشطة التسويقية والترويجية للألعاب الشعبية
في عام 2023 ، خصصت الشركة تقريبًا 1.2 مليار للحملات التسويقية والترويجية ، مع التركيز على الألقاب الرئيسية مثل "Fantasy Westward Journey" و "الرحلة الأبدية". أظهرت الأنشطة الترويجية نتائج إيجابية ، مع ملاحظة ملحوظة 15% زيادة في المستخدمين النشطين لهذه الألعاب. بالإضافة إلى ذلك ، تم تخفيض متوسط تكلفة اكتساب العملاء (CAC) إلى ¥150 لكل مستخدم.
تحسين مشاركة المستخدم من خلال الأحداث والمكافآت داخل اللعبة
قام 37 Interactive بتنفيذ العديد من الأحداث داخل اللعبة ، مما أدى إلى زيادة مقاييس مشاركة اللاعب. على سبيل المثال ، خلال حدث حديث لـ "الرحلة الأبدية" ، ارتفع المستخدمون النشطون اليوميون (DAUS) 20%، وارتفع متوسط وقت الجلسة إلى 45 دقيقة. ذكرت الشركة أن معدلات الاحتفاظ بالمستخدم قد تحسنت إلى 65% للاعبين الذين شاركوا في هذه الأحداث.
نوع الحدث | مدة | زيادة DAUS | معدل الاحتفاظ بالمستخدم |
---|---|---|---|
حدث موسمي | 1 شهر | 200,000 | 70% |
تحدي عطلة نهاية الأسبوع | يومين | 150,000 | 60% |
الاحتفال بالذكرى السنوية | 1 أسبوع | 250,000 | 75% |
عزز دعم العملاء لتحسين رضا اللاعب والاحتفاظ به
استجابةً لتعليقات اللاعبين ، استثمرت 37 Enteractive Entertainment في دعم العملاء ، وتحقيق متوسط وقت استجابة 30 دقيقة للاستفسارات. تحسنت درجة رضا العملاء (CSAT) إلى 85%، مما يؤدي إلى زيادة الولاء وتراجع معدل الفوضى إلى 10%. علاوة على ذلك ، فقد تناول إدخال روبوت دعم من AI 40% من الاستعلامات الروتينية ، تحرير الموارد لقضايا أكثر تعقيدًا.
37 Interactive Network Network Technology Group Co. ، Ltd. - Ansoff Matrix: Market Development
توسع إلى مناطق جغرافية جديدة مثل جنوب شرق آسيا وأوروبا
في عام 2022 ، تم تقدير سوق الألعاب في جنوب شرق آسيا تقريبًا 4.5 مليار دولار، النمو بمعدل نمو سنوي مركب (CAGR) من حوله 10.5% من عام 2020 إلى عام 2025. تمثل أوروبا ، من ناحية أخرى ، سوقًا أكبر ، حيث تتجاوز الإيرادات 30 مليار دولار في عام 2022 ، و CAGR متوقعة 6.2% خلال السنوات الخمس المقبلة.
تشكيل شراكات مع الموزعين المحليين للوصول إلى أسواق غير مستغلة
37 التفاعلية شاركت في شراكات مع الموزعين مثل VNG Corporation في فيتنام ، التي انتهت 130 مليون المستخدمين المسجلين. بالإضافة إلى ذلك ، التعاون مع الشركات المحلية في أوروبا ، مثل Gameforgeتهدف إلى الاستفادة من قواعد العملاء القائمة وقنوات التوزيع ، واستهداف حجم السوق 6 مليارات دولار على وجه التحديد للألعاب المحمولة في مناطق مثل ألمانيا وفرنسا.
تكييف الألعاب الحالية لتلبية التفضيلات الإقليمية والسياقات الثقافية
أثبت تكييف الألعاب للأسواق المحلية أنه مفيد. تشير الأبحاث إلى أن الإصدارات المترجمة من الألعاب يمكن أن تزيد من مشاركة المستخدم من خلال ما يصل إلى 30%. على سبيل المثال ، تم تكييف عنوان 37 Interactive "Fantasy Westward Journey" مع أذواق جنوب شرق آسيا ، مما أدى إلى أ 25% زيادة في التنزيلات في المنطقة بعد توحيد.
إطلاق حملات تسويقية مخصصة للجماهير الإقليمية الجديدة
في عام 2023 ، تم تخصيص 37 تفاعليًا تقريبًا 15 مليون دولار لحملات التسويق المستهدفة التي تركز على جنوب شرق آسيا وأوروبا. تستخدم هذه الحملات منصات التواصل الاجتماعي ، مع فيسبوك و Instagram الوصول المقدر في 200 مليون المستخدمين المحتملين في هذه الأسواق. من المتوقع أن يكون العائد المتوقع للاستثمار (ROI) لهذه الحملات 150% بناء على مقاييس الأداء السابقة.
منطقة | حجم السوق (2022) | CAGR (2020-2025) | ميزانية التسويق (2023) | العائد على الاستثمار المتوقع |
---|---|---|---|---|
جنوب شرق آسيا | 4.5 مليار دولار | 10.5% | 15 مليون دولار | 150% |
أوروبا | 30 مليار دولار | 6.2% | ن/أ | ن/أ |
37 Interactive Network Network Technology Group Co. ، Ltd. - ANSOFF Matrix: تطوير المنتج
استثمر في تطوير الألعاب التفاعلية الجديدة وخيارات الترفيه
في عام 2022 ، استثمر 37 ترفيهًا تفاعليًا تقريبًا 1.2 مليار (حوالي 184 مليون دولار) في البحث والتطوير لتوسيع محفظة الألعاب. تهدف الشركة إلى الإصدار 10 ألقاب جديدة سنويًا ، مع التركيز على كل من منصات الهاتف المحمول وأجهزة الكمبيوتر. أحدث إصدار له ، "Zhenguo Zhenjie" ، تتجاوز التنزيلات 5 ملايين في الشهر الأول ، مما يدل على مصلحة السوق القوية.
تعزيز منصات الألعاب الحالية بميزات وتحديثات متقدمة
قامت الشركة بطرح تحديثات مهمة عبر منصات الألعاب الخاصة بها ، والتي تضمنت تقديم تقنية الألعاب السحابية في Q3 2023. عزز هذا التحديث تجربة المستخدم ومشاركته من خلال تقديم كموستس كامنة ورسومات محسّنة. تشير مقاييس مشاركة اللاعب إلى ملف 30 ٪ زيادة في المستخدمين النشطين اليومي (DAU) بعد هذه التحسينات. علاوة على ذلك ، نمت الإيرادات من الألعاب الحالية 15% في نفس الربع بعد تنفيذ الميزات الترقية.
التعاون مع شركات التكنولوجيا لحلول الألعاب المبتكرة
عقدت 37 Interactive شراكة مع شركات التكنولوجيا الرائدة مثل Tencent و Alibaba للاستفادة من الذكاء الاصطناعي في تصميم اللعبة. تهدف هذه الشراكة إلى دمج التحليلات التي تحركها AI للتنبؤ بسلوك اللاعب وتفضيلاتها. تتضمن النتيجة البارزة ميزة جديدة تقوم بتخصيص اللعب ، مما يؤدي إلى أ 25 ٪ زيادة في معدلات الاحتفاظ بالمستخدم على مدى ستة أشهر. علاوة على ذلك ، من المتوقع أن يسهم هذا التعاون ¥ 500 مليون (77 مليون دولار) في الإيرادات بحلول نهاية عام 2024.
ركز على ملاحظات المستخدم لتوجيه تحسينات المنتجات المستقبلية
تجمع الشركة بنشاط ملاحظات المستخدم من خلال الاستطلاعات داخل اللعبة والمنتديات الخارجية. في السنة المالية الأخيرة ، تم تنفيذها 150 تحديث بناء على اقتراحات المستخدم. أدى هذا النهج إلى الإبلاغ 40 ٪ معدل الرضا بين المستخدمين لإصدارات اللعبة الحديثة. بالإضافة إلى ذلك ، تشير الدراسات الاستقصائية إلى ذلك 75 ٪ من اللاعبين تفضل المنصات التي تتطور بناءً على ملاحظاتهم ، وتسليط الضوء على أهمية هذه الاستراتيجية في تطوير المنتج.
سنة | استثمار البحث والتطوير (¥) | إصدارات لعبة جديدة | زيادة مشاركة المستخدم (٪) | الإيرادات من نمو الألعاب الحالية (٪) |
---|---|---|---|---|
2022 | ¥1,200,000,000 | 10 | ن/أ | ن/أ |
س 3 2023 | ن/أ | ن/أ | 30 | 15 |
2024 (متوقع) | ن/أ | ن/أ | ن/أ | ¥500,000,000 |
37 Interactive Network Network Technology Group Co. ، Ltd. - ANSOFF MATRIX: Diversification
استكشاف الفرص في تجارب ألعاب الواقع الافتراضي.
اعتبارًا من عام 2023 ، من المتوقع أن تصل سوق الألعاب الواقعية العالمية (VR) 12.19 مليار دولار بحلول عام 2024 ، ينمو بمعدل نمو سنوي مركب 30.5%. 37 أظهر Interactive اهتمامًا بتطوير ألعاب VR والخبرات ، مع التركيز على تعزيز مشاركة اللاعب من خلال البيئات الغامرة. أبلغ أحدث لقب VR ، الذي تم إطلاقه في Q3 2023 ، مبيعات من 2.3 مليون دولار خلال الشهر الأول ، مما يشير إلى الطلب القوي في السوق.
أدخل سوق الألعاب المحمولة مع التطبيقات المطورة حديثًا.
من المتوقع أن يولد قطاع الألعاب المحمول إيرادات تقريبًا 93.2 مليار دولار في عام 2023. بدأ 37 Interactive طرح ثلاث ألعاب جديدة للهاتف المحمول في عام 2023 ، مستهدفًا لاعبين غير رسميين ومتشددين. تم تجاوز التنزيلات الأولية لهذه التطبيقات 1.5 مليون خلال الشهر الأول ، مع متوسط تصنيف المستخدم 4.5 نجوم عبر متاجر التطبيقات الرئيسية. يعكس هذا النجاح الأولي موقفًا إيجابيًا لالتقاط المزيد من حصة السوق.
تنوع في خدمات الترفيه ذات الصلة مثل البث الإلكترونيات الإلكترونية.
من المتوقع أن تتجاوز صناعة الرياضات الإلكترونية 1.6 مليار دولار في الإيرادات بحلول عام 2023 ، مع نمو هائل ينسب إلى الرعاية وحقوق وسائل الإعلام. 37 دخلت Enteractive البث الإلكتروني من خلال إطلاق منصتها المخصصة في أوائل عام 2023 ، والتي جذبت جمهورًا من 250,000 المشاهدين خلال حدثه المباشر الافتتاحي. الشراكات مع فرق الرياضات الإلكترونية الرئيسية في مفاوضات ، والتي يمكن أن تعزز مشاركة جمهورها ودفقات الإيرادات.
الحصول على الشركات الناشئة الناشئة للألعاب لتوسيع القدرات التكنولوجية.
في عام 2023 ، خصص 37 تفاعلي 50 مليون دولار لعمليات الاستحواذ على الشركات الناشئة الاستراتيجية لتعزيز براعتها التكنولوجية. يشمل استثمار واحد بارز الاستحواذ على XYZ Gaming ، وهي شركة ناشئة معروفة بخوارزميات AI المتقدمة في تصميم اللعبة ، تم الانتهاء منها في Q2 2023 لـ 30 مليون دولار. من المتوقع أن تزيد عملية الاستحواذ من كفاءة التنمية 25% وتوسيع محفظتها من تقنيات الألعاب بشكل كبير.
فئة | الإيرادات المتوقعة (2024) | المبيعات في الشهر الأول (VR) | تنزيلات لعبة الهاتف المحمول (الشهر الأول) | عدد المشاهدين الأولي (الرياضات الإلكترونية) | ميزانية الاستحواذ |
---|---|---|---|---|---|
ألعاب VR | 12.19 مليار دولار | 2.3 مليون دولار | - | - | - |
ألعاب متنقلة | 93.2 مليار دولار | - | 1.5 مليون | - | - |
البث الإلكترونيات الإلكترونية | 1.6 مليار دولار | - | - | 250,000 | - |
استراتيجية الاستحواذ | - | - | - | - | 50 مليون دولار |
تقدم ANSOFF Matrix عدسة قوية لصانعي القرار في 37 Interactive Network Technology Group Co. ، Ltd. لتقييم فرص النمو بشكل استراتيجي ، سواء من خلال تعميق الحصة في السوق ، أو المغامرة في مناطق جديدة ، أو ابتكار خطوط إنتاج ، أو عروض تنويع. من خلال مواءمة هذه الاستراتيجيات مع اتجاهات الصناعة المحددة وتفضيلات المستهلكين ، لا يمكن للشركة تعزيز ميزةها التنافسية فحسب ، بل تعمل أيضًا على نقل مسار مستدام للنجاح على المدى الطويل في مشهد الألعاب الديناميكي.
Disclaimer
All information, articles, and product details provided on this website are for general informational and educational purposes only. We do not claim any ownership over, nor do we intend to infringe upon, any trademarks, copyrights, logos, brand names, or other intellectual property mentioned or depicted on this site. Such intellectual property remains the property of its respective owners, and any references here are made solely for identification or informational purposes, without implying any affiliation, endorsement, or partnership.
We make no representations or warranties, express or implied, regarding the accuracy, completeness, or suitability of any content or products presented. Nothing on this website should be construed as legal, tax, investment, financial, medical, or other professional advice. In addition, no part of this site—including articles or product references—constitutes a solicitation, recommendation, endorsement, advertisement, or offer to buy or sell any securities, franchises, or other financial instruments, particularly in jurisdictions where such activity would be unlawful.
All content is of a general nature and may not address the specific circumstances of any individual or entity. It is not a substitute for professional advice or services. Any actions you take based on the information provided here are strictly at your own risk. You accept full responsibility for any decisions or outcomes arising from your use of this website and agree to release us from any liability in connection with your use of, or reliance upon, the content or products found herein.