Énoncé de mission, vision, & Valeurs fondamentales (2024) d'Ubisoft Entertainment SA

Énoncé de mission, vision, & Valeurs fondamentales (2024) d'Ubisoft Entertainment SA

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Une brève histoire d'Ubisoft Entertainment SA

Fondée en 1986 par les cinq frères Guillemot, Ubisoft Entertainment SA est devenu l'une des plus grandes sociétés de jeux vidéo au monde. L'entreprise a été créée à Carentoir, en France, et s'est initialement concentrée sur la distribution de jeux vidéo. En 1989, Ubisoft avait commencé à développer ses propres jeux, avec la sortie de titres comme "Zombi" pour le Commodore 64.

Au milieu des années 1990, Ubisoft a gagné une traction importante en développant des titres pour les principales plateformes de jeu. Le lancement en 1997 de "Rayman" a marqué un moment charnière, conduisant à l'expansion des propriétés qui deviendraient des franchises Cornerstone pour l'entreprise.

Ubisoft est devenu public en 1996, se négociant à la Bourse d'Euronext Paris. L'offre publique initiale (IPO) a permis à l'entreprise de lever des capitaux pour financer ses activités de développement en plein essor. En juin 2023, la capitalisation boursière d'Ubisoft se tenait à peu près 5,45 milliards d'euros.

Tout au long de la fin des années 90 et du début des années 2000, Ubisoft a élargi son portefeuille avec l'acquisition de plusieurs studios dans le monde. Les acquisitions clés comprenaient Red Storm Entertainment en 2000, connu pour la série "Tom Clancy" et l'achat de développeurs de jeux tels que Massive Entertainment et IGS.

En 2003, Ubisoft a lancé l'une de ses franchises les plus réussies, "Assassin's Creed". La série est rapidement devenue un phénomène culturel, ses ventes dépassant plus de 155 millions d'unités Dans le monde entier d'ici 2023.

Au cours des années 2010, Ubisoft a été confronté à des défis importants, notamment la transition de l'industrie vers les jeux en ligne et l'évolution des préférences des consommateurs. L'entreprise a adapté en pivotant vers les jeux et services numériques, lançant des plates-formes comme Uplay et se concentrant sur les modèles gratuits. Le changement s'est avéré opportun, les ventes numériques contribuant à Plus de 70% du total des revenus d'ici 2022.

Ces dernières années, Ubisoft a continué d'innover, publiant des titres comme "Far Cry 6" en octobre 2021 et "Mario + Rabbids Sparks of Hope" en octobre 2022. Les résultats étaient prometteurs, avec "Far Cry 6" 3 millions d'unités vendues Au cours de la première semaine de sortie.

Malgré ces succès, Ubisoft n'a pas été à l'abri de la volatilité du marché. La société a prévu une baisse des revenus de 10% au cours de l'exercice 20123, l'attribuer à un environnement de marché difficile, y compris un ralentissement des ventes de consoles et une concurrence accrue des jeux mobiles.

Année Revenus (milliards d'euros) Revenu net (€ millions) Capitalisation boursière (milliards d'euros)
2018 1.57 176 5.37
2019 1.66 219 5.64
2020 2.24 103 6.10
2021 2.50 1.12 8.00
2022 2.14 43 7.55
2023 (projeté) 1.93 -40 5.45

Avec un engagement à développer des expériences de jeu innovantes, Ubisoft continue de occuper une place de premier plan dans l'industrie mondiale des jeux. Le dévouement de l'entreprise à élargir ses franchises et à explorer les nouvelles technologies le positionne pour de futures opportunités à mesure que le paysage du jeu évolue.



A qui possède Ubisoft Entertainment SA

Ubisoft Entertainment SA, un acteur de premier plan de l'industrie du jeu vidéo, a subi divers changements dans les structures de propriété et les actionnations au fil du temps. En octobre 2023, les plus grands actionnaires de la propriété d'Ubisoft sont détaillés ci-dessous.

Actionnaire Pourcentage de propriété Type de pieu
Frères Guillemot 18.2% Propriété familiale
Vivendi 5.9% Entreprise d'investissement
Investisseurs institutionnels 77.0% Divers fonds
Autres investisseurs de détail 0.9% Actionnaires publics

La famille Guillemot, grâce à sa participation importante, conserve une influence considérable sur les décisions stratégiques d'Ubisoft, car ils sont fondateurs de l'entreprise. En revanche, Vivendi a régulièrement réduit sa participation depuis 2020. Malgré cette réduction, il reste un acteur notable parmi les actionnaires.

Depuis les dernières données financières, Ubisoft a déclaré une capitalisation boursière d'environ 6,3 milliards d'euros. Ce chiffre reflète l'évaluation de l'entreprise et les perceptions des investisseurs au milieu du paysage concurrentiel du secteur des jeux.

Le cours de l'action de la société a fluctué, fermant autour €46.50 par action en septembre 2023. Le stock a été confronté à la volatilité, influencée par diverses tendances du marché, les sorties de jeux et des conditions économiques plus larges.

En termes de droits de vote, les actions détenues par les membres de la famille et les investisseurs institutionnels permettent souvent un pouvoir de décision substantiel, un impact sur la gouvernance et l'orientation future. Les manœuvres stratégiques, y compris les partenariats et les acquisitions, dépendent de ces dynamiques de propriété.

Ubisoft continue de faire face à des défis et des opportunités sur le marché, les structures de propriété jouant un rôle crucial dans son adaptabilité et ses initiatives stratégiques. Les développements en cours seront essentiels pour les parties prenantes à surveiller, car ils reflètent des tendances plus larges dans les secteurs des jeux et de la technologie.



Énoncé de mission Ubisoft Entertainment SA

Ubisoft Entertainment SA, dont le siège est à Montreuil, en France, vise à être un créateur, éditeur et distributeur de premier plan des produits de divertissement interactifs. La mission de l'entreprise tourne autour de la fourniture d'expériences de jeu de haute qualité qui engagent les joueurs à l'échelle mondiale, avec un engagement envers la technologie innovante et la narration.

Depuis l'exercice se terminant le 31 mars 2023, Ubisoft a déclaré un revenu de 1,55 milliard d'euros, qui reflète une légère diminution par rapport aux revenus de l'année précédente 1,74 milliard d'euros. Le revenu net de la Société pour la même période était 33 millions d'euros, par rapport à 515 millions d'euros Au cours de l'exercice 2022, indiquant une baisse significative largement attribuée aux défis de l'industrie du jeu et des retards de projet.

L'énoncé de mission d'Ubisoft met l'accent sur la créativité et la collaboration, visant à permettre à ses équipes d'innover et de repousser les limites du divertissement interactif. L'entreprise cherche à forger des liens solides avec les joueurs et les communautés en créant des jeux immersifs qui résonnent à plusieurs niveaux.

Exercice fiscal Revenus (€) Revenu net (€) Revenu opérationnel (€) Capitalisation boursière (€)
2023 1,55 milliard 33 millions 55 millions 4,53 milliards
2022 1,74 milliard 515 millions 550 millions 5,78 milliards
2021 2,24 milliards 89 millions 225 millions 7,05 milliards

Ubisoft possède un portefeuille diversifié de franchises, notamment Assassin's Creed, Far Cry et Rainbow Six. En 2023, la base d'utilisateurs active d'Ubisoft a atteint environ 200 millions, avec 30 millions utilisateurs actifs mensuels. L'objectif stratégique de l'entreprise comprend l'amélioration de l'engagement des joueurs et l'élargissement de ses sources de revenus numériques, qui expliquent plus 70% du total des ventes au cours du dernier exercice.

La société a également mis l'accent sur la durabilité dans sa mission. Les initiatives environnementales d'Ubisoft comprennent une feuille de route pour atteindre la neutralité du carbone par 2030, après son engagement en 2021. De plus, en 2023, Ubisoft a mis en œuvre 50 Projets de durabilité dans ses studios dans le monde.

La mission d'Ubisoft est de se transformer par l'innovation et la technologie. La société a investi environ 1,2 milliard d'euros En R&D pour l'année 2023, une étape cruciale pour faire progresser ses processus de développement de jeu et améliorer les expériences des joueurs. Cet investissement s'aligne sur son objectif de créer des jeux plus engageants et immersifs en utilisant une technologie de pointe comme la réalité virtuelle et l'intelligence artificielle.



Comment fonctionne Ubisoft Entertainment SA

Ubisoft Entertainment SA, un développeur et éditeur de jeux vidéo de premier plan, opère principalement dans l'industrie du divertissement interactive. La société est connue pour ses franchises populaires, notamment Assassin's Creed, Far Cry et Tom Clancy's Series. Dès le dernier rapport financier pour l'exercice clos le 31 mars 2023, Ubisoft a déclaré un chiffre d'affaires total de 1,53 milliard d'euros, reflétant une diminution de 9.8% par rapport à l'exercice précédent.

La société divise ses opérations en plusieurs segments, notamment les ventes de jeux numériques et physiques, les jeux mobiles et les services supplémentaires tels que les DLC et les abonnements. Environ 82% Des revenus d'Ubisoft proviennent des ventes de jeux numériques, indiquant un changement significatif du comportement des consommateurs vers les achats numériques.

Segment Revenus (FY 2023) % des revenus totaux
Jeux numériques 1,25 milliard d'euros 82%
Jeux physiques 275 millions d'euros 18%
Jeux mobiles 58 millions d'euros 3.8%
DLC et abonnements 200 millions d'euros 13.1%

La stratégie d'Ubisoft se concentre sur la création d'expériences immersives qui tirent parti de leurs franchises bien connues. L'entreprise investit massivement dans la R&D, avec approximativement 25% de sa main-d'œuvre dédiée aux rôles de développement. Pour l'exercice 2023, le résultat d'exploitation d'Ubisoft a été enregistré à - 500 millions d'euros, influencé considérablement par les coûts de production élevés et les dépenses de marketing.

La société a été confrontée à des défis, notamment l'impact de la pandémie mondiale sur les versions de jeu et les perturbations de la chaîne d'approvisionnement. Cependant, ils ont répondu en améliorant leur présence en ligne et en s'engageant avec les joueurs grâce à des événements en direct et à des mises à jour de contenu saisonniers, ce qui s'est avéré efficace pour maintenir l'engagement des utilisateurs.

En ce qui concerne les performances du marché, en octobre 2023, le cours des actions d'Ubisoft a plané autour €11.50, vers le bas d'un pic de €20.00 Début 2022. La capitalisation boursière d'Ubisoft était approximativement 3,13 milliards d'euros, reflétant les préoccupations des investisseurs concernant la rentabilité et la position concurrentielle de l'entreprise au sein de l'industrie.

La main-d'œuvre d'Ubisoft est constituée d'environ 20,000 les employés de divers studios dans le monde. La société exploite plusieurs studios de développement et les acquisitions stratégiques ont fait partie de leur stratégie de croissance. En 2023, ils ont terminé l'acquisition de Nadeo, le studio derrière la série Trackmania, élargissant leur portefeuille et améliorant leur avantage concurrentiel dans le genre de course.

Pour diversifier les revenus, Ubisoft a également investi dans des entreprises non-célèbres, notamment la production d'adaptations cinématographiques et télévisées de leurs franchises, une stratégie qui a suscité un intérêt substantiel. Par exemple, l’adaptation de Netflix de «Assassin’s Creed» a été confirmée, tirant parti de la tendance croissante de la narration croisée.

Financièrement, Ubisoft a fixé des objectifs ambitieux pour le prochain exercice, visant un objectif de revenus d'environ 1,8 milliard d'euros et un retour à la rentabilité avec un résultat d'exploitation attendu de 100 millions d'euros. Cette cible s'appuiera fortement sur les lancements des principaux titres et l'engagement continu de leur base de joueurs en expansion.



Comment Ubisoft Entertainment SA gagne de l'argent

Ubisoft Entertainment SA, une principale société de jeux vidéo, génère des revenus via plusieurs canaux, notamment les ventes de jeux, les achats en jeu, les abonnements et le contenu numérique. Au cours de l'exercice se terminant en mars 2023, Ubisoft a déclaré des revenus de 2,2 milliards d'euros, reflétant une augmentation ** de 6,4% ** par rapport à l'année précédente.

Ventes de jeux

Les ventes physiques et numériques de jeux représentent une partie substantielle des revenus d'Ubisoft. Au cours de l'exercice 2023, Ubisoft a lancé plusieurs titres, contribuant de manière significative au total des revenus:

  • Assassin's Creed Mirage: Vendu plus de 10 millions d'exemplaires dans les trois mois suivant la libération.
  • Far Cry 6: Généré environ 300 millions d'euros de revenus depuis son lancement.
  • Just Dance 2023: Enregistré plus de 5 millions d'exemplaires vendus au premier trimestre après la libération.

Achats en jeu

Les microtransactions dans les jeux d'Ubisoft sont devenues une source de revenus de plus en plus vitale. Au cours de l'exercice 2023, les achats en jeu représentaient ** 34% ** de revenus totaux, soit environ 748 millions d'euros. Les titres populaires contribuant à ce segment comprennent:

  • Tom Clancy's Rainbow Six Siege: En moyenne ** 10 millions ** utilisateurs actifs mensuels, générant des revenus continus substantiels à partir de son système de microtransaction.
  • Assassin's Creed Valhalla: Enregistré ** 250 millions d'euros ** dans les revenus supplémentaires des DLC et des transactions en jeu.

Services d'abonnement

Ubisoft a développé des services d'abonnement qui renforcent ses revenus. Ubisoft + permet aux abonnés d'accéder à leur bibliothèque de jeux moyennant des frais mensuels. En octobre 2023, le service possède plus de ** 1 million ** abonnés:

  • Frais d'abonnement mensuels: 14,99 € par mois.
  • Revenus annuels d'Ubisoft +: Estimé à ** 180 millions d'euros **, sur la base du nombre de souscripteurs et de la structure des frais.

Ventes et services numériques

Ubisoft continue d'améliorer son écosystème numérique, générant des revenus à partir de téléchargements numériques, de services en ligne et de contenu premium. Au cours de l'exercice 2023, les ventes numériques représentaient ** 82% ** du total des ventes de jeux:

Source de revenus Pourcentage du total des revenus Montant (€ millions)
Ventes de jeux 66% 1,452
Achats en jeu 34% 748
Services d'abonnement 8% 180

Marchandisage et collaborations

Ubisoft obtient également des revenus des marchandises et des partenariats. Les collaborations avec des marques pour les événements de marchandises et de croisement améliorent la visibilité et les sources de revenus:

  • Ventes de marchandises: Les revenus estimés des ventes de marchandises ont atteint ** 50 millions d'euros ** au cours de l'exercice 2023.
  • Collaborations: Les partenariats avec des marques comme Netflix et Lego ont généré des revenus supplémentaires grâce à un contenu et à des collaborations exclusifs.

Tendances futures

Pour l'avenir, Ubisoft se concentre sur l'élargissement de ses jeux de services en direct, visant à augmenter les revenus récurrents grâce à des mises à jour et à des engagements en cours. Le changement stratégique de l'entreprise vers des modèles gratuits suggère également l'accent mis sur la génération des revenus grâce aux microtransactions et aux achats en jeu dans les titres à venir.

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