Énoncé de mission, vision, & Valeurs fondamentales (2024) de Square Enix Holdings Co., Ltd.

Énoncé de mission, vision, & Valeurs fondamentales (2024) de Square Enix Holdings Co., Ltd.

JP | Technology | Electronic Gaming & Multimedia | JPX

Square Enix Holdings Co., Ltd. (9684.T) Bundle

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Une brève histoire de Square Enix Holdings Co., Ltd.

Square Enix Holdings Co., Ltd., créé en 2003, est un acteur notable de l'industrie du jeu vidéo, provenant de la fusion de deux sociétés éminentes: Square Co., Ltd. et Enix Corporation. Square, fondée en 1983 par Masafumi Miyamoto, a été renommée pour sa série phare, Final Fantasy, lancé en 1987. Enix, créé en 1982, était surtout connu pour sa série Dragon Quest, à partir de 1986. Propriétés, formant une puissance de jeu robuste.

Au cours de l'exercice se terminant en mars 2023, Square Enix a rapporté un chiffre d'affaires de 396,4 milliards de yens (environ 2,9 milliards de dollars), reflétant une légère augmentation par rapport aux revenus de l'année précédente de 366,2 milliards de yens de l'année précédente. Le bénéfice net pour la même période était de 33,6 milliards de yens (environ 250 millions de dollars), ce qui représente une diminution de 39,4 milliards de yens au cours de l'exercice précédent.

Square Enix a été à l'avant-garde de plusieurs innovations dans l'industrie du jeu. Par exemple, en 2006, la société a publié le Final Fantasy XII très acclamé, qui a généré des ventes dépassant 6 millions d'exemplaires mondial. La franchise a continué à prospérer avec la sortie de Final Fantasy XV en 2016, qui s'est vendu 8 millions d'exemplaires Au cours de son premier mois.

Exercice fiscal Revenus (¥ milliards) Revenu net (milliards ¥) Sorties majeures
2021 366.2 39.4 Remake de Final Fantasy VII
2022 396.4 33.6 Final Fantasy XVI

En 2020, Square Enix a adopté une nouvelle stratégie, se concentrant fortement sur les jeux mobiles et en ligne. Ce changement s'est reflété dans leurs revenus du contenu numérique, qui a atteint 204,6 milliards de ¥, représentant plus 50% du total des revenus. Le succès des titres mobiles, y compris la Walk Dragon Quest Massily Popular, a renforcé cette nouvelle direction.

L'acquisition par Square Enix d'Eidos Interactive en 2009 a davantage élargi son portefeuille, ajoutant des franchises telles que Tomb Raider et Deus Ex. Cette acquisition a été cruciale pour diversifier les sources de revenus et faire appel à un public plus large. En 2021, la série Tomb Raider avait vendu à elle seule 81 millions d'exemplaires à l'échelle mondiale.

En septembre 2023, le cours des actions de Square Enix était d'environ 5 900 ¥, marquant une augmentation significative de 4 500 ¥ un an auparavant. La société a une capitalisation boursière d'environ 575 milliards de yens, ce qui en fait l'une des principales sociétés de divertissement au Japon.

Pour l'avenir, Square Enix vise à améliorer sa présence mondiale en augmentant les investissements dans les jeux cloud et en élargissant ses propriétés intellectuelles. La société a annoncé son intention d'investir plus de 10 milliards de yens dans les projets à venir liés à la technologie blockchain et aux NFT dans le domaine des jeux. Cela reflète une tendance plus large de l'industrie vers l'innovation numérique et les stratégies de monétisation.



A Who possède Square Enix Holdings Co., Ltd.

Square Enix Holdings Co., Ltd., connu pour son développement et son édition de jeux vidéo, est une société cotée en bourse cotée à la Bourse de Tokyo. En octobre 2023, les actions de la société se négocient sous le symbole de ticker 9684. La capitalisation boursière de Square Enix est approximativement 1,2 billion de yens (autour 8,1 milliards de dollars), avec des fluctuations influencées par la performance de ses principales franchises telles que Final Fantasy et Dragon Quest.

La propriété de Square Enix est répartie entre divers actionnaires institutionnels et individuels. À partir des dernières données disponibles, les principaux actionnaires sont les suivants:

Actionnaire Pourcentage de propriété Type d'actionnaire
Sony Group Corporation 8.24% Institutionnel
JP Morgan Chase & Co. 6.36% Institutionnel
Nomura Asset Management Co., Ltd. 4.48% Institutionnel
BlackRock, Inc. 4.14% Institutionnel
Mitsubishi UFJ Trust and Banking Corporation 3.58% Institutionnel
Actionnaires individuels 35.0% Individuel
Autres investisseurs institutionnels 28.0% Institutionnel
Bétail du Trésor 10.0% Entreprise

La société a également été proactive dans son engagement des actionnaires et a mis en œuvre des mesures pour renvoyer la valeur à ses actionnaires. Pour l'exercice se terminant en mars 2023, Square Enix a déclaré un revenu net consolidé d'environ 31,5 milliards de ¥ (autour 218 millions de dollars), une baisse par rapport au revenu net de l'année précédente 39,8 milliards de ¥.

En termes de gouvernance, Square Enix Holdings Co., Ltd. a un conseil d'administration composé de membres d'horizons divers, y compris ceux qui ont une vaste expérience en finance et dans l'industrie du jeu. Cette diversité vise à renforcer la prise de décision stratégique, qui est critique étant donné le paysage concurrentiel du marché des jeux.

Les analystes du marché observent que la structure d'actionnariat de Square Enix a tendance à favoriser les investisseurs institutionnels, ce qui contribue à ses opportunités de stabilité et de croissance pour des investissements stratégiques, en particulier dans les technologies émergentes et les marchés mondiaux de jeu.



Énoncé de mission Square Enix Holdings Co., Ltd.

Square Enix Holdings Co., Ltd. vise principalement à diffuser son engagement à créer des divertissements de haute qualité tout en offrant des expériences de jeu uniques. Cette mission est articulée par son dévouement à la production de jeux de consoles, de titres mobiles et d'offres en ligne qui captivent les fans à travers le monde.

L'énoncé de mission de l'entreprise est enraciné dans la conviction que la combinaison de la créativité et de la technologie peut produire des expériences inoubliables. Cet objectif est illustré par leur objectif stratégique d'innover continuellement tout en favorisant des relations solides avec leur communauté de joueurs.

Financier Overview

Depuis son dernier rapport fiscal, Square Enix a déclaré un chiffre d'affaires de 365,5 milliards de yens (environ 3,3 milliards de dollars) pour l'exercice se terminant le 31 mars 2023. Cela représente une augmentation de 18.5% de l'année précédente.

Le bénéfice net pour la même période a été déclaré à 67,5 milliards de yens (environ 610 millions de dollars), marquant une croissance de 10.2%. Le tableau suivant détaille les performances financières au cours des trois dernières années:

Exercice fiscal Revenus (¥ milliards) Revenu net (milliards ¥) Taux de croissance (revenus) Taux de croissance (revenu net)
Exercice 2021 308.5 61.3 - -
Exercice 2022 308.5 61.3 0% 0%
Exercice 2023 365.5 67.5 18.5% 10.2%

Objectifs stratégiques

Square Enix renforce son énoncé de mission à travers plusieurs objectifs stratégiques: élargir son portefeuille de jeux, améliorer les capacités technologiques et prioriser l'engagement des joueurs. L'entreprise investit considérablement dans sa recherche et son développement (R&D), consacrant approximativement 15% de ses revenus annuels à cet effort, se traduisant à environ 54,8 milliards de yens (environ 500 millions de dollars) au cours de l'exercice 2023.

La société met également l'accent sur la collaboration avec des partenaires et des développeurs externes. Les partenariats récents ont inclus des collaborations avec des plates-formes majeures comme PlayStation et Xbox, reflétant un large engagement à diversifier sa portée de marché.

Engagement communautaire

Square Enix s'engage activement avec sa communauté à travers divers canaux, y compris les plateformes de médias sociaux et les conventions de jeu, pour recueillir les commentaires et favoriser la fidélité. Leurs initiatives à cet égard ont conduit à une base d'adhésion 20 millions Les joueurs de leur programme de fidélité en 2023.

Les lancements du titre récent de la société, y compris le très attendu "Final Fantasy XVI", ont vu des ventes de précommande dépassant 5 millions d'unités Dans le monde entier, présentant l'efficacité de leur mission pour offrir des expériences de qualité et engageantes.

En outre, l'engagement de Square Enix envers la durabilité et la responsabilité sociale des entreprises est observé dans leur objectif de neutralité en carbone par 2050, s'aligner sur les attentes mondiales de l'intendance environnementale.



Comment fonctionne Square Enix Holdings Co., Ltd.

Square Enix Holdings Co., Ltd., un premier développeur et éditeur de jeux vidéo japonais, opère principalement dans le secteur interactif du divertissement. La société est surtout connue pour ses franchises emblématiques telles que Final Fantasy, Dragon Quest et Kingdom Hearts, contribuant de manière significative à sa source de revenus.

Au cours de l'exercice 2022, Square Enix a déclaré des ventes totales d'environ 360,2 milliards de ¥ (environ 3,2 milliards de dollars), avec un revenu net s'élevant à 20,3 milliards de ¥ (180 millions de dollars). La distribution des revenus révèle une forte dépendance à son segment de jeux vidéo, qui représente 86% du total des ventes.

Répartition des revenus par segment

Segment Revenus (¥ milliards) Pourcentage du chiffre d'affaires total (%)
Divertissement numérique 309.7 86
Édition 34.1 9.5
Marchandisage 9.3 2.6
Autre 7.1 2.0

Le segment de divertissement numérique de Square Enix comprend le développement et la distribution des jeux de console et mobiles, représentant la majeure partie de ses revenus. L'entreprise s'est de plus en plus concentrée sur les jeux mobiles, les titres mobiles se composant approximativement 30% de ses revenus de divertissement numérique au cours de la période budgétaire la plus récente.

Performance du marché

En octobre 2023, les actions de Square Enix (TSE: 9684) se négocient autour ¥6,250, à peu près 12% année à ce jour. La capitalisation boursière de l'entreprise se situe à peu près 830 milliards de ¥ (7,2 milliards de dollars).

Le rapport prix / bénéfice (P / E) de Square Enix est actuellement 40, indiquant une évaluation premium par rapport à l'industrie du jeu P / E à peu près 25. Cela suggère une forte confiance des investisseurs dans le potentiel de croissance de l'entreprise, malgré les défis sur le marché concurrentiel des jeux.

Initiatives stratégiques

En réponse à l'évolution des demandes des consommateurs, Square Enix a déplacé sa stratégie vers les jeux de services en direct et le jeu multiplateforme. Le lancement de Final Fantasy XIV, un jeu de jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG), a été un moteur clé des revenus récurrents, amassant 24 millions Comptes enregistrés à la fin de 2023.

Square Enix s'est également engagée à investir dans de nouvelles technologies, notamment l'intelligence artificielle et la blockchain, pour améliorer le développement de jeux et explorer de nouveaux modèles commerciaux. L'investissement de l'entreprise dans les jeux de blockchain est évident avec la création de la division Square Enix Blockchain Entertainment, visant à intégrer des jetons non brutaux (NFTS) dans les jeux.

Points saillants financiers récents

Métrique financière Q2 2023 Q2 2022 Changement (%)
Revenus totaux 92,4 milliards de ¥ 84,1 milliards de ¥ 9.3
Revenu opérationnel 17,5 milliards de ¥ 14,2 milliards de ¥ 23.2
Revenu net 14,8 milliards de ¥ 11,6 milliards de ¥ 27.6

Le récent rapport sur les bénéfices de la société a montré une trajectoire de croissance solide, tirée par de solides versions de titre et une augmentation des ventes numériques. L'augmentation du bénéfice net par 27.6% Démontre une gestion efficace des coûts et un portefeuille de jeux florissant.

Présence et collaboration mondiales

Square Enix fonctionne sur de nombreux marchés mondiaux. Il a de vastes partenariats avec divers développeurs et éditeurs, notamment des collaborations pour la localisation et la distribution de jeux sur les marchés occidentaux. Les accords récents ont permis une accessibilité élargie et de réaliser leurs franchises, contribuant à une augmentation des ventes en dehors du Japon.

En outre, la société s'est engagée dans des projets de co-développement avec Western Studios, illustrant son engagement à diversifier le contenu et à améliorer son attrait international. Le succès de titres comme Avengers et Guardians of the Galaxy témoigne de ces efforts de collaboration.



Comment Square Enix Holdings Co., Ltd. fait de l'argent

Square Enix Holdings Co., Ltd., connu pour son rôle dans l'industrie du jeu et du divertissement, utilise un modèle de revenus diversifié qui comprend les ventes de jeux vidéo, les services en ligne et les marchandises. Au cours de l'exercice se terminant le 31 mars 2023, Square Enix a déclaré un chiffre d'affaires consolidé d'environ 289,4 milliards de ¥ (autour 2,2 milliards de dollars), reflétant une augmentation d'une année à l'autre.

  • Strots de revenus:
    • Ventes de jeux vidéo: Les ventes traditionnelles et numériques représentent une partie importante des revenus de l'entreprise. Par exemple, dans l'exercice 20123, les ventes de logiciels de jeux vidéo ont contribué 151,4 milliards de ¥ au total des revenus.
    • MMORPGS et services en ligne: Des titres comme Final Fantasy XIV ont élargi les revenus de service en ligne de l'entreprise, qui se sont approximativement 50 milliards de ¥ Au cours de l'exercice 2010, tirée par une base d'abonnement fidèle qui investit continuellement dans des achats en jeu.
    • Merchandising: Les ventes de marchandises de marque, y compris des objets de collection et des vêtements, ont fourni 20 milliards de ¥ au total des revenus, reflétant la forte fidélité à la marque associée à leurs IPS.
    • Licence: Les licences de franchises pour les films, l'anime et d'autres médias contribuent également à un revenu important, faisant partie de la 25 milliards de ¥ rapporté à d'autres revenus de l'exercice 201023.

Le modèle commercial de Square Enix exploite à la fois les technologies traditionnelles et émergentes, se positionnant dans le paysage de jeu croissant. La société s'est adaptée avec succès aux ventes numériques, contribuant à sa force financière. Les ventes de jeux numériques ont comptabilisé environ 80% du total des ventes de logiciels au cours du même exercice.

Source de revenus Revenus de l'exercice 20123 (en milliards de ¥) Revenus de l'exercice 20122 (en milliards de ¥) Taux de croissance (%)
Ventes de jeux vidéo 151.4 145.0 3.5
Services en ligne 50.0 45.0 11.1
Marchandisage 20.0 18.5 8.1
Licence 25.0 22.0 13.6
Revenus totaux 289.4 270.5 7.9

En plus de ces sources de revenus, Square Enix a également investi dans les jeux mobiles, ce qui a montré une croissance prometteuse. Le secteur des jeux mobiles a pris en compte 30 milliards de ¥ Au cours de l'exercice 2010, tirée par leurs titres populaires tels que Dragon Quest et Final Fantasy Series sur les plates-formes mobiles.

Les accords de licence avec d'autres formulaires médiatiques, y compris les animations et les films, ont encore diversifié leurs revenus. Notamment, le prochain projet de remake de Final Fantasy VII a généré un buzz considérable, positionnant Square Enix pour une croissance potentielle des revenus futurs alors qu'il capitalise sur ses franchises établies.

In summary, Square Enix Holdings Co., Ltd. demonstrates a multifaceted approach to revenue generation through traditional video game sales, online services, merchandise, and licensing, coupled with significant strides in mobile gaming, ensuring a robust financial performance in the competitive landscape of L'industrie du jeu.

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