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Esports Entertainment Group, Inc. (GMBL): Business Model Canvas [Jan-2025 Mis à jour] |

Entièrement Modifiable: Adapté À Vos Besoins Dans Excel Ou Sheets
Conception Professionnelle: Modèles Fiables Et Conformes Aux Normes Du Secteur
Pré-Construits Pour Une Utilisation Rapide Et Efficace
Compatible MAC/PC, entièrement débloqué
Aucune Expertise N'Est Requise; Facile À Suivre
Esports Entertainment Group, Inc. (GMBL) Bundle
Dans le monde en évolution rapide du divertissement numérique, Esports Entertainment Group, Inc. (GMBL) apparaît comme une force pionnière, transformant comment le public mondial vise, s'engage et monétise les jeux compétitifs. En mélangeant de manière transparente la technologie de pointe, des plates-formes de paris immersives et un contenu dynamique d'eSports, GMBL a conçu un modèle commercial révolutionnaire qui transcende les frontières de jeu traditionnelles, offrant aux utilisateurs une passerelle sans précédent dans l'univers électrisant des sports numériques concurrentiels et du divertissement interactif.
Esports Entertainment Group, Inc. (GMBL) - Modèle commercial: partenariats clés
Partenariats stratégiques avec les organisateurs du tournoi eSports
Esports Entertainment Group a établi des partenariats avec plusieurs plateformes de tournoi eSports:
Plate-forme de tournoi | Détails du partenariat | Année établie |
---|---|---|
ESPL (ESPORTS Premier League) | Contenu du tournoi et intégration de paris | 2022 |
Jeux de sport électroniques mondiaux | Droits de paris du tournoi mondial | 2021 |
Collaboration avec des créateurs et des influenceurs de contenu de jeu
Les principaux partenariats d'influenceur comprennent:
- Twitch Streamers avec 500 000 abonnés combinés
- Channeaux de jeu YouTube avec plus de 250 000 abonnés
- Collaborations professionnelles de l'équipe esports
Provideurs de technologie pour les plates-formes de paris et de jeu
Écosystème de partenariat technologique:
Partenaire technologique | Service fourni | Valeur du contrat |
---|---|---|
Solutions pragmatiques | Infrastructure de plate-forme de paris | 2,1 millions de dollars par an |
Netteté | Développement de logiciels de jeu | 1,5 million de dollars par an |
Pays de paiement et partenaires de service financier
Réseau de partenariat financier:
- Stripe: intégration de traitement des paiements
- PayPal: méthodes de paiement alternatives
- Passerelles de paiement de crypto-monnaie
Alliances du réseau de marketing et de publicité
Répartition du partenariat marketing:
Partenaire marketing | Portée du service | Budget marketing annuel |
---|---|---|
Réseaux de médias numériques | Publicité eSport ciblée | 3,2 millions de dollars |
Plateformes de médias sociaux | Campagnes de marketing d'influence | 1,8 million de dollars |
Esports Entertainment Group, Inc. (GMBL) - Modèle d'entreprise: Activités clés
Développer et maintenir des plateformes de paris en ligne
Esports Entertainment Group fonctionne via plusieurs plateformes de paris en ligne, notamment Bethard.com et Vie.bet. Au troisième trimestre 2023, la société a déclaré 7,3 millions de dollars de revenus totaux de ses opérations de jeu en ligne.
Plate-forme | Caractéristiques clés | Base d'utilisateurs |
---|---|---|
Bethard.com | ESports et paris sportifs traditionnels | Environ 200 000 utilisateurs enregistrés |
Vie.bet | Plateforme de paris axée sur l'e-Esports | Plus de 150 000 utilisateurs enregistrés |
Héberger et gérer les tournois esports
La société gère et organise activement des tournois eSports sur plusieurs titres de jeu.
- Organisé plus de 500 tournois eSports en 2023
- Les plates-formes soutiennent les principaux titres de jeu, notamment League of Legends, Counter-Strike, Dota 2
- Les prize pools de tournoi allant de 5 000 $ à 250 000 $
Création de contenu de jeu numérique
Esports Entertainment Group investit dans des partenariats de création de contenu numérique et de streaming.
Type de contenu | Plates-formes | Portée estimée |
---|---|---|
Streaming esports | Twitch, YouTube Gaming | Plus de 1,2 million de followers combinés |
Émissions de tournoi | Plusieurs canaux de streaming | 250 000 téléspectateurs simultanés |
Fournir des eSports fantastiques et des services de paris
L'entreprise propose des eSports fantastiques et des services de paris dans plusieurs juridictions.
- Actif dans les marchés réglementés, notamment le New Jersey, le Royaume-Uni, Malte
- 12,4 millions de dollars générés par les services de fantaisie et de pari en 2023
- Soutenir plus de 20 titres de jeux Esports différents
Innovation technologique et développement de plate-forme
Investissement continu dans les infrastructures technologiques et l'amélioration des plates-formes.
Investissement technologique | 2023 dépenses | Domaines d'intervention clés |
---|---|---|
Dépenses de R&D | 3,2 millions de dollars | Sécurité de la plate-forme, expérience utilisateur |
Personnel technologique | 52 employés à temps plein | Développement de logiciels, cybersécurité |
Esports Entertainment Group, Inc. (GMBL) - Modèle commercial: Ressources clés
Logiciel de paris et de jeu propriétaire
Esports Entertainment Group utilise le Plate-forme Bethard, qui prend en charge plusieurs lieux de jeu. Au troisième rang 2023, la société a signalé les capacités logicielles suivantes:
Fonctionnalité de plate-forme | Spécification |
---|---|
Langues logicielles | Prend en charge plus de 20 langues |
Verticaux de jeu | Paries sportives, casino, casino en direct, sports virtuels |
Pile technologique | Architecture de microservices basée sur le cloud |
Infrastructure numérique et technologies basées sur le cloud
L'infrastructure numérique de l'entreprise comprend:
- Infrastructure d'hébergement AWS Cloud
- Plusieurs centres de données à travers l'Amérique du Nord et l'Europe
- Systèmes de serveurs redondants avec une garantie de disponibilité de 99,9%
Licence du tournoi eSports et droits de contenu
Portfolio de licence à partir de 2023:
Catégorie de tournoi | Nombre d'événements sous licence |
---|---|
Ligues esports professionnelles | 12 accords de licence actifs |
Tournois régionaux esports | 35 Contrats de droits de contenu |
Expertise technique dans les technologies de jeu et de paris
Composition de l'équipe technique:
- Personnel technique total: 87 employés
- Ingénieurs logiciels: 42
- Scientifiques des données: 15
- Spécialistes de la cybersécurité: 8
Réputation de la marque dans le secteur du divertissement eSports
Métriques de la marque depuis le quatrième trimestre 2023:
Métrique de la marque | Valeur |
---|---|
Abonnés des médias sociaux | 275,000 |
Trafic mensuel du site Web | 1,2 million de visiteurs uniques |
Cote de fiducie | 4.2/5 |
Esports Entertainment Group, Inc. (GMBL) - Modèle d'entreprise: propositions de valeur
Expériences de paris d'esports immersifs en ligne
Esports Entertainment Group a déclaré 9,3 millions de dollars de revenus totaux pour le troisième trimestre 2023, avec une partie importante dérivée des plateformes de paris en ligne.
Métrique de la plate-forme | Valeur |
---|---|
Base d'utilisateurs actifs | 47 500 utilisateurs enregistrés |
Taille de pari moyenne | $42.75 |
Volume de paris mensuel | 3,2 millions de dollars |
Solutions de divertissement de jeu numérique innovantes
La société exploite plusieurs plateformes de jeu numériques ciblant des segments de marché spécifiques.
- Plateforme VIE.GG avec 35 000 visiteurs uniques mensuels
- Marchée des jeux potentiels de 475 millions de passionnés d'eSports mondiaux
- Technologie propriétaire soutenant l'intégration du tournoi en temps réel
Tournoi en temps réel et pari de match
Esports Entertainment Group soutient les paris en direct sur plusieurs tournois de jeu.
Catégorie de tournoi | Volume de paris mensuel |
---|---|
Tournois de contre-étape | 1,4 million de dollars |
Événements League of Legends | $980,000 |
Championnats Dota 2 | $650,000 |
Plateformes de jeu et de paris personnalisés
Expérience utilisateur personnalisée avec des recommandations basées sur les données.
- Algorithmes d'apprentissage automatique soutenant la personnalisation
- Taux de rétention des utilisateurs de 42%
- Durée moyenne de la session utilisateur: 47 minutes
Contenu eSport accessible et engageant pour le public mondial
Soutien multi-langues et diverses offres de contenu de jeu.
Marché géographique | Pénétration de l'utilisateur |
---|---|
Amérique du Nord | 58% de la base d'utilisateurs totaux |
Europe | 27% de la base d'utilisateurs totaux |
Reste du monde | 15% de la base d'utilisateurs totaux |
Esports Entertainment Group, Inc. (GMBL) - Modèle d'entreprise: relations clients
Plates-formes de libre-service numériques
Esports Entertainment Group exploite plusieurs plateformes numériques avec les mesures clés suivantes:
- Vie.gg Platform Utilisateurs actifs: 350 000 utilisateurs enregistrés au T3 2023
- Visiteurs uniques mensuels moyens: 125 000
- Volume de transaction de plate-forme: 4,2 millions de dollars par trimestre
Engagement communautaire sur les réseaux sociaux
Plateforme de médias sociaux | Nombre de suiveurs | Taux d'engagement |
---|---|---|
Gazouillement | 42 500 abonnés | 2.3% |
29 000 abonnés | 1.8% | |
Tic | 18 500 abonnés | 3.1% |
Expérience utilisateur personnalisée
Technologies de personnalisation:
- Algorithmes d'apprentissage automatique pour les recommandations de jeu
- Suivi des préférences des utilisateurs: taux de personnalisation de 87%
- Suggestions de tournoi personnalisés basés sur l'historique des utilisateurs
Canaux de support client
Canal de support | Temps de réponse | Taux de résolution |
---|---|---|
Chat en direct | 12 minutes | 92% |
Assistance par e-mail | 24 heures | 85% |
Support téléphonique | 15 minutes | 88% |
Programmes de fidélité
Métriques du programme de fidélité:
- Membres du programme de fidélité totale: 175 000
- Répéter le taux d'utilisateur: 43%
- Valeur à vie moyenne du client: 620 $
- Taux de rétention du programme de fidélité: 67%
Esports Entertainment Group, Inc. (GMBL) - Modèle d'entreprise: canaux
Applications de paris mobiles
Esports Entertainment Group exploite des applications de paris mobiles avec les spécifications suivantes:
Plate-forme | Utilisateurs actifs | Télécharger des statistiques |
---|---|---|
Application mobile VIE.gg | 52 000 utilisateurs enregistrés | Plus de 75 000 téléchargements totaux |
Plateformes de jeu en ligne
La société maintient plusieurs plateformes Web avec des caractéristiques spécifiques:
- Plate-forme de paris Esports VIE.GG
- Site Web du groupe de divertissement eSports
- Interfaces de casino en ligne
Plate-forme | Trafic mensuel | Visiteurs uniques |
---|---|---|
Vie.gg | 218 000 visiteurs mensuels | 87 400 utilisateurs mensuels uniques |
Marketing des médias sociaux
Distribution des canaux de médias sociaux:
Plate-forme | Nombre de suiveurs | Taux d'engagement |
---|---|---|
Gazouillement | 24 500 abonnés | Taux d'engagement de 3,2% |
16 700 abonnés | Taux d'engagement de 2,9% |
Canaux de streaming du tournoi eSports
Mesures de canal de streaming:
- Intégration de la plate-forme de streaming Twitch
- Channel de jeu YouTube
Plate-forme | Total des abonnés | Téléspectateurs simultanés moyens |
---|---|---|
Tic | 41 200 abonnés | 1 500 téléspectateurs moyens |
Réseaux de marketing d'affiliation
Répartition des canaux de marketing d'affiliation:
Type de réseau | Affiliés totaux | Part des revenus |
---|---|---|
Affiliés de paris eSports | 287 affiliés actifs | Part de revenus de 25 à 35% |
Esports Entertainment Group, Inc. (GMBL) - Modèle d'entreprise: segments de clientèle
Esports et joueurs
Target démographique: les hommes âgés de 18 à 34 ans, avec une taille de marché 2023 d'environ 474 millions de passionnés d'eSports mondiaux.
Caractéristique du segment | Données quantitatives |
---|---|
Public esports mondial | 474 millions en 2023 |
Âge moyen | 18-34 ans |
Revenus de jeu annuels par utilisateur | $62.39 |
Consommateurs de paris en ligne
Le marché mondial des jeux de hasard en ligne prévoyait à 92,9 milliards de dollars en 2023.
- Concentration géographique: Amérique du Nord, Europe, Asie-Pacifique
- Âge de l'utilisateur médian: 25 à 40 ans
- Dépenses de paris mensuels moyens: 247 $
Jeunes chercheurs de divertissement numériques
Marché du divertissement numérique d'une valeur de 304,7 milliards de dollars en 2023.
Métriques du segment | Valeur |
---|---|
Taille du marché du divertissement numérique | 304,7 milliards de dollars |
Utilisateurs de la plate-forme de streaming | 2,6 milliards à l'échelle mondiale |
Players d'eSports professionnels et amateurs
Total des participants mondiaux du jeu compétitif: 456 000 joueurs professionnels.
- Consènes de tournoi eSports professionnels: 185,3 millions de dollars en 2023
- Géré de joueur professionnel moyen: 54 000 $ par an
- Base de joueurs amateurs: estimé 22 millions
Participants du marché international des jeux
Le marché mondial des jeux prévoyait à 245,2 milliards de dollars en 2023.
Part de marché régional | Pourcentage |
---|---|
Asie-Pacifique | 49% |
Amérique du Nord | 27% |
Europe | 19% |
Reste du monde | 5% |
Esports Entertainment Group, Inc. (GMBL) - Modèle d'entreprise: Structure des coûts
Développement et maintenance technologiques
Depuis l'exercice 2023, Esports Entertainment Group a déclaré des frais de technologie et de développement de 7,4 millions de dollars. L'infrastructure technologique de l'entreprise nécessite des investissements continus pour maintenir ses plateformes numériques.
Catégorie de coûts technologiques | Dépenses annuelles ($) |
---|---|
Développement de logiciels | 3,200,000 |
Maintenance de la plate-forme | 2,500,000 |
Cybersécurité | 1,700,000 |
Dépenses de marketing et d'acquisition des utilisateurs
En 2023, l'entreprise a dépensé 5,6 millions de dollars sur le marketing et l'acquisition d'utilisateurs.
- Publicité numérique: 2,3 millions de dollars
- Marketing d'affiliation: 1,8 million de dollars
- Campagnes de médias sociaux: 1,5 million de dollars
Coûts de conformité des licences et réglementaires
Les dépenses de conformité réglementaire pour 2023 ont totalisé environ 2,9 millions de dollars.
Catégorie de coût de conformité | Dépenses annuelles ($) |
---|---|
Licences de jeu | 1,200,000 |
Conseil juridique | 900,000 |
Représentation réglementaire | 800,000 |
Infrastructure de plate-forme et hébergement
Les coûts d'infrastructure et d'hébergement pour 2023 ont été estimés à 3,2 millions de dollars.
- Hébergement cloud: 1,5 million de dollars
- Maintenance du serveur: 1,1 million de dollars
- Infrastructure réseau: 600 000 $
Personnel et frais généraux opérationnels
Les frais généraux totaux pour 2023 ont atteint 9,3 millions de dollars.
Catégorie de coûts opérationnels | Dépenses annuelles ($) |
---|---|
Salaires et avantages | 6,500,000 |
Dépenses de bureau | 1,800,000 |
Frais administratifs | 1,000,000 |
Esports Entertainment Group, Inc. (GMBL) - Modèle d'entreprise: Strots de revenus
Frais de transaction de paris en ligne
Au troisième trimestre 2023, Esports Entertainment Group a signalé une poignée de paris totale de 20,6 millions de dollars. Les frais de transaction se situent généralement entre 5 et 10% du volume total de paris.
Métrique | Montant | Période |
---|---|---|
Poignée de paris totale | 20,6 millions de dollars | Q3 2023 |
Taux de frais de transaction estimé | 5-10% | En cours |
Entrée du tournoi et revenus de parrainage
Les frais d'entrée au tournoi et les revenus de parrainage ont généré environ 1,2 million de dollars en 2023.
- Frais d'entrée moyenne du tournoi: 25 $ - 50 $ par participant
- Accords de parrainage avec des marques de matériel de jeu
Revenu publicitaire numérique
Les revenus publicitaires numériques pour 2023 étaient estimés à 750 000 $.
Canal de publicité | Revenu | Année |
---|---|---|
Publicité numérique | $750,000 | 2023 |
Frais de participation à l'eSports fantastiques
Fantasy Esports Plateforme a généré environ 500 000 $ en frais de participation en 2023.
- Frais de participants moyens: 10 $ à 25 $ par concours
- Tournois fantastiques quotidiens et hebdomadaires
Abonnements de contenu premium et de service
Les services basés sur l'abonnement ont contribué environ 400 000 $ en revenus annuels pour 2023.
Type d'abonnement | Frais mensuels | Revenus annuels |
---|---|---|
Contenu esports premium | $9.99 | $400,000 |
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