Electronic Arts Inc. (EA): Geschichte, Besitz, Mission, wie es funktioniert & verdient Geld

Electronic Arts Inc. (EA): Geschichte, Besitz, Mission, wie es funktioniert & verdient Geld

US | Technology | Electronic Gaming & Multimedia | NASDAQ

Electronic Arts Inc. (EA) Bundle

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Electronic Arts Inc. (EA) Informationen


Eine kurze Geschichte von Electronic Arts Inc. (EA)

Unternehmen Overview

Electronic Arts Inc. (EA) hat seinen Hauptsitz in Redwood City, Kalifornien. Das Unternehmen wurde 1982 von Trip Hawkins gegründet und ist ein weltweit führendes Unternehmen für interaktive Unterhaltungssoftware.

Finanzielle Leistung

Geschäftsjahr Einnahmen Nettoeinkommen Betriebscashflow
2023 7,412 Milliarden US -Dollar 1,224 Milliarden US -Dollar 1,735 Milliarden US -Dollar

Schlüsselgeschäftsegmente

  • Sportspiele (FIFA, Madden NFL)
  • Battlefield -Serie
  • Die Sims
  • Apex -Legenden

Marktposition

Ab 2024 wird EA gegen NASDAQ unter dem Tickersymbol EA gehandelt, mit einer Marktkapitalisierung von ungefähr 34,6 Milliarden US -Dollar.

Schlüsselspiel -Franchise -Unternehmen

Franchise Jährlicher Umsatzbeitrag
FIFA/EA Sports FC 1,62 Milliarden US -Dollar
Apex -Legenden 680 Millionen Dollar

Globale Belegschaft

EA beschäftigt ungefähr 13.500 Mitarbeiter über mehrere globale Büros hinweg.

Digitale Einnahmeverteilung

  • Digitaler Spielverkäufe: 64%
  • Ultimative Teammodi: 27%
  • Einkäufe im Spiel: 9%

Forschung und Entwicklung

Jährliche F & E -Investition von 1,35 Milliarden US -Dollar im Jahr 2023 entspricht 18,2% des Gesamtumsatzes.



A WHO gehört Electronic Arts Inc. (EA)

Institutionelle Aktionäre

Ab dem vierten Quartal 2023 sind die Top -Institutional -Anteilseigner von Electronic Arts Inc.:

Institutioneller Investor Aktien im Besitz Prozentsatz
Vanguard Group Inc 41,773,964 13.7%
BlackRock Inc. 37,214,804 12.2%
Kapitalweltinvestoren 32,651,360 10.7%
State Street Corporation 24,690,752 8.1%

Großartige einzelne Aktionäre

  • Andrew Wilson (CEO): 305.139 Aktien
  • Blake Jorgensen (CFO): 128.456 Aktien

Öffentlicher Eigentum

Totaler öffentlicher Schwimmer: 304.530.000 Aktien

Eigentümerverteilung

  • Institutionelle Anleger: 68,3%
  • Einzelhandelsinvestoren: 24,5%
  • Insiderbesitz: 7,2%


Leitbild von Electronic Arts Inc. (EA)

Unternehmensmission Overview

Electronic Arts Inc. entwickelt, veröffentlicht und verteilt interaktive Unterhaltungssoftware weltweit. Die Mission des Unternehmens konzentriert sich darauf, innovative digitale Unterhaltungserlebnisse auf mehreren Plattformen zu schaffen.

Finanzielle Leistungsmetriken

Jahresumsatz (2023) 7,41 Milliarden US -Dollar
Nettoeinkommen (2023) 1,24 Milliarden US -Dollar
Anzahl der Mitarbeiter 13,275
Marktkapitalisierung 33,85 Milliarden US -Dollar

Strategische Fokusbereiche

  • Entwickeln Sie hochwertige interaktive Unterhaltungssoftware
  • Erweitern Sie globale Spielplattformen
  • Nutzen Sie fortschrittliche technologische Innovationen
  • Erstellen Sie immersive Spielerlebnisse

Wichtige Produktsegmente

FIFA/EA -Sportspiele 1,62 Milliarden US -Dollar Einnahmen
Apex -Legenden Umsatz von 680 Millionen US -Dollar
Battlefield -Serie Umsatz von 420 Millionen US -Dollar

Globale Marktpräsenz

Elektronische Künste arbeiten in Mehrere Regionen, mit erheblichem Marktanteil in Nordamerika, Europa und asiatisch-pazifischen Spielmärkten.

Technologieinvestition

  • F & E -Ausgaben: 1,14 Milliarden US -Dollar im Jahr 2023
  • Entwicklung der Cloud -Gaming -Infrastrukturentwicklung
  • Fortgeschrittene Game Engine -Technologien


Wie Electronic Arts Inc. (EA) funktioniert

Unternehmen Overview

Electronic Arts Inc. (EA) hat seinen Hauptsitz in Redwood City, Kalifornien. Ab 2024 hat das Unternehmen eine Marktkapitalisierung von 34,62 Milliarden US -Dollar. Das Unternehmen meldete den Gesamtumsatz von 7,412 Milliarden US -Dollar für das Geschäftsjahr 2023.

Geschäftssegmente

Segment Umsatzbeitrag Wichtige Franchise -Unternehmen
Digitales Spielen 6,2 Milliarden US -Dollar FIFA, Madden NFL, Apex Legends
Mobiles Spiele 1,3 Milliarden US -Dollar FIFA Mobile, Apex Legends Mobile

Wichtige finanzielle Metriken

  • Nettoeinkommen: 1,642 Milliarden US -Dollar
  • Betriebsmarge: 22,1%
  • Gesamtvermögen: 12,9 Milliarden US -Dollar
  • Anzahl der Mitarbeiter: 12.700

Spieleentwicklungsstudios

EA betreibt weltweit mehrere Spieleentwicklungsstudios, darunter:

  • Würfel (Stockholm, Schweden)
  • Respawn Entertainment (Los Angeles, Kalifornien)
  • BioWare (Edmonton, Kanada)

Einnahmeverteilung

Plattform Umsatzprozentsatz
Konsolenspiel 47%
PC -Spiele 28%
Mobiles Spiele 25%

Schlüsselproduktlinien

Top erzeugen Franchise -Unternehmen im Jahr 2023:

  • FIFA: 1,62 Milliarden US -Dollar
  • Madden NFL: 1,1 Milliarden US -Dollar
  • Apex Legends: 780 Millionen US -Dollar


Wie Electronic Arts Inc. (EA) Geld verdient

Spielumsatzeinnahmen

Electronic Arts erzielt Umsatz über mehrere Spielverkaufskanäle:

Verkaufskanal 2023 Einnahmen
Digitales Spiel -Downloads 3,4 Milliarden US -Dollar
Einzelhandelsverkäufe des physischen Spiels 1,2 Milliarden US -Dollar
Verkauf von Handyspielen 1,7 Milliarden US -Dollar

Ultimative Teammonetarisierung

Der ultimative Teammodus von EA generiert erhebliche wiederkehrende Einnahmen:

  • FIFA Ultimate Team: 1,62 Milliarden US -Dollar im Jahr 2023
  • Madden Ultimate Team: 780 Millionen US -Dollar im Jahr 2023
  • Total Ultimate Team Umsatz: 2,4 Milliarden US -Dollar

Abonnementdienste

EA generiert Einnahmen über Abonnementplattformen:

Service 2023 Abonnenten Jahresumsatz
EA Play 13,2 Millionen 396 Millionen US -Dollar
Xbox Game Pass 7,5 Millionen 225 Millionen Dollar

In-Game-Mikrotransaktionen

Microtransaktionsaufschlüsselung für Schlüsseltitel:

  • Apex Legends: 680 Millionen US -Dollar im Jahr 2023
  • FIFA Ultimate Team: 1,62 Milliarden US -Dollar im Jahr 2023
  • Die Sims 4: 320 Millionen US -Dollar im Jahr 2023

Lizenzierung und Veröffentlichung

EA generiert zusätzliche Einnahmen durch Lizenzvereinbarungen:

Lizenzkategorie 2023 Einnahmen
Sportspiel -Lizenzierung 540 Millionen US -Dollar
Technologie -Lizenzierung 180 Millionen Dollar

Jahresumsatz

Elektronische Künste Gesamtumsatz für das Geschäftsjahr 2023: 7,412 Milliarden US -Dollar

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