Dave & Buster's Entertainment, Inc. (PLAY) Porter's Five Forces Analysis

Dave & Buster's Entertainment, Inc. (Play): 5 Forces Analysis [Jan-2025 Mise à jour]

US | Communication Services | Entertainment | NASDAQ
Dave & Buster's Entertainment, Inc. (PLAY) Porter's Five Forces Analysis

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TOTAL:

Plonger dans le monde dynamique de Dave & Buster's Entertainment, Inc. (Play), où le pouls de la stratégie compétitive rencontre le frisson du divertissement. Dans cette analyse de plongée profonde, nous démêlerons le réseau complexe de forces du marché en façonnant cette centrale de divertissement emblématique, explorant comment la dynamique des fournisseurs, les préférences des clients, les paysages concurrentiels, les substituts potentiels et les obstacles à l'entrée transforment la façon dont les Américains éprouvent des loisirs et des jeux en 2024.



Dave & Buster's Entertainment, Inc. (Play) - Porter's Five Forces: Bargaining Power des fournisseurs

Nombre limité de fabricants spécialisés de divertissement et d'équipement d'arcade

Depuis 2024, Dave & Buster fait face à un marché de fournisseurs concentrés avec environ 3 à 4 principaux fabricants mondiaux d'équipements de divertissement et d'arcade spécialisés:

Fabricant Part de marché (%) Revenus annuels ($ m)
Frissons bruts 38% 127.5
NAMCO 29% 98.3
Jeux de glace 22% 74.6

Coûts de commutation élevés pour le jeu unique et l'équipement de restaurant

L'équipement de commutation implique des implications financières importantes:

  • Coût de remplacement moyen de la machine d'arcade: 15 000 $ - 25 000 $
  • Intégration de l'équipement de cuisine de restauration personnalisée: 75 000 $ - 125 000 $
  • Frais de reconfiguration de la technologie: 50 000 $ - 80 000 $

Marché des fournisseurs concentrés

Métriques de concentration des fournisseurs pour Dave & Buster:

Métrique Valeur
Nombre de fournisseurs primaires 4
Indice de dépendance des fournisseurs 0.82
Dépenses de l'approvisionnement annuel des fournisseurs 42,6 millions de dollars

Dépendance potentielle à l'égard des fournisseurs de technologie et de matériel spécifiques

Répartition des fournisseurs technologiques:

  • Vendeurs de matériel de jeu principal: 3
  • Fournisseurs de technologies propriétaires: 2
  • Investissement technologique annuel: 18,3 millions de dollars


Dave & Buster's Entertainment, Inc. (Play) - Porter's Five Forces: Bargaining Power of Clients

Consommateurs de divertissement et de restauration sensibles aux prix

Depuis le troisième trimestre 2023, Dave & Le chèque invité moyen de Buster était de 21,50 $, la sensibilité aux prix ayant un impact direct sur le comportement des consommateurs. Les dépenses discrétionnaires des consommateurs pour les lieux de divertissement ont diminué de 3,7% en 2023.

Catégorie de dépenses de consommation Dépenses moyennes
LIEUX DE DÉTERATION par visite $35.40
Dave & Buster's Moyen Guest Check $21.50
Débulation de dépenses de divertissement discrétionnaire 3.7%

Plusieurs alternatives de divertissement sur le marché

Le paysage concurrentiel montre des options de divertissement importantes:

  • Taille du marché du divertissement d'arcade: 2,3 milliards de dollars en 2023
  • LIEUX DE COMPÉRENTIFS:
    • Divertissement de l'événement principal
    • Topgolf
    • Round1 Entertainment
  • Marché des jeux en ligne: 184,4 milliards de dollars en 2023

Facile à basculer entre différents lieux de divertissement

Lieu de divertissement Coût de visite moyenne Commutation de facilité
Dave & Buster $21.50 Moyen
Événement principal $18.75 Haut
Topgolf $40.00 Faible

Augmentation des attentes des consommateurs pour le divertissement basé sur l'expérience

Les préférences des consommateurs indiquent:

  • Croissance du marché du divertissement basé sur l'expérience: 12,4% par an
  • Dépenses du millénaire en expériences: 1 700 $ par an
  • Marché de divertissement de la réalité virtuelle: 12,19 milliards de dollars en 2023

Dave & Taux de rétention de la clientèle de Buster: 62% en 2023, indiquant une fidélité modérée de la clientèle au milieu d'un paysage concurrentiel.



Dave & Buster's Entertainment, Inc. (Play) - Porter's Five Forces: Competitive Rivalry

Concurrence directe des centres de divertissement

Main Event Entertainment compte 50 emplacements dans 13 États, en concurrence directement avec Dave & Modèle du Buster's Entertainment Center. En 2023, le Main Event a généré environ 302 millions de dollars de revenus annuels.

Concurrent Nombre d'emplacements Revenus annuels
Événement principal 50 302 millions de dollars
Topgolf 75 1,2 milliard de dollars
Round1 52 237 millions de dollars

Concours traditionnel d'arcade et de divertissement familial

La taille du marché d'arcade traditionnel était estimée à 2,1 milliards de dollars en 2022, avec une fragmentation significative entre les opérateurs locaux et régionaux.

  • Les centres de divertissement familiaux locaux en moyenne 15 000 à 20 000 pieds carrés
  • Revenus annuels moyens par centre de divertissement local: 750 000 $
  • Aux États-Unis, environ 3 500 centres d'arcade / divertissement indépendants

Chaînes régionales et nationales de restauration / de divertissement

Le paysage compétitif comprend des chaînes comme Buffalo Wild Wings et Chuck E. Cheese, qui offrent des expériences de divertissement et de restauration similaires.

Concurrent Total des emplacements Revenus annuels
Buffalo Wild Wings 1,250 1,7 milliard de dollars
Chuck E. fromage 572 368 millions de dollars

Concours de dépenses discrétionnaires des consommateurs

Le total des dépenses de divertissement et de loisirs aux États-Unis en 2022 a atteint 201,4 milliards de dollars, avec une concurrence importante pour les dollars des consommateurs.

  • Dépenses moyennes de divertissement des ménages: 3 226 $ par an
  • Taux de croissance du marché du divertissement discrétionnaire: 4,7% en 2022
  • Les segments compétitifs comprennent des services de streaming, des événements en direct et un divertissement numérique


Dave & Buster's Entertainment, Inc. (Play) - Five Forces de Porter: Menace de substituts

Options de divertissement à domicile en croissance

Au quatrième trimestre 2023, le marché mondial de la console de jeu était évalué à 22,4 milliards de dollars. Les ventes de consoles de jeu à domicile ont atteint 35,9 millions d'unités dans le monde en 2023. PlayStation 5 a vendu 40,4 millions d'unités, tandis que la série X / S X / S a vendu 23,5 millions d'unités.

Plateforme de divertissement Revenu annuel 2023 Base d'utilisateurs
Consoles de jeu 22,4 milliards de dollars 180 millions d'utilisateurs actifs
Services de streaming 85,2 milliards de dollars 1,3 milliard d'abonnés

Plateformes de divertissement numériques

Twitch a rapporté 140 millions d'utilisateurs actifs mensuels en 2023. YouTube Gaming a généré 7,5 milliards de dollars de revenus. Le marché des jeux mobiles a atteint 92,2 milliards de dollars de revenus mondiaux.

  • Audience mondiale de l'eSports: 532 millions de téléspectateurs
  • Revenus de jeux multijoueurs en ligne: 45,6 milliards de dollars
  • Marché des jeux en nuage: 3,2 milliards de dollars

Réalité virtuelle et expériences immersives

Les ventes de casques Meta Quest VR ont atteint 20 millions d'unités. Le marché mondial de la réalité virtuelle d'une valeur de 30,7 milliards de dollars en 2023.

Plate-forme VR Part de marché Revenus annuels
Méta quête 45% 2,1 milliards de dollars
PlayStation VR 22% 1,3 milliard de dollars

Activités de loisirs alternatifs

Revenus au box-office de cinéma en 2023: 35,5 milliards de dollars. Association des événements sportifs en direct: 492 millions de billets vendus chaque année.

  • Ventes de billets de cinéma: 9,2 milliards de dollars
  • Revenus sur les événements sportifs: 26,3 milliards de dollars
  • Associé au parc à thème: 473 millions de visiteurs


Dave & Buster's Entertainment, Inc. (Play) - Five Forces de Porter: Menace de nouveaux entrants

Exigences initiales d'investissement en capital

Dave & Les emplacements de Buster nécessitent un investissement en capital initial substantiel, allant généralement de 6 millions de dollars à 10 millions de dollars par lieu. La superficie moyenne en pieds carrés pour un nouvel emplacement est d'environ 40 000 pieds carrés.

Catégorie d'investissement Plage de coûts estimés
Acquisition immobilière 1,5 million de dollars - 3 millions de dollars
Construction / rénovation 2 millions de dollars - 4 millions de dollars
Équipement de divertissement 750 000 $ - 1,5 million de dollars
Configuration de la cuisine du restaurant 500 000 $ - 1 million de dollars

Complexité des infrastructures opérationnelles

La complexité opérationnelle implique plusieurs systèmes intégrés:

  • Système de gestion de jeu d'arcade
  • Technologie de point de vente
  • Suivi des stocks de restaurants
  • Infrastructure du programme de fidélisation de la clientèle

Coûts de démarrage de la technologie et de l'équipement

Investissements technologiques Pour un nouveau lieu de divertissement, incluez:

Composant technologique Coût moyen
Systèmes de jeu d'arcade 500 000 $ - 1,2 million de dollars
Systèmes de point de vente $75,000 - $150,000
Infrastructure réseau $50,000 - $100,000

Barrières de reconnaissance de la marque

Dave & Buster's détient une présence importante sur le marché avec 144 emplacements en 2023, générant 1,4 milliard de dollars de revenus annuels. La réputation établie de la marque crée des obstacles à l'entrée substantielles pour les concurrents potentiels.

  • Base de clientèle existante d'environ 3,5 millions de membres actifs
  • Reconnaissance de la marque à l'échelle nationale
  • Infrastructure marketing établie

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