BANDAI NAMCO Holdings Inc. : historique, propriété, mission, comment ça marche & gagne de l'argent

BANDAI NAMCO Holdings Inc. : historique, propriété, mission, comment ça marche & gagne de l'argent

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Un bref historique de BANDAI NAMCO Holdings Inc.

BANDAI NAMCO Holdings Inc. a été créée le 31 mars 2006, suite à la fusion de BANDAI Co., Ltd. et de NAMCO Ltd. Les sociétés mères ont une histoire riche, BANDAI étant fondée en 1950 et NAMCO en 1955. La fusion visait à consolider leurs positions fortes dans les secteurs des jouets, des jeux vidéo et du divertissement.

Au cours de l'exercice clos le 31 mars 2023, BANDAI NAMCO a déclaré un chiffre d'affaires total de 806,8 milliards de yens (environ 6,1 milliards de dollars), ce qui représente un 9.4% augmentation par rapport à l’année précédente. La société opère dans divers segments, notamment les jouets et loisirs, les contenus de jeux et la production visuelle et musicale.

Performance financière Overview

L’exercice 2023 a montré une croissance notable dans tous ses segments. Le segment des contenus de jeux, qui comprend les jeux vidéo et les services, a représenté la plus grande part du chiffre d'affaires, totalisant 434,5 milliards de yens (environ 3,3 milliards de dollars), soit une croissance de 12.2% année après année.

Le tableau suivant résume la performance du segment pour l'exercice 2023 :

Segment Revenus (en milliards de ¥) Revenus (milliards de dollars) Croissance d'une année sur l'autre (%)
Jouets et passe-temps 292.5 2.2 7.5%
Contenu du jeu 434.5 3.3 12.2%
Production visuelle et musicale 79.8 0.6 0.5%
Autre 0.9 0.007 10.0%

Performance des actions

Les actions de BANDAI NAMCO ont fait preuve de résilience et de croissance. En octobre 2023, le cours de l'action était d'environ 8 500 ¥, reflétant une augmentation de 15.6% à ce jour. La capitalisation boursière de la société s’élevait à environ 3 600 milliards de yens (environ 27,3 milliards de dollars).

La performance boursière peut être résumée comme suit :

Mois Cours de l'action (¥) Variation (%)
janvier 2023 7,200 -
avril 2023 7,800 8.3%
juillet 2023 8,200 5.1%
octobre 2023 8,500 3.7%

Acquisitions clés

Au fil des années, BANDAI NAMCO a élargi son portefeuille grâce à des acquisitions stratégiques. Les acquisitions notables comprennent :

  • En 2020, BANDAI NAMCO a acquis les droits des titres du développeur de jeux vidéo « ShiftyLook », qui se concentre sur la création de jeux mobiles basés sur des personnages de dessins animés classiques.
  • En avril 2021, ils ont acquis « The Farm 51 », connu pour développer des expériences de jeu immersives, améliorant ainsi leur segment de contenus de jeux.

La même année, la société a également consolidé sa position dans l'industrie de l'esport en s'associant à diverses ligues et événements de jeux, s'alignant ainsi davantage sur les tendances du marché en matière de jeux compétitifs.

Tendances du marché

D’ici 2023, le marché mondial du jeu devrait atteindre environ 200 milliards de dollars d’ici 2023, avec un TCAC de 9.3% de 2023 à 2028. BANDAI NAMCO est bien placé pour capitaliser sur cette croissance, en tirant parti de son portefeuille diversifié de franchises de jeux, notamment « Tekken » et « Dragon Ball ». La société investit également dans les nouvelles technologies, telles que la réalité virtuelle et la réalité augmentée, qui deviennent de plus en plus populaires auprès des joueurs.

La société prévoit que les ventes de jeux numériques constitueront une part croissante de ses revenus, les projections indiquant une augmentation de 50% des ventes totales d’ici 2025, portées par les tendances actuelles vers les jeux multijoueurs en ligne et la distribution numérique.



A À qui appartient BANDAI NAMCO Holdings Inc.

BANDAI NAMCO Holdings Inc. opère dans le secteur du divertissement, surtout connu pour les jeux vidéo, les dessins animés et les parcs d'attractions. En août 2023, BANDAI NAMCO Holdings avait une capitalisation boursière d'environ 1 130 milliards de yens (environ 8,5 milliards de dollars), ce qui témoigne d'une solide confiance des investisseurs et d'une présence substantielle sur le marché.

La structure de propriété de BANDAI NAMCO Holdings est la suivante :

Type d'actionnaire Pourcentage de propriété Nombre d'actions
Investisseurs institutionnels 50.1% 169,052,000
Investisseurs individuels 29.4% 99,450,000
Dirigeants de l'entreprise et membres du conseil d'administration 10.0% 33,245,000
Actions propres 6.5% 21,827,000
Investisseurs étrangers 4.0% 13,500,000

Le principal actionnaire est la Master Trust Bank of Japan, qui détient environ 7.0% du total des actions, ce qui reflète la tendance croissante à la propriété institutionnelle au sein des entreprises japonaises. Parmi les autres investisseurs institutionnels notables figurent Roche noire, Gestion d'actifs Nomura, et Groupe d'avant-garde, chacun détenant des participations importantes dans l’entreprise. Leur influence collective joue un rôle crucial dans les décisions stratégiques et la gouvernance globale.

Depuis juillet 2023, l'équipe de direction, composée de personnalités clés telles que le président Masaru Kawaguchi, détient une part importante mais minoritaire du capital. 10.0%, qui s'aligne sur les pratiques standard pour garantir l'engagement de la direction et l'alignement avec les intérêts des actionnaires.

participation étrangère de BANDAI NAMCO, bien que représentant un pourcentage plus faible 4.0%, met en évidence l'intérêt croissant des investisseurs internationaux, révélateur de l'attrait mondial de l'entreprise et de ses solides performances sur les marchés internationaux.

Financièrement, BANDAI NAMCO a déclaré un chiffre d'affaires de 702 milliards de yens (environ 5,2 milliards de dollars) pour l'exercice clos en mars 2023, avec une marge bénéficiaire nette de 14.3%, faisant preuve d'une gestion efficace des coûts et de solides performances commerciales dans ses segments de jeux et de divertissement.

En termes de performance boursière, les actions de BANDAI NAMCO ont connu une augmentation depuis le début de l'année d'environ 19%, reflétant l'optimisme des investisseurs suite aux lancements réussis de jeux et aux fusions et acquisitions stratégiques ces dernières années.



Énoncé de mission de BANDAI NAMCO Holdings Inc.

BANDAI NAMCO Holdings Inc., un acteur de premier plan dans le secteur mondial du divertissement, articule sa mission à travers un engagement en faveur du « divertissement », en mettant l'accent sur la création de « rêves, plaisir et inspiration ». Cette mission sous-tend leurs différents segments d’activité, notamment les jeux vidéo, les jouets et les installations de divertissement.

La vision stratégique de l’entreprise s’articule autour de la création d’expériences riches et engageantes qui trouvent un écho auprès des consommateurs. Cela est évident dans leur gamme diversifiée de produits, qui a généré des ventes consolidées d'environ 1 250 milliards de yens (environ 11,4 milliards de dollars) pour l'exercice clos le 31 mars 2023. Le résultat opérationnel de l'entreprise s'élève à 207,6 milliards de yens (environ 1,9 milliard de dollars), démontrant sa solide rentabilité.

Pour mieux comprendre leur impact, le tableau suivant présente les performances sectorielles de BANDAI NAMCO pour l'exercice 2023 :

Secteur d'activité Ventes (en milliards de ¥) Bénéfice d'exploitation (en milliards de ¥) Part de segment (%)
Jeux 730.5 132.2 35.2
Jouets et passe-temps 293.8 61.8 15.5
Production visuelle et musicale 143.2 11.6 8.3
Installations de divertissement 169.1 12.0 5.0
Autres entreprises 186.4 11.0 6.0

Conformément à sa mission, BANDAI NAMCO a pris des mesures importantes pour innover et élargir son offre de jeux numériques. En 2023, les ventes numériques représentaient environ 61% des ventes totales de jeux, reflétant un changement dans les préférences des consommateurs vers les expériences de jeu en ligne.

De plus, l'engagement de BANDAI NAMCO en faveur du développement durable est évident dans ses pratiques opérationnelles. L'entreprise vise à réduire les émissions de gaz à effet de serre en 30% d’ici 2030, mettant en avant sa philosophie d’entreprise responsable parallèlement à sa mission centrée sur le divertissement.

En mettant l'accent sur l'expansion mondiale, les ventes internationales de BANDAI NAMCO représentaient environ 48% du chiffre d'affaires total en 2023, démontrant sa présence réussie sur les marchés en dehors du Japon. Cela témoigne des stratégies d'adaptation de l'entreprise dans un paysage du divertissement en évolution rapide.

Grâce à sa mission consistant à offrir un divertissement inspirant, BANDAI NAMCO Holdings Inc. continue de consolider sa position de leader dans l'industrie mondiale du divertissement, illustrée par ses performances financières constantes et ses initiatives stratégiques.



Comment fonctionne BANDAI NAMCO Holdings Inc.

BANDAI NAMCO Holdings Inc., un acteur de premier plan dans l'industrie du divertissement, opère dans divers segments, notamment les jouets et loisirs, les jeux vidéo et la production visuelle et musicale. Au cours de l'exercice clos le 31 mars 2023, la société a déclaré un chiffre d'affaires net consolidé d'environ 822,8 milliards de yens, marquant une augmentation par rapport à l’année précédente.

La structure de l'entreprise est divisée en plusieurs unités commerciales clés, chacune se concentrant sur différentes gammes de produits et sources de revenus. Vous trouverez ci-dessous une répartition des segments et leurs performances pour l’exercice 2022 :

Segment Ventes nettes (milliards de ¥) Bénéfice d'exploitation (en milliards de ¥) Croissance d'une année sur l'autre
Jouets et passe-temps ¥229.1 ¥56.3 15%
Jeux vidéo ¥438.7 ¥154.2 10%
Production visuelle et musicale ¥155.0 ¥21.1 8%
Autre ¥35.0 ¥4.5 12%

La division Jeux vidéo reste le principal contributeur au chiffre d'affaires total, propulsée par des titres populaires tels que "Tekken 7" et "Dragon Ball Z : Kakarot". Les ventes sur ce segment ont atteint 438,7 milliards de yens en 2022, avec un résultat opérationnel notable de 154,2 milliards de yens.

En outre, l'investissement de BANDAI NAMCO dans le jeu mobile s'est révélé fructueux, les ventes de jeux mobiles atteignant 148,2 milliards de yens, augmentant de 20% année après année. Cette croissance souligne l’évolution des préférences de jeu vers les plateformes pour smartphones.

La portée mondiale de l'entreprise est importante, avec une forte présence sur les marchés occidentaux et orientaux. En Amérique du Nord, BANDAI NAMCO a annoncé des ventes de 180 milliards de yens, tandis qu'en Europe, les ventes ont atteint 100 milliards de yens au cours de l’exercice 2022.

BANDAI NAMCO souligne également son engagement envers le développement de la propriété intellectuelle (PI) comme stratégie fondamentale. Les activités de licences et de marchandises pour des marques telles que « One Piece » et « My Hero Academia » ont contribué à une part substantielle de ses revenus. Les ventes de jouets de l’entreprise à elles seules étaient évaluées à 229,1 milliards de yens, reflétant une trajectoire de croissance robuste soutenue par ses franchises de divertissement.

Par ailleurs, le segment Production visuelle et musicale, qui englobe le contenu animé et musical, a enregistré une performance stable, avec un chiffre d'affaires net de 155,0 milliards de yens. Le résultat opérationnel de ce secteur est rapporté à 21,1 milliards de yens, indiquant un secteur d’activité sain et en croissance.

En septembre 2023, l'action de BANDAI NAMCO se négociait à environ ¥8,300 par action, contre environ ¥7,200 un an plus tôt, illustrant une réponse positive du marché à ses initiatives stratégiques et ses lancements de produits.

En conclusion, BANDAI NAMCO Holdings Inc. est l'exemple d'une société de divertissement diversifiée tirant parti de sa vaste gamme de marques et de franchises sur plusieurs segments de contenu. Les données financières de la société mettent en évidence ses performances et son orientation stratégique, la positionnant comme une entité formidable dans le paysage mondial du divertissement.



Comment BANDAI NAMCO Holdings Inc. gagne de l'argent

BANDAI NAMCO Holdings Inc. génère des revenus à travers plusieurs segments clés, notamment les jeux vidéo, les jouets et le divertissement. Pour l'exercice clos le 31 mars 2023, la société a déclaré un chiffre d'affaires total de 1 122,2 milliards de yens (environ 8,4 milliards de dollars).

La répartition des sources de revenus est la suivante :

Segment Chiffre d'affaires (milliards de ¥) Pourcentage du chiffre d'affaires total
Jeux vidéo 600.0 53.4%
Jouets et passe-temps 380.0 33.8%
Anime et divertissement 142.2 12.6%

Dans le segment du jeu vidéo, des franchises notables telles que « Tekken » et « Dark Souls » contribuent de manière significative aux ventes. Par exemple, « Elden Ring », sorti en février 2022, s'est vendu à plus de 16,6 millions d'exemplaires dès sa première année, générant des revenus substantiels. De plus, les titres de jeux mobiles sont devenus de plus en plus lucratifs, la division mobile de BANDAI NAMCO ayant enregistré une croissance de ses revenus de 10% d’une année sur l’autre en 2023.

Le segment des jouets et des loisirs comprend des produits populaires basés sur diverses franchises, notamment « Gundam » et « Dragon Ball ». En 2022, la franchise « Gundam » a généré à elle seule plus de 90 milliards de yens des ventes, soulignant la force des opérations de marchandises de BANDAI NAMCO.

Dans le secteur de l'animation et du divertissement, BANDAI NAMCO dispose d'un solide portefeuille comprenant des droits de licence et la production de séries populaires. La division anime de la société a généré des revenus d'environ 40 milliards de yens pour l'exercice 2023, en grande partie attribué à une forte audience et à des produits dérivés liés à des séries comme "Demon Slayer".

En outre, BANDAI NAMCO a exploité les canaux de distribution numérique, augmentant ainsi ses revenus grâce au contenu téléchargeable (DLC) et aux microtransactions au sein de ses titres de jeux. Le ratio des ventes numériques a augmenté à 40% des ventes totales de jeux en 2023, signalant une évolution vers des modèles de revenus en ligne.

À l'échelle internationale, BANDAI NAMCO a également conclu des partenariats et des collaborations stratégiques, élargissant ainsi sa portée commerciale. Les marchés nord-américain et européen représentent environ 30% des ventes totales de jeux vidéo, soulignant la stratégie commerciale mondiale de l'entreprise.

Pour l'avenir, la société prévoit une croissance continue, avec des revenus estimés atteignant environ 1 200 milliards de yens d'ici mars 2024, grâce aux nouvelles sorties de jeux et à l'expansion des gammes de jouets.

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