Leitbild, Vision, & Kernwerte (2024) von Bandai Namco Holdings Inc.

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BANDAI NAMCO Holdings Inc. (7832.T) Bundle

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Eine kurze Geschichte von Bandai Namco Holdings Inc.

Bandai Namco Holdings Inc. wurde am 31. März 2006 durch die Fusion von Bandai Co., Ltd. und Namco Ltd. gegründet. Ihre starken Positionen in den Spielzeugen, Videospielen und Unterhaltungssektoren.

Im Geschäftsjahr bis zum 31. März 2023 meldete Bandai Namco den Gesamtumsatz von 806,8 Mrd. Yen (ca. 6,1 Milliarden US -Dollar), was A entspricht. 9.4% Erhöhung im Vergleich zum Vorjahr. Das Unternehmen arbeitet über verschiedene Segmente wie Spielzeug und Hobby, Spielinhalte sowie visuelle und Musikproduktion.

Finanzielle Leistung Overview

Das Geschäftsjahr 2023 zeigte ein bemerkenswertes Wachstum in seinen Segmenten. Das Segment des Spielinhalts, das Videospiele und -dienste enthält, machte den größten Anteil an Umsatzbildern von insgesamt 434,5 Milliarden Yen (ca. 3,3 Milliarden US -Dollar), ein Wachstum von 12.2% Jahr-über-Jahr.

Die folgende Tabelle fasst die Segmentleistung für das Geschäftsjahr 2023 zusammen:

Segment Umsatz (Yen Milliarden) Umsatz (Milliarde US -Dollar) Vorjahreswachstum (%)
Spielzeug und Hobby 292.5 2.2 7.5%
Spielinhalt 434.5 3.3 12.2%
Visual- und Musikproduktion 79.8 0.6 0.5%
Andere 0.9 0.007 10.0%

Aktienleistung

Die Aktie von Bandai Namco hat Resilienz und Wachstum gezeigt. Ab Oktober 2023 betrug der Aktienkurs ca. 8.500 Yen, was eine Erhöhung von entspricht 15.6% der bisherige Jahresverlauf. Die Marktkapitalisierung des Unternehmens betrug rund 3,6 Billionen Yen (ca. 27,3 Milliarden US -Dollar).

Die Aktienleistung kann wie folgt zusammengefasst werden:

Monat Aktienkurs (¥) Ändern (%)
Januar 2023 7,200 -
April 2023 7,800 8.3%
Juli 2023 8,200 5.1%
Oktober 2023 8,500 3.7%

Schlüsselakquisitionen

Im Laufe der Jahre hat Bandai Namco sein Portfolio durch strategische Akquisitionen erweitert. Bemerkenswerte Akquisitionen umfassen:

  • Im Jahr 2020 erwarb Bandai Namco die Rechte an Titeln des Videospiel -Entwicklers "Shiftylook", das sich darauf konzentrierte, mobile Spiele basierend auf klassischen Cartoon -Charakteren zu erstellen.
  • Im April 2021 erwarben sie "The Farm 51", bekannt für die Entwicklung eines immersiven Spielerlebnisses und damit ihre Spielinhaltesegments.

Im selben Jahr verfestigte das Unternehmen auch seine Position in der eSports -Branche, indem er mit verschiedenen Spielelandeten und -veranstaltungen zusammenarbeitete und weiter mit den Markttrends zu wettbewerbsfähigen Spielen übereinstimmt.

Markttrends

Ab 2023 wird der globale Gaming -Markt voraussichtlich bis 2023 mit einer CAGR von rund 200 Milliarden US -Dollar erreichen 9.3% Von 2023 bis 2028. Das Unternehmen investiert auch in neue Technologien wie VR und AR, die bei Spielern immer beliebter werden.

Das Unternehmen geht davon aus 50% des Gesamtumsatzes bis 2025, angetrieben von laufenden Trends zu Online -Multiplayer -Spielen und digitaler Vertrieb.



A WHO gehört Bandai Namco Holdings Inc.

Bandai Namco Holdings Inc. tätig im Unterhaltungssektor, bekannt für Videospiele, Anime und Vergnügungsparks. Ab August 2023 hat Bandai Namco Holdings eine Marktkapitalisierung von ungefähr 1,13 Billionen ¥ (um 8,5 Milliarden US -Dollar), was auf ein solides Vertrauen der Anleger und die erhebliche Marktpräsenz hinweist.

Die Eigentümerstruktur von Bandai Namco Holdings lautet wie folgt:

Aktionärsart Eigentümerprozentsatz Anzahl der Aktien
Institutionelle Anleger 50.1% 169,052,000
Einzelinvestoren 29.4% 99,450,000
Unternehmensleiter und Vorstandsmitglieder 10.0% 33,245,000
Treasury -Aktie 6.5% 21,827,000
Ausländische Investoren 4.0% 13,500,000

Der größte Einzelaktionär ist die Master Trust Bank of Japan, die ungefähr hält 7.0% von Total -Aktien, die den wachsenden Trend des institutionellen Eigentums in japanischen Unternehmen widerspiegeln. Andere bemerkenswerte institutionelle Anleger umfassen Blackrock, Nomura Asset Management, Und Vanguard -Gruppe, jeweils erhebliche Einsätze im Unternehmen. Ihr kollektiver Einfluss spielt eine entscheidende Rolle bei strategischen Entscheidungen und allgemeinen Governance.

Ab Juli 2023 hat das Executive Management -Team, das wichtige Zahlen wie Präsident Masaru Kawaguchi umfasst 10.0%, die mit Standardpraktiken übereinstimmt, um das Engagement und die Ausrichtung der Anteilseigner mit den Interessen der Aktionäre zu gewährleisten.

Bandai Namcos ausländisches Eigentum, während er einen kleineren Prozentsatz bei darstellt 4.0%, hebt ein zunehmendes Interesse von internationalen Investoren hervor, was auf die globale Anziehungskraft und die starke Leistung des Unternehmens auf internationalen Märkten hinweist.

Finanziell meldete Bandai Namco einen Umsatz von Einnahmen von ¥ 702 Milliarden (etwa 5,2 Milliarden US -Dollar) für das Geschäftsjahr bis März 2023 mit einer Nettogewinnspanne von 14.3%Präsentation effektives Kostenmanagement und robuste Verkaufsleistung in seinen Gaming- und Unterhaltungssegmenten.

In Bezug auf die Aktienleistung haben die Aktien von Bandai Namco eine Steigerung von ungefähr ungefähr um ungefähr verzeichnet 19%, widerspiegeln den Optimismus des Investors nach erfolgreichen Spielen und strategischen Fusionen und Akquisitionen in den letzten Jahren.



Bandai Namco Holdings Inc. Leitbild Statement

Bandai Namco Holdings Inc., ein prominenter Spieler im globalen Unterhaltungssektor, artikuliert seine Mission durch ein Engagement für "Unterhaltung" und betont die Schaffung von "Träumen, Spaß und Inspiration". Diese Mission untermauert ihre verschiedenen Geschäftssegmente, einschließlich Videospiele, Spielzeug und Vergnügungseinrichtungen.

Die strategische Vision des Unternehmens dreht sich darum, reichhaltige und ansprechende Erfahrungen zu schaffen, die bei den Verbrauchern Anklang finden. Dies zeigt sich in ihrer vielfältigen Produktaufstellung, die konsolidierte Verkäufe von ungefähr 1,25 Billionen ¥ (rund 11,4 Mrd. USD) für das am 31. März 2023 endende Geschäftsjahr ¥ 207,6 Milliarden (ca. 1,9 Milliarden US -Dollar) und präsentieren seine robuste Rentabilität.

Um ihre Auswirkungen weiter zu verstehen, schließt die folgende Tabelle die Segmentleistung von Bandai Namco für das Geschäftsjahr 2023 auf:

Geschäftssegment Umsatz (¥ Milliarden) Betriebsergebnis (Yen Milliarden) Segmentanteil (%)
Spiele 730.5 132.2 35.2
Spielzeug und Hobby 293.8 61.8 15.5
Visual- und Musikproduktion 143.2 11.6 8.3
Vergnügungseinrichtungen 169.1 12.0 5.0
Andere Unternehmen 186.4 11.0 6.0

In Bezug auf seine Mission hat Bandai Namco erhebliche Schritte unternommen, um seine digitalen Spielangebote zu innovieren und zu erweitern. Im Jahr 2023 machte der digitale Umsatz ungefähr ungefähr 61% des Gesamtverkaufs des Spiels, was eine Verschiebung der Verbraucherpräferenzen auf Online -Spielerlebnisse widerspiegelt.

Darüber hinaus zeigt sich Bandai Namcos Engagement für Nachhaltigkeit in seinen operativen Praktiken. Das Unternehmen zielt darauf ab, die Treibhausgasemissionen nach 30% Bis 2030 wird das verantwortungsvolle Unternehmensethos neben seiner unterhaltsamen Mission hervorgehoben.

Mit dem Fokus auf die globale Expansion vertrat der internationale Umsatz von Bandai Namco darüber 48% der Gesamteinnahmen im Jahr 2023, die seine erfolgreiche Reichweite von Märkten außerhalb Japans vorstellen. Dies ist ein Beweis für die adaptiven Strategien des Unternehmens in einer sich schnell verändernden Unterhaltungslandschaft.

Durch seine Mission, Unterhaltung zu liefern, die sich inspiriert, verfestigt Bandai Namco Holdings Inc. seine Position als führender Anbieter in der globalen Unterhaltungsindustrie, die durch seine konsequenten finanziellen Leistung und strategischen Initiativen veranschaulicht wird.



Wie Bandai Namco Holdings Inc. funktioniert

Bandai Namco Holdings Inc., ein prominenter Spieler in der Unterhaltungsindustrie, arbeitet über verschiedene Segmente wie Spielzeug und Hobby, Videospiele sowie visuelle und Musikproduktion. Ab dem am 31. März 2023 endenden Geschäftsjahr meldete das Unternehmen einen konsolidierten Nettoumsatz von ca. 822,8 Milliarden ¥, markieren eine Erhöhung gegenüber dem Vorjahr.

Die Struktur des Unternehmens unterteilt sich in mehrere wichtige Geschäftseinheiten, wobei sich jeweils auf verschiedene Produktlinien und Einnahmequellen konzentriert. Unten finden Sie eine Aufschlüsselung der Segmente und ihre Leistung für das Geschäftsjahr 2022:

Segment Nettoumsatz (Yen Milliarden) Betriebsergebnis (Yen Milliarden) Wachstum im Jahr gegenüber dem Vorjahr
Spielzeug und Hobby ¥229.1 ¥56.3 15%
Videospiele ¥438.7 ¥154.2 10%
Visual- und Musikproduktion ¥155.0 ¥21.1 8%
Andere ¥35.0 ¥4.5 12%

Die Videospieldivision ist nach wie vor der größte Beitrag zum Gesamtumsatz, der von beliebten Titeln wie "Tekken 7" und "Dragon Ball Z: Kakarot" angetrieben wird. Umsatz in diesem Segment erreichte 438,7 Milliarden ¥ im Geschäftsjahr 2022 mit einem bemerkenswerten Betriebsergebnis von ¥ 154,2 Milliarden.

Darüber hinaus hat sich die Investition von Bandai Namco in mobiles Spiele als fruchtbar erwiesen, wobei der Verkauf von Handyspielen erreicht wurde ¥ 148,2 Milliarden, zunimmt durch 20% gegenüber dem Jahr. Dieses Wachstum unterstreicht die Verschiebung der Spieleinstellungen in Bezug auf Smartphone -Plattformen.

Die globale Reichweite des Unternehmens ist erheblich mit einer starken Präsenz sowohl auf den westlichen als auch im östlichen Märkten. In Nordamerika berichtete Bandai Namco über den Verkauf von 180 Milliarden ¥, während in Europa die Verkäufe erreicht ¥ 100 Milliarden im Geschäftsjahr2022.

Bandai Namco betont auch sein Engagement für die Entwicklung des geistigen Eigentums (IP) als Kernstrategie. Das Lizenz- und Warengeschäft für Marken wie "One Piece" und "My Hero Academia" hat zu einem erheblichen Teil seiner Einnahmen beigetragen. Allein der Spielzeugverkauf des Unternehmens wurde bewertet bei 229,1 Milliarden ¥mit einer robusten Wachstumskurie, die von den Unterhaltungs -Franchise -Unternehmen unterstützt wird.

Darüber hinaus hat das visuelle und Musikproduktionssegment, das Anime- und Musikinhalte umfasst, eine stabile Leistung mit Nettoumsatz von aufgenommen ¥ 155,0 Milliarden. Das Betriebsergebnis für dieses Segment wurde bei gemeldet ¥ 21,1 Milliarden, was auf einen gesunden und wachsenden Geschäftsbereich hinweist.

Ab September 2023 wurde die Aktie von Bandai Namco ungefähr mit ungefähr dem Handel gehandelt ¥8,300 pro Aktie, oben von rundum ¥7,200 Ein Jahr zuvor veranschaulicht die positive Marktreaktion auf seine strategischen Initiativen und Produkteinführungen.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Bandai Namco Holdings Inc. ein diversifiziertes Unterhaltungsunternehmen veranschaulicht, das seine weitreichenden Marken und Franchise-Unternehmen in mehreren Inhaltssegmenten nutzt. Die Finanzdaten des Unternehmens unterstreichen seine Leistung und strategische Ausrichtung und positionieren sie als beeindruckende Einheit in der globalen Unterhaltungslandschaft.



Wie Bandai Namco Holdings Inc. Geld verdient

Bandai Namco Holdings Inc. erzielt Einnahmen in mehreren wichtigen Segmenten, darunter Videospiele, Spielzeug und Unterhaltung. Für das am 31. März 2023 endende Geschäftsjahr meldete das Unternehmen den Gesamtumsatz von 1.122,2 Mrd. Yen (ca. 8,4 Milliarden US -Dollar).

Die Aufschlüsselung der Einnahmequellen ist wie folgt:

Segment Umsatz (Yen Milliarden) Prozentsatz des Gesamtumsatzes
Videospiele 600.0 53.4%
Spielzeug und Hobby 380.0 33.8%
Anime und Unterhaltung 142.2 12.6%

Im Videospielsegment tragen bemerkenswerte Franchise -Unternehmen wie "Tekken" und "Dark Souls" erheblich zum Verkauf bei. Zum Beispiel "Elden Ring", veröffentlicht im Februar 2022, verkauft über 16,6 Millionen Exemplare Innerhalb seines ersten Jahres erzielen Sie erhebliche Einnahmen. Darüber hinaus sind mobile Spieltitel immer lukrativer geworden, wobei Bandai Namcos Mobile Division das Umsatzwachstum von meldet 10% im Jahr 2023.

Das Spielzeug- und Hobby -Segment umfasst beliebte Produkte, die auf verschiedenen Franchise -Unternehmen basieren, einschließlich "Gundam" und "Dragon Ball". Im Jahr 2022 erzeugte das "Gundam" -Franchise allein über 90 Milliarden ¥ Im Verkauf unterstreicht es die Stärke der Warenoperationen von Bandai Namco.

Im Anime- und Unterhaltungssektor verfügt Bandai Namco über ein robustes Portfolio, das Lizenzrechte und Produktion populärer Serien umfasst. Die Anime -Abteilung des Unternehmens erzielte einen Umsatz von ungefähr 40 Milliarden ¥ Für das Geschäftsjahr 2023, das größtenteils auf starke Zuschauerschaft und Waren zurückzuführen ist, die an Serien wie "Demon Slayer" gebunden sind.

Darüber hinaus hat Bandai Namco digitale Vertriebskanäle genutzt, wodurch der Umsatz durch herunterladbare Inhalte (DLC) und Mikrotransaktionen in seinen Gaming -Titeln verbessert wird. Die digitale Verkaufsquote stieg auf 40% des Gesamtspielverkaufs im Jahr 2023, der eine Verschiebung zu Online -Umsatzmodellen signalisiert.

International hat Bandai Namco auch strategische Partnerschaften und Kooperationen gemacht und seine Marktreichweite erweitert. Die nordamerikanischen und europäischen Märkte machten ungefähr ungefähr 30% Von den gesamten Videospielverkäufen, die die globale Geschäftsstrategie des Unternehmens hervorheben.

Mit Blick nach vorne setzte sich die Unternehmensprojekte fort, wobei die geschätzten Einnahmen ungefähr erreicht haben 1,200 Milliarden ¥ Bis März 2024, angetrieben von neuen Spielveröffentlichungen und erweiterten Spielzeuglinien.

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