NetEase, Inc. (NTES) Bundle
Eine kurze Geschichte von Netease, Inc. (NTES)
Unternehmen Overview
Netease, Inc. ist ein chinesisches Internet -Technologieunternehmen, das am 6. Juni 1997 gegründet wurde, mit Hauptsitz in Guangzhou, China. Das Unternehmen wird unter dem Ticker NTES auf NASDAQ gehandelt.
Finanzmetrik | 2023 Wert |
---|---|
Jahresumsatz | 16,76 Milliarden US -Dollar |
Nettoeinkommen | 2,84 Milliarden US -Dollar |
Marktkapitalisierung | 43,6 Milliarden US -Dollar |
Geschäftssegmente
- Online -Spiele
- Cloud -Musikdienst
- E-Commerce
- Internet -Technologiedienste
Gaming -Portfolio
Netease betreibt mehrere beliebte Spiel -Franchise -Unternehmen:
Spieltitel | Genre | Jährlicher Umsatzbeitrag |
---|---|---|
Onmyoji | RPG | 412 Millionen US -Dollar |
Naraka: Bladepoint | Battle Royale | 287 Millionen US -Dollar |
Internationale Expansion
NetEase verfügt über globale Publishing -Partnerschaften mit:
- Blizzard Entertainment
- Bungie
- Square Enix
Aktienleistung
Jahr | Aktienkursbereich | Jahresrendite |
---|---|---|
2023 | $89.45 - $127.30 | 16.7% |
A Who gehört Netease, Inc. (NTES)
Hauptaktionäre
Ab 2024 ist das Eigentum von Netease, Inc. wie folgt strukturiert:
Aktionär | Eigentümerprozentsatz | Art des Eigentums |
---|---|---|
William Ding Lei | 50.02% | Gründer und CEO |
Institutionelle Anleger | 34.5% | Öffentlich gehandelte Aktien |
Andere Minderheitenaktionäre | 15.48% | Verbleibender öffentlicher Schwimmer |
Gründerdetails
William Ding Lei hält 50.02% von den Gesamtanteilen des Unternehmens, die die Mehrheit der Mehrheit durch sein direktes Eigentum beibehalten.
Institutional Investor Breakdown
- Vanguard Group Inc.: 5,7%
- BlackRock Inc.: 4,2%
- Morgan Stanley: 3,5%
- Baillie Gifford & Co: 2,8%
Börsenauflistung
NetEase ist unter Nasdaq unter Ticker -Symbol aufgeführt Ntes mit einer Marktkapitalisierung von ungefähr 45,6 Milliarden US -Dollar Ab Januar 2024.
Netease, Inc. (NTES) Leitbild von
Unternehmensmission Overview
Netease, Inc. arbeitet mit einer fokussierten Mission der technologischen Innovation und der Entwicklung digitaler Unterhaltung auf mehreren Plattformen.
Finanzmetrik | 2023 Wert |
---|---|
Jahresumsatz | 14,76 Milliarden US -Dollar |
Nettoeinkommen | 2,89 Milliarden US -Dollar |
Globale Gaming -Benutzer | 537 Millionen aktive Benutzer |
Strategische Geschäftssegmente
- Online -Gaming -Entwicklung
- Cloud -Musikdienste
- E-Commerce-Plattformen
- Erstellung digitaler Inhalte
Schlüsselleistungsindikatoren
Segment | 2023 Leistung |
---|---|
Spieleinnahmen | 10,2 Milliarden US -Dollar |
Cloud -Musik -Benutzer | 180 Millionen monatlich aktive Benutzer |
Forschungs- und Entwicklungsinvestitionen | 1,47 Milliarden US -Dollar |
Globale Marktpräsenz
NetEase unterhält die Geschäftstätigkeit in China, den USA, Japan und Singapur mit 5 Internationale Spieleentwicklungsstudios.
Wie NetEase, Inc. (NTES) funktioniert
Geschäft Overview
Netease, Inc. ist ein chinesisches Internet -Technologieunternehmen, das 1997 gegründet wurde und seinen Hauptsitz in Guangzhou, China. Ab dem vierten Quartal 2023 betrug die Marktkapitalisierung des Unternehmens rund 45,2 Milliarden US -Dollar.
Kerngeschäftsegmente
- Online -Spieleentwicklung und Veröffentlichung
- Cloud -Musikdienste
- Bildungstechnologie
- E-Commerce und digitale Inhalte
Finanzielle Leistung
Finanzmetrik | 2023 Wert |
---|---|
Jahresumsatz | 14,63 Milliarden US -Dollar |
Nettoeinkommen | 2,87 Milliarden US -Dollar |
Bruttomarge | 45.3% |
Gaming -Portfolio
Netease betreibt mehrere erfolgreiche Spiele -Franchise -Unternehmen, darunter:
- Onmyoji
- Identität v
- Naraka: Bladepoint
- Diablo Immortal (in Zusammenarbeit mit Blizzard)
Globale Expansion
Ab 2024 hat Netease Game Publishing Offices in mehreren Ländern eingerichtet, darunter die USA, Japan und Singapur.
Cloud -Musikplattform
NetEase Cloud Music meldete 2023 monatlich aktive Benutzer von 640 Millionen, wobei rund 180 Millionen Abonnenten zahlten.
Lagerinformationen
Börse | Tickersymbol | Handelspreis (Januar 2024) |
---|---|---|
Nasdaq | Ntes | $102.47 |
Forschung und Entwicklung
Netase investiert 2,1 Milliarden US -Dollar in Forschung und Entwicklung im Jahr 2023, was 14,3% des gesamten Jahresumsatzes entspricht.
Mitarbeiterinformationen
Insgesamt Mitarbeiter ab Dezember 2023: 24.567
Wie NetEase, Inc. (NTES) Geld verdient
Spieleinnahmen
NetEase erzielte für das Geschäftsjahr 2022 einen Gesamtumsatz von 9,67 Milliarden US -Dollar, wobei das Spielen die primäre Umsatzquelle war.
Spielkategorie | Umsatzbeitrag |
---|---|
Handyspiele | 6,42 Milliarden US -Dollar |
PC -Spiele | 2,15 Milliarden US -Dollar |
Konsolenspiele | 580 Millionen US -Dollar |
Key Gaming -Franchise
- Onmyoji
- Identität v
- Messer raus
- Cyberjäger
Cloud -Musikdienste
Netase Cloud Music generierte 2022 ca. 420 Millionen US -Dollar.
Globale Publishing -Partnerschaften
Partner | Spiel | Geschätzte Umsatzanteil |
---|---|---|
Blizzard Entertainment | Diablo unsterblich | 50/50 Einnahmen geteilt |
Werbeeinnahmen
NetEase generierte 180 Millionen US -Dollar von der Werbung im Jahr 2022.
Internationale Expansion
Die internationalen Spieleinnahmen erreichten 2022 1,2 Milliarden US -Dollar, was 12,4% des gesamten Gaming -Umsatzes entspricht.
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