شركة Square Enix Holdings Co., Ltd.: التاريخ، والملكية، والمهمة، وكيفية عملها & يكسب المال

شركة Square Enix Holdings Co., Ltd.: التاريخ، والملكية، والمهمة، وكيفية عملها & يكسب المال

JP | Technology | Electronic Gaming & Multimedia | JPX

Square Enix Holdings Co., Ltd. (9684.T) Bundle

Get Full Bundle:
$25 $15
$12 $7
$12 $7
$12 $7
$12 $7
$12 $7
$12 $7
$12 $7
$12 $7

TOTAL:



نبذة تاريخية عن شركة Square Enix Holdings Co., Ltd.

تأسست شركة Square Enix Holdings Co., Ltd. في عام 2003، وهي لاعب بارز في صناعة ألعاب الفيديو، وقد نشأت من اندماج شركتين بارزتين: Square Co., Ltd. وشركة Enix Corporation. اكتسبت Square، التي أسسها ماسافومي مياموتو عام 1983، شهرة بسبب سلسلتها الرائدة، Final Fantasy، التي تم إطلاقها في عام 1987. واشتهرت شركة Enix، التي تأسست عام 1982، بسلسلة Dragon Quest، التي بدأت في عام 1986. وكان الهدف من الاندماج هو توحيد الموارد والملكية الفكرية، وتشكيل قوة ألعاب قوية.

في السنة المالية المنتهية في مارس 2023، أعلنت Square Enix عن إيرادات قدرها 396.4 مليار ين (حوالي 2.9 مليار دولار)، مما يعكس زيادة طفيفة عن إيرادات العام السابق البالغة 366.2 مليار ين. وبلغ صافي الدخل لنفس الفترة 33.6 مليار ين (حوالي 250 مليون دولار)، وهو ما يمثل انخفاضًا عن 39.4 مليار ين في السنة المالية السابقة.

كانت Square Enix في طليعة العديد من الابتكارات في صناعة الألعاب. على سبيل المثال، في عام 2006، أصدرت الشركة لعبة Final Fantasy XII التي نالت استحسانًا كبيرًا، والتي حققت مبيعات تجاوزت 6 ملايين نسخة في جميع أنحاء العالم. استمر الامتياز في الازدهار مع إصدار Final Fantasy XV في عام 2016، والذي تم بيعه بالكامل 8 ملايين نسخة خلال شهرها الأول.

السنة المالية الإيرادات (مليار ين) صافي الدخل (مليار ين) الإصدارات الرئيسية
2021 366.2 39.4 طبعة جديدة من فاينل فانتسي السابع
2022 396.4 33.6 فاينل فانتسي السادس عشر

في عام 2020، اعتمدت Square Enix استراتيجية جديدة، ركزت بشكل كبير على الألعاب المحمولة وعبر الإنترنت. وقد انعكس هذا التحول في إيراداتهم من المحتوى الرقمي، والتي وصلت إلى 204.6 مليار ين، وهو ما يمثل أكثر من ذلك 50% من إجمالي الإيرادات. وقد عزز نجاح ألعاب الهاتف المحمول، بما في ذلك لعبة Dragon Quest Walk ذات الشعبية الكبيرة، هذا الاتجاه الجديد.

أدى استحواذ Square Enix على شركة Eidos Interactive في عام 2009 إلى توسيع محفظتها بشكل أكبر، مضيفة امتيازات مثل Tomb Raider وDeus Ex. لقد كان هذا الاستحواذ حاسماً في تنويع مصادر الإيرادات وجذب جمهور أوسع. في عام 2021، تم بيع سلسلة Tomb Raider وحدها 81 مليون نسخة على مستوى العالم.

اعتبارًا من سبتمبر 2023، بلغ سعر سهم Square Enix حوالي 5900 ين، مما يمثل زيادة كبيرة من 4500 ين في العام السابق. تبلغ القيمة السوقية للشركة حوالي 575 مليار ين، مما يجعلها واحدة من شركات الترفيه الرائدة في اليابان.

وبالنظر إلى المستقبل، تهدف Square Enix إلى تعزيز حضورها العالمي من خلال زيادة الاستثمارات في الألعاب السحابية وتوسيع ملكيتها الفكرية. أعلنت الشركة عن خطط لاستثمار أكثر من ١٠ مليارات ين في المشاريع القادمة المتعلقة بتكنولوجيا بلوكتشين والرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) في مجال الألعاب. وهذا يعكس اتجاه الصناعة الأوسع نحو الابتكار الرقمي واستراتيجيات تحقيق الدخل.



من يملك شركة Square Enix Holdings Co., Ltd.

شركة Square Enix Holdings Co., Ltd.، المعروفة بتطوير ألعاب الفيديو ونشرها، هي شركة مساهمة عامة مدرجة في بورصة طوكيو. اعتبارًا من أكتوبر 2023، يتم تداول أسهم الشركة تحت رمز المؤشر 9684. القيمة السوقية لشركة Square Enix تقريبًا 1.2 تريليون ين (حول 8.1 مليار دولار)، مع تقلبات متأثرة بأداء امتيازاتها الرئيسية مثل Final Fantasy وDragon Quest.

يتم توزيع ملكية Square Enix بين مختلف المساهمين من المؤسسات والأفراد. وفقًا لأحدث البيانات المتاحة، فإن كبار المساهمين هم كما يلي:

المساهم نسبة الملكية نوع المساهم
شركة مجموعة سوني 8.24% المؤسسية
جي بي مورغان تشيس وشركاه 6.36% المؤسسية
شركة نومورا لإدارة الأصول المحدودة 4.48% المؤسسية
شركة بلاك روك 4.14% المؤسسية
شركة ميتسوبيشي UFJ للثقة والخدمات المصرفية 3.58% المؤسسية
المساهمين الأفراد 35.0% فردي
المستثمرون المؤسسيون الآخرون 28.0% المؤسسية
أسهم الخزينة 10.0% الشركة

وكانت الشركة أيضًا استباقية في مشاركة المساهمين ونفذت تدابير لإعادة القيمة إلى مساهميها. بالنسبة للسنة المالية المنتهية في مارس 2023، أعلنت Square Enix عن صافي دخل موحد يبلغ تقريبًا 31.5 مليار ين (حول 218 مليون دولار)، بانخفاض عن صافي دخل العام السابق 39.8 مليار ين.

فيما يتعلق بالحوكمة، تمتلك شركة Square Enix Holdings Co., Ltd. مجلس إدارة يتكون من أعضاء من خلفيات متنوعة، بما في ذلك أولئك الذين يتمتعون بخبرة واسعة في مجال التمويل وصناعة الألعاب. ويهدف هذا التنوع إلى تعزيز عملية صنع القرار الاستراتيجي، وهو أمر بالغ الأهمية نظرا للمشهد التنافسي لسوق الألعاب.

يلاحظ محللو السوق أن هيكل المساهمة في Square Enix يميل إلى تفضيل المستثمرين المؤسسيين، مما يساهم في استقرارها وفرص النمو للاستثمارات الاستراتيجية، لا سيما في التقنيات الناشئة وأسواق الألعاب العالمية.



شركة Square Enix Holdings Co., Ltd. بيان المهمة

تهدف شركة Square Enix Holdings Co., Ltd. في المقام الأول إلى نشر التزامها بإنشاء ترفيه عالي الجودة مع توفير تجارب ألعاب فريدة من نوعها. يتم توضيح هذه المهمة من خلال تفانيها في إنتاج ألعاب وحدة التحكم وعناوين الأجهزة المحمولة والعروض عبر الإنترنت التي تجذب المشجعين في جميع أنحاء العالم.

بيان مهمة الشركة متجذر في الاعتقاد بأن الجمع بين الإبداع والتكنولوجيا يمكن أن ينتج تجارب لا تنسى. ويتضح هذا التركيز من خلال هدفهم الاستراتيجي المتمثل في الابتكار المستمر مع تعزيز العلاقات القوية مع مجتمع اللاعبين.

المالية Overview

اعتبارًا من أحدث تقرير مالي لها، أعلنت Square Enix عن إيرادات قدرها 365.5 مليار ين (حوالي 3.3 مليار دولار) للسنة المالية المنتهية في 31 مارس 2023. ويمثل هذا زيادة قدرها 18.5% من العام السابق.

تم الإبلاغ عن صافي الدخل لنفس الفترة بمبلغ 67.5 مليار ين (حوالي 610 مليون دولار أمريكي)، مما يمثل نموًا قدره 10.2%. ويوضح الجدول التالي الأداء المالي خلال السنوات الثلاث الماضية:

السنة المالية الإيرادات (مليار ين) صافي الدخل (مليار ين) معدل النمو (الإيرادات) معدل النمو (صافي الدخل)
السنة المالية 2021 308.5 61.3 - -
السنة المالية 2022 308.5 61.3 0% 0%
السنة المالية 2023 365.5 67.5 18.5% 10.2%

الأهداف الاستراتيجية

تعزز Square Enix بيان مهمتها من خلال العديد من الأهداف الإستراتيجية: توسيع محفظة الألعاب الخاصة بها، وتعزيز القدرات التكنولوجية، وإعطاء الأولوية لمشاركة اللاعبين. تستثمر الشركة بشكل كبير في البحث والتطوير (R&D)، وتخصص ما يقرب من 15% من إيراداتها السنوية لهذا الجهد، مما يترجم إلى حوالي 54.8 مليار ين (حوالي 500 مليون دولار) في السنة المالية 2023.

تؤكد الشركة أيضًا على التعاون مع الشركاء والمطورين الخارجيين. وتضمنت الشراكات الأخيرة عمليات تعاون مع منصات رئيسية مثل PlayStation وXbox، مما يعكس التزامًا واسع النطاق بتنويع وصولها إلى السوق.

المشاركة المجتمعية

تتفاعل Square Enix بنشاط مع مجتمعها من خلال قنوات مختلفة، بما في ذلك منصات الوسائط الاجتماعية واتفاقيات الألعاب، لجمع التعليقات وتعزيز الولاء. وقد أدت مبادراتهم في هذا الصدد إلى قاعدة عضوية تزيد عن 20 مليون اللاعبين في برنامج الولاء الخاص بهم اعتبارًا من عام 2023.

شهدت الإصدارات الأخيرة التي أطلقتها الشركة، بما في ذلك لعبة "Final Fantasy XVI" التي طال انتظارها، تجاوزت مبيعات الطلب المسبق 5 مليون وحدة في جميع أنحاء العالم، لتسليط الضوء على فعالية مهمتهم في تقديم تجارب عالية الجودة وجذابة.

علاوة على ذلك، فإن التزام Square Enix بالاستدامة والمسؤولية الاجتماعية للشركات يظهر في هدف الحياد الكربوني الخاص بها 2050، بما يتماشى مع التوقعات العالمية للإشراف البيئي.



كيف تعمل شركة Square Enix Holdings Co., Ltd

تعمل شركة Square Enix Holdings Co., Ltd.، وهي شركة يابانية رائدة في مجال تطوير ونشر ألعاب الفيديو، في المقام الأول في قطاع الترفيه التفاعلي. تشتهر الشركة بالامتيازات الشهيرة مثل Final Fantasy وDragon Quest وKingdom Hearts، مما يساهم بشكل كبير في تدفق إيراداتها.

في السنة المالية 2022، أعلنت Square Enix عن إجمالي مبيعات بلغت تقريبًا 360.2 مليار ين (حوالي 3.2 مليار دولار)، مع صافي دخل يصل إلى 20.3 مليار ين (180 مليون دولار). يكشف توزيع الإيرادات عن اعتماد كبير على قطاع ألعاب الفيديو، والذي يمثل حوالي 86% من إجمالي المبيعات.

توزيع الإيرادات حسب القطاع

شريحة الإيرادات (مليار ين) النسبة المئوية لإجمالي الإيرادات (%)
الترفيه الرقمي 309.7 86
النشر 34.1 9.5
التجارة 9.3 2.6
أخرى 7.1 2.0

يتضمن قطاع الترفيه الرقمي في Square Enix تطوير وتوزيع ألعاب وحدات التحكم والهواتف المحمولة، وهو ما يمثل الجزء الأكبر من إيراداتها. ركزت الشركة بشكل متزايد على ألعاب الهاتف المحمول، حيث تشكل عناوين الهاتف المحمول تقريبًا 30% من إيرادات الترفيه الرقمي في الفترة المالية الأخيرة.

أداء السوق

اعتبارًا من أكتوبر 2023، يتم تداول سهم Square Enix (TSE: 9684) عند حوالي ¥6,250، ارتفاعًا تقريبًا 12% من العام حتى الآن. تبلغ القيمة السوقية للشركة حوالي 830 مليار ين (7.2 مليار دولار).

نسبة السعر إلى الأرباح (P / E) الخاصة بـ Square Enix موجودة حاليًا 40، مما يشير إلى تقييم مميز مقارنة بمتوسط السعر إلى الربحية في صناعة الألعاب والذي يبلغ تقريبًا 25. ويشير هذا إلى ثقة المستثمرين القوية في إمكانات نمو الشركة، على الرغم من التحديات في سوق الألعاب التنافسية.

المبادرات الاستراتيجية

استجابة لمتطلبات المستهلكين المتطورة، قامت Square Enix بتحويل إستراتيجيتها نحو ألعاب الخدمة المباشرة واللعب عبر الأنظمة الأساسية. كان إطلاق لعبة Final Fantasy XIV، وهي لعبة لعب الأدوار متعددة اللاعبين عبر الإنترنت (MMORPG)، محركًا رئيسيًا للإيرادات المتكررة، وجمع أكثر من 24 مليون الحسابات المسجلة حتى أواخر عام 2023.

كما التزمت Square Enix أيضًا بالاستثمار في التقنيات الجديدة، بما في ذلك الذكاء الاصطناعي وتقنية blockchain، لتعزيز تطوير الألعاب واستكشاف نماذج أعمال جديدة. يتجلى استثمار الشركة في ألعاب blockchain مع إنشاء قسم Square Enix Blockchain Entertainment، الذي يهدف إلى دمج الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) في الألعاب.

أبرز الأحداث المالية الأخيرة

المقياس المالي الربع الثاني 2023 الربع الثاني 2022 التغيير (%)
إجمالي الإيرادات 92.4 مليار ين 84.1 مليار ين 9.3
الدخل التشغيلي 17.5 مليار ين 14.2 مليار ين 23.2
صافي الدخل 14.8 مليار ين 11.6 مليار ين 27.6

أظهر تقرير أرباح الشركة الأخير مسار نمو قوي، مدفوعًا بإصدارات العناوين القوية وزيادة المبيعات الرقمية. الزيادة في صافي الدخل بنسبة 27.6% يوضح الإدارة الفعالة للتكاليف ومحفظة الألعاب المزدهرة.

الحضور العالمي والتعاون

تعمل Square Enix في العديد من الأسواق العالمية. لديها شراكات واسعة النطاق مع العديد من المطورين والناشرين، بما في ذلك التعاون لتوطين الألعاب وتوزيعها في الأسواق الغربية. وقد سمحت الاتفاقيات الأخيرة بتوسيع إمكانية الوصول والوصول إلى امتيازاتها، مما ساهم في زيادة المبيعات خارج اليابان.

بالإضافة إلى ذلك، شاركت الشركة في مشاريع تطوير مشتركة مع الاستوديوهات الغربية، مما يوضح التزامها بتنويع المحتوى وتعزيز جاذبيتها الدولية. إن نجاح عناوين مثل Avengers وGuardians of the Galaxy هو شهادة على هذه الجهود التعاونية.



كيف تجني شركة Square Enix Holdings Co., Ltd. المال

تستخدم شركة Square Enix Holdings Co., Ltd.، المعروفة بدورها في صناعة الألعاب والترفيه، نموذجًا متنوعًا للإيرادات يشمل مبيعات ألعاب الفيديو والخدمات عبر الإنترنت والبضائع. في السنة المالية المنتهية في 31 مارس 2023، أعلنت Square Enix عن إيرادات موحدة تبلغ تقريبًا 289.4 مليار ين (حول 2.2 مليار دولار)، مما يعكس زيادة على أساس سنوي.

  • مصادر الإيرادات:
    • مبيعات ألعاب الفيديو: تمثل المبيعات التقليدية والرقمية جزءًا كبيرًا من دخل الشركة. على سبيل المثال، في السنة المالية 2023، ساهمت مبيعات برامج ألعاب الفيديو في ذلك 151.4 مليار ين إلى إجمالي الإيرادات.
    • ألعاب MMORPG والخدمات عبر الإنترنت: أدت عناوين مثل Final Fantasy XIV إلى زيادة إيرادات الخدمة عبر الإنترنت للشركة، والتي بلغت تقريبًا 50 مليار ين في السنة المالية 2023، مدفوعة بقاعدة الاشتراكات المخلصة التي تستثمر باستمرار في عمليات الشراء داخل اللعبة.
    • التجارة: قدمت مبيعات البضائع ذات العلامات التجارية، بما في ذلك المقتنيات والملابس 20 مليار ين إلى إجمالي الإيرادات، مما يعكس الولاء القوي للعلامة التجارية المرتبطة بعناوين IP الخاصة بهم.
    • الترخيص: يساهم ترخيص امتيازات الأفلام والأنيمي والوسائط الأخرى أيضًا في تحقيق دخل كبير، مما يشكل جزءًا من الدخل 25 مليار ين المبلغ عنها من الإيرادات الأخرى في السنة المالية 2023.

يستفيد نموذج أعمال Square Enix من التقنيات التقليدية والناشئة، ويضع نفسه في مشهد الألعاب المتنامي. لقد نجحت الشركة في التكيف مع المبيعات الرقمية، مما ساهم في تعزيز قوتها المالية. شكلت مبيعات الألعاب الرقمية ما يقرب من 80% من إجمالي مبيعات البرمجيات في نفس السنة المالية.

مصدر الإيرادات إيرادات السنة المالية 2023 (مليار ين) إيرادات السنة المالية 2022 (مليار ين) معدل النمو (%)
مبيعات ألعاب الفيديو 151.4 145.0 3.5
الخدمات عبر الإنترنت 50.0 45.0 11.1
التجارة 20.0 18.5 8.1
الترخيص 25.0 22.0 13.6
إجمالي الإيرادات 289.4 270.5 7.9

بالإضافة إلى تدفقات الإيرادات هذه، استثمرت Square Enix أيضًا في ألعاب الهاتف المحمول، والتي أظهرت نموًا واعدًا. استحوذ قطاع الألعاب المحمولة على حوالي 30 مليار ين في السنة المالية 2023، مدفوعة بعناوينها الشهيرة مثل سلسلة Dragon Quest وFinal Fantasy على منصات الأجهزة المحمولة.

وقد أدت اتفاقيات الترخيص مع أشكال الوسائط الأخرى، بما في ذلك الرسوم المتحركة والأفلام، إلى زيادة تنويع دخلها. والجدير بالذكر أن مشروع طبعة جديدة من Final Fantasy VII قد ولّد ضجة كبيرة، مما وضع Square Enix في موقع يتيح لها نموًا محتملاً في الإيرادات المستقبلية حيث تستفيد من امتيازاتها القائمة.

باختصار، تُظهر شركة Square Enix Holdings Co., Ltd. نهجًا متعدد الأوجه لتوليد الإيرادات من خلال مبيعات ألعاب الفيديو التقليدية والخدمات عبر الإنترنت والبضائع والترخيص، إلى جانب خطوات كبيرة في ألعاب الهاتف المحمول، مما يضمن أداءً ماليًا قويًا في المشهد التنافسي لصناعة الألعاب.

DCF model

Square Enix Holdings Co., Ltd. (9684.T) DCF Excel Template

    5-Year Financial Model

    40+ Charts & Metrics

    DCF & Multiple Valuation

    Free Email Support


Disclaimer

All information, articles, and product details provided on this website are for general informational and educational purposes only. We do not claim any ownership over, nor do we intend to infringe upon, any trademarks, copyrights, logos, brand names, or other intellectual property mentioned or depicted on this site. Such intellectual property remains the property of its respective owners, and any references here are made solely for identification or informational purposes, without implying any affiliation, endorsement, or partnership.

We make no representations or warranties, express or implied, regarding the accuracy, completeness, or suitability of any content or products presented. Nothing on this website should be construed as legal, tax, investment, financial, medical, or other professional advice. In addition, no part of this site—including articles or product references—constitutes a solicitation, recommendation, endorsement, advertisement, or offer to buy or sell any securities, franchises, or other financial instruments, particularly in jurisdictions where such activity would be unlawful.

All content is of a general nature and may not address the specific circumstances of any individual or entity. It is not a substitute for professional advice or services. Any actions you take based on the information provided here are strictly at your own risk. You accept full responsibility for any decisions or outcomes arising from your use of this website and agree to release us from any liability in connection with your use of, or reliance upon, the content or products found herein.