Énoncé de mission, vision, & Valeurs fondamentales (2024) de Bandai Namco Holdings Inc.

Énoncé de mission, vision, & Valeurs fondamentales (2024) de Bandai Namco Holdings Inc.

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BANDAI NAMCO Holdings Inc. (7832.T) Bundle

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Une brève histoire de Bandai Namco Holdings Inc.

Bandai Namco Holdings Inc. a été créé le 31 mars 2006, grâce à la fusion de Bandai Co., Ltd. et Namco Ltd. Les sociétés mères ont apporté de riches histoires, avec Bandai fondée en 1950 et Namco en 1955. La fusion visait à se consolider Leurs positions fortes dans les jouets, les jeux vidéo et les secteurs de divertissement.

Au cours de l'exercice se terminant le 31 mars 2023, Bandai Namco a déclaré des revenus totaux de 806,8 milliards de yens (environ 6,1 milliards de dollars), représentant un 9.4% augmentation par rapport à l'année précédente. L'entreprise opère à travers divers segments, notamment des jouets et des hobby, des contenus de jeux et de la production visuelle et musicale.

Performance financière Overview

L'exercice 2023 a montré une croissance notable dans ses segments. Le segment du contenu du jeu, qui comprend des jeux et des services vidéo, a représenté la plus grande part de revenus, totalisant 434,5 milliards de yens (environ 3,3 milliards de dollars), une croissance de 12.2% d'une année à l'autre.

Le tableau suivant résume les performances du segment pour l'exercice 2023:

Segment Revenus (¥ milliards) Revenus (milliards de dollars) Croissance d'une année à l'autre (%)
Jouets et passe-temps 292.5 2.2 7.5%
Contenu du jeu 434.5 3.3 12.2%
Production visuelle et musicale 79.8 0.6 0.5%
Autre 0.9 0.007 10.0%

Performance du stock

Les actions de Bandai Namco ont démontré la résilience et la croissance. En octobre 2023, le cours de l'action était d'environ 8 500 ¥, reflétant une augmentation de 15.6% année à ce jour. La capitalisation boursière de la société s'élevait à environ 3,6 billions de yens (environ 27,3 milliards de dollars).

La performance du stock peut être résumé comme suit:

Mois Prix ​​de l'action (¥) Changement (%)
Janvier 2023 7,200 -
Avril 2023 7,800 8.3%
Juillet 2023 8,200 5.1%
Octobre 2023 8,500 3.7%

Acquisitions clés

Au fil des ans, Bandai Namco a élargi son portefeuille grâce à des acquisitions stratégiques. Les acquisitions notables comprennent:

  • En 2020, Bandai Namco a acquis les droits des titres du développeur de jeux vidéo "Shiftylook", qui s'est concentré sur la création de jeux mobiles basés sur des personnages de dessins animés classiques.
  • En avril 2021, ils ont acquis "The Farm 51", connu pour développer des expériences de jeu immersives, améliorant ainsi leur segment de contenu de jeu.

La même année, la société a également solidifié sa position dans l'industrie de l'eSports en s'associant à diverses ligues et événements de jeu, s'alignant davantage sur les tendances du marché vers les jeux compétitifs.

Tendances du marché

En 2023, le marché mondial des jeux devrait atteindre environ 200 milliards de dollars d'ici 2023, avec un TCAC de 9.3% De 2023 à 2028. Bandai Namco est bien positionné pour tirer parti de cette croissance, tirant parti de son portefeuille diversifié de franchises de jeux, notamment "Tekken" et "Dragon Ball". La société investit également dans de nouvelles technologies, telles que la réalité virtuelle et la RA, qui deviennent de plus en plus populaires parmi les joueurs.

La société prévoit que les ventes de jeux numériques constitueront une partie croissante des revenus, les projections indiquant une augmentation de 50% du total des ventes d'ici 2025, tirés par les tendances en cours vers les jeux multijoueurs en ligne et la distribution numérique.



A qui possède Bandai Namco Holdings Inc.

Bandai Namco Holdings Inc. opère dans le secteur du divertissement, mieux connu pour les jeux vidéo, les anime et les parcs d'attractions. En août 2023, Bandai Namco Holdings a une capitalisation boursière d'environ 1,13 billion de yens (à propos 8,5 milliards de dollars), indiquant une solide confiance des investisseurs et une présence substantielle sur le marché.

La structure de propriété de Bandai Namco Holdings est la suivante:

Type d'actionnaire Pourcentage de propriété Nombre d'actions
Investisseurs institutionnels 50.1% 169,052,000
Investisseurs individuels 29.4% 99,450,000
Cadre les dirigeants de l'entreprise et membres du conseil d'administration 10.0% 33,245,000
Bétail du Trésor 6.5% 21,827,000
Investisseurs étrangers 4.0% 13,500,000

Le plus grand actionnaire est le Master Trust Bank of Japan, détenant approximativement 7.0% du total des actions, ce qui reflète la tendance croissante de la propriété institutionnelle au sein des sociétés japonaises. D'autres investisseurs institutionnels notables comprennent Blackrock, Gestion des actifs Nomura, et Groupe d'avant-garde, chacun détenant des enjeux importants dans l'entreprise. Leur influence collective joue un rôle crucial dans les décisions stratégiques et la gouvernance globale.

En juillet 2023, l'équipe de direction, comprenant des personnalités clés telles que le président Masaru Kawaguchi, détient une part importante mais minoritaire de 10.0%, qui s'aligne sur les pratiques standard pour assurer l'engagement des dirigeants et s'aligner sur les intérêts des actionnaires.

La propriété étrangère de Bandai Namco, tout en constituant un pourcentage plus petit à 4.0%, met en évidence un intérêt croissant des investisseurs internationaux, indiquant l'attrait mondial de l'entreprise et les fortes performances sur les marchés internationaux.

Financièrement, Bandai Namco a déclaré un revenu de 702 milliards de ¥ (environ 5,2 milliards de dollars) pour l'exercice se terminant en mars 2023, avec une marge bénéficiaire nette de 14.3%, présentant une gestion efficace des coûts et des performances de vente robustes dans ses segments de jeu et de divertissement.

En termes de performance en actions, les actions de Bandai Namco ont connu une augmentation de l'année 19%, reflétant l'optimisme des investisseurs après des lancements de jeux réussis et des fusions et acquisitions stratégiques ces dernières années.



Énoncé de mission Bandai Namco Holdings Inc.

Bandai Namco Holdings Inc., un acteur de premier plan du secteur mondial du divertissement, articule sa mission par un engagement envers le «divertissement», mettant l'accent sur la création de «rêves, plaisir et inspiration». Cette mission sous-tend ses différents segments commerciaux, y compris les jeux vidéo, les jouets et les installations d'amusement.

La vision stratégique de l'entreprise tourne autour de la création d'expériences riches et engageantes qui résonnent avec les consommateurs. Cela est évident dans leur gamme de produits diversifiée, qui a généré des ventes consolidées d'environ 1,25 billion de yens (environ 11,4 milliards de dollars) pour l'exercice se terminant le 31 mars 2023. Le résultat d'exploitation de la société se tenait à ¥ 207,6 milliards (environ 1,9 milliard de dollars), présentant sa solide rentabilité.

Pour mieux comprendre leur impact, le tableau suivant décompose les performances du segment de Bandai Namco pour l'exercice 2023:

Segment d'entreprise Ventes (¥ milliards) Revenu d'exploitation (milliards ¥) Part de segment (%)
Jeux 730.5 132.2 35.2
Jouets et passe-temps 293.8 61.8 15.5
Production visuelle et musicale 143.2 11.6 8.3
Installations d'amusement 169.1 12.0 5.0
Autres entreprises 186.4 11.0 6.0

En alignement avec sa mission, Bandai Namco a pris des mesures importantes pour innover et élargir ses offres de jeux numériques. En 2023, les ventes numériques représentaient approximativement 61% du total des ventes de jeux, reflétant un changement dans les préférences des consommateurs vers les expériences de jeu en ligne.

En outre, l'engagement de Bandai Namco envers la durabilité est évident dans ses pratiques opérationnelles. La société vise à réduire les émissions de gaz à effet de serre par 30% D'ici 2030, mettant en évidence sa philosophie des entreprises responsable parallèlement à sa mission centrée sur le divertissement.

En mettant l'accent sur l'expansion mondiale, les ventes internationales de Bandai Namco représentent 48% du total des revenus en 2023, présentant sa sensibilisation réussie pour les marchés en dehors du Japon. Cela témoigne des stratégies adaptatives de l'entreprise dans un paysage de divertissement en évolution rapide.

Grâce à sa mission d'offrir des divertissements qui inspirent, Bandai Namco Holdings Inc. continue de consolider sa position de leader dans l'industrie mondiale du divertissement, illustrée par ses performances financières et ses initiatives stratégiques cohérentes.



Comment fonctionne Bandai Namco Holdings Inc.

Bandai Namco Holdings Inc., un joueur de premier plan de l'industrie du divertissement, opère à travers divers segments, notamment des jouets et des hobby, des jeux vidéo et de la production visuelle et musicale. Depuis l'exercice se terminant le 31 mars 2023, la société a déclaré des ventes nettes consolidées d'environ 822,8 milliards de ¥, marquant une augmentation par rapport à l'année précédente.

La structure de l'entreprise se divise en plusieurs unités commerciales clés, chacune se concentrant sur différentes gammes de produits et sources de revenus. Vous trouverez ci-dessous une ventilation des segments et de leurs performances pour FY2022:

Segment Ventes nettes (milliards ¥) Revenu d'exploitation (milliards ¥) Croissance en glissement annuel
Jouets et passe-temps ¥229.1 ¥56.3 15%
Jeux vidéo ¥438.7 ¥154.2 10%
Production visuelle et musicale ¥155.0 ¥21.1 8%
Autre ¥35.0 ¥4.5 12%

La division des jeux vidéo reste le plus grand contributeur à Total Revenue, propulsé par des titres populaires tels que "Tekken 7" et "Dragon Ball Z: Kakarot". Les ventes de ce segment ont atteint ¥ 438,7 milliards au cours de l'exercice 20122, avec un revenu d'exploitation notable 154,2 milliards de ¥.

De plus, l'investissement de Bandai Namco dans les jeux mobiles s'est avéré fructueux, les ventes de jeux mobiles atteignant 148,2 milliards de ¥, augmentant de 20% en glissement annuel. Cette croissance souligne le changement dans les préférences de jeu vers les plates-formes de smartphones.

La portée mondiale de l'entreprise est importante, avec une forte présence sur les marchés occidentaux et orientaux. En Amérique du Nord, Bandai Namco a rapporté les ventes de 180 milliards de ¥, en Europe, les ventes ont atteint 100 milliards de ¥ en FY2022.

Bandai Namco met également l'accent sur son engagement envers le développement de la propriété intellectuelle (IP) en tant que stratégie de base. L'activité de licence et de marchandises pour des marques telles que "One Piece" et "My Hero Academia" a contribué à une partie substantielle de ses revenus. Les ventes de jouets de l'entreprise étaient évaluées à 229,1 milliards de ¥, reflétant une trajectoire de croissance robuste soutenue par ses franchises de divertissement.

En outre, le segment de production visuelle et musicale, qui comprend un contenu d'anime et de musique, a enregistré des performances stables, avec des ventes nettes de 155,0 milliards de ¥. Le bénéfice d'exploitation de ce segment a été signalé à 21,1 milliards de ¥, indiquant un domaine d'activité sain et croissant.

En septembre 2023, les actions de Bandai Namco se négociaient à peu près ¥8,300 par action, jusqu'à environ ¥7,200 Un an plus tôt, illustrant une réponse positive sur le marché à ses initiatives stratégiques et ses lancements de produits.

En conclusion, Bandai Namco Holdings Inc. illustre une entreprise de divertissement diversifiée tirant parti de ses grandes marques et franchises sur plusieurs segments de contenu. Les données financières de l'entreprise mettent en évidence ses performances et son orientation stratégique, la positionnant comme une formidable entité dans le paysage mondial du divertissement.



Comment Bandai Namco Holdings Inc. fait de l'argent

Bandai Namco Holdings Inc. génère des revenus grâce à plusieurs segments clés, notamment des jeux vidéo, des jouets et des divertissements. Pour l'exercice se terminant le 31 mars 2023, la société a déclaré des revenus totaux de 1 122,2 milliards de yens (environ 8,4 milliards de dollars).

La ventilation des sources de revenus est la suivante:

Segment Revenus (¥ milliards) Pourcentage du total des revenus
Jeux vidéo 600.0 53.4%
Jouets et passe-temps 380.0 33.8%
Anime et divertissement 142.2 12.6%

Dans le segment des jeux vidéo, des franchises notables telles que "Tekken" et "Dark Souls" contribuent de manière significative aux ventes. Par exemple, "Elden Ring", publié en février 2022, vendu 16,6 millions d'exemplaires Au cours de sa première année, générant des revenus substantiels. De plus, les titres de jeux mobiles sont devenus de plus en plus lucratifs, la division mobile de Bandai Namco rapportant la croissance des revenus de 10% en glissement annuel en 2023.

Le segment Toys and Hobby comprend des produits populaires basés sur diverses franchises, notamment "Gundam" et "Dragon Ball". En 2022, la franchise "Gundam" à elle seule a généré 90 milliards de ¥ Dans les ventes, soulignant la force des opérations de marchandises de Bandai Namco.

Dans le secteur des anime et du divertissement, Bandai Namco possède un portefeuille robuste qui comprend les droits de licence et la production de séries populaires. La division anime de la société a généré des revenus d'environ 40 milliards de ¥ Pour l'exercice 2023, largement attribué à une solide audience et aux marchandises liées à des séries comme "Demon Slayer".

De plus, Bandai Namco a exploité les canaux de distribution numérique, améliorant les revenus via du contenu téléchargeable (DLC) et des microtransactions au sein de ses titres de jeu. Le ratio de vente numérique est passé à 40% du total des ventes de jeux en 2023, signalant une évolution vers les modèles de revenus en ligne.

À l'international, Bandai Namco a également établi des partenariats stratégiques et des collaborations, élargissant sa portée de marché. Les marchés nord-américains et européens représentaient à peu près 30% du total des ventes de jeux vidéo, mettant en évidence la stratégie commerciale mondiale de l'entreprise.

Pour l'avenir, l'entreprise projette une croissance continue, les revenus estimés atteignant approximativement 1 200 milliards de ¥ En mars 2024, tirée par de nouvelles versions de jeux et en expansion des lignes de jouets.

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