Electronic Arts Inc. (EA) Bundle
Eine kurze Geschichte von Electronic Arts Inc. (EA)
Unternehmen Overview
Electronic Arts Inc. (EA) hat seinen Hauptsitz in Redwood City, Kalifornien. Das Unternehmen wurde 1982 von Trip Hawkins gegründet und ist ein weltweit führendes Unternehmen für interaktive Unterhaltungssoftware.
Finanzielle Leistung
Geschäftsjahr | Einnahmen | Nettoeinkommen | Betriebscashflow |
---|---|---|---|
2023 | 7,412 Milliarden US -Dollar | 1,224 Milliarden US -Dollar | 1,735 Milliarden US -Dollar |
Schlüsselgeschäftsegmente
- Sportspiele (FIFA, Madden NFL)
- Battlefield -Serie
- Die Sims
- Apex -Legenden
Marktposition
Ab 2024 wird EA gegen NASDAQ unter dem Tickersymbol EA gehandelt, mit einer Marktkapitalisierung von ungefähr 34,6 Milliarden US -Dollar.
Schlüsselspiel -Franchise -Unternehmen
Franchise | Jährlicher Umsatzbeitrag |
---|---|
FIFA/EA Sports FC | 1,62 Milliarden US -Dollar |
Apex -Legenden | 680 Millionen Dollar |
Globale Belegschaft
EA beschäftigt ungefähr 13.500 Mitarbeiter über mehrere globale Büros hinweg.
Digitale Einnahmeverteilung
- Digitaler Spielverkäufe: 64%
- Ultimative Teammodi: 27%
- Einkäufe im Spiel: 9%
Forschung und Entwicklung
Jährliche F & E -Investition von 1,35 Milliarden US -Dollar im Jahr 2023 entspricht 18,2% des Gesamtumsatzes.
A WHO gehört Electronic Arts Inc. (EA)
Institutionelle Aktionäre
Ab dem vierten Quartal 2023 sind die Top -Institutional -Anteilseigner von Electronic Arts Inc.:
Institutioneller Investor | Aktien im Besitz | Prozentsatz |
---|---|---|
Vanguard Group Inc | 41,773,964 | 13.7% |
BlackRock Inc. | 37,214,804 | 12.2% |
Kapitalweltinvestoren | 32,651,360 | 10.7% |
State Street Corporation | 24,690,752 | 8.1% |
Großartige einzelne Aktionäre
- Andrew Wilson (CEO): 305.139 Aktien
- Blake Jorgensen (CFO): 128.456 Aktien
Öffentlicher Eigentum
Totaler öffentlicher Schwimmer: 304.530.000 Aktien
Eigentümerverteilung
- Institutionelle Anleger: 68,3%
- Einzelhandelsinvestoren: 24,5%
- Insiderbesitz: 7,2%
Leitbild von Electronic Arts Inc. (EA)
Unternehmensmission Overview
Electronic Arts Inc. entwickelt, veröffentlicht und verteilt interaktive Unterhaltungssoftware weltweit. Die Mission des Unternehmens konzentriert sich darauf, innovative digitale Unterhaltungserlebnisse auf mehreren Plattformen zu schaffen.
Finanzielle Leistungsmetriken
Jahresumsatz (2023) | 7,41 Milliarden US -Dollar |
Nettoeinkommen (2023) | 1,24 Milliarden US -Dollar |
Anzahl der Mitarbeiter | 13,275 |
Marktkapitalisierung | 33,85 Milliarden US -Dollar |
Strategische Fokusbereiche
- Entwickeln Sie hochwertige interaktive Unterhaltungssoftware
- Erweitern Sie globale Spielplattformen
- Nutzen Sie fortschrittliche technologische Innovationen
- Erstellen Sie immersive Spielerlebnisse
Wichtige Produktsegmente
FIFA/EA -Sportspiele | 1,62 Milliarden US -Dollar Einnahmen |
Apex -Legenden | Umsatz von 680 Millionen US -Dollar |
Battlefield -Serie | Umsatz von 420 Millionen US -Dollar |
Globale Marktpräsenz
Elektronische Künste arbeiten in Mehrere Regionen, mit erheblichem Marktanteil in Nordamerika, Europa und asiatisch-pazifischen Spielmärkten.
Technologieinvestition
- F & E -Ausgaben: 1,14 Milliarden US -Dollar im Jahr 2023
- Entwicklung der Cloud -Gaming -Infrastrukturentwicklung
- Fortgeschrittene Game Engine -Technologien
Wie Electronic Arts Inc. (EA) funktioniert
Unternehmen Overview
Electronic Arts Inc. (EA) hat seinen Hauptsitz in Redwood City, Kalifornien. Ab 2024 hat das Unternehmen eine Marktkapitalisierung von 34,62 Milliarden US -Dollar. Das Unternehmen meldete den Gesamtumsatz von 7,412 Milliarden US -Dollar für das Geschäftsjahr 2023.
Geschäftssegmente
Segment | Umsatzbeitrag | Wichtige Franchise -Unternehmen |
Digitales Spielen | 6,2 Milliarden US -Dollar | FIFA, Madden NFL, Apex Legends |
Mobiles Spiele | 1,3 Milliarden US -Dollar | FIFA Mobile, Apex Legends Mobile |
Wichtige finanzielle Metriken
- Nettoeinkommen: 1,642 Milliarden US -Dollar
- Betriebsmarge: 22,1%
- Gesamtvermögen: 12,9 Milliarden US -Dollar
- Anzahl der Mitarbeiter: 12.700
Spieleentwicklungsstudios
EA betreibt weltweit mehrere Spieleentwicklungsstudios, darunter:
- Würfel (Stockholm, Schweden)
- Respawn Entertainment (Los Angeles, Kalifornien)
- BioWare (Edmonton, Kanada)
Einnahmeverteilung
Plattform | Umsatzprozentsatz |
Konsolenspiel | 47% |
PC -Spiele | 28% |
Mobiles Spiele | 25% |
Schlüsselproduktlinien
Top erzeugen Franchise -Unternehmen im Jahr 2023:
- FIFA: 1,62 Milliarden US -Dollar
- Madden NFL: 1,1 Milliarden US -Dollar
- Apex Legends: 780 Millionen US -Dollar
Wie Electronic Arts Inc. (EA) Geld verdient
Spielumsatzeinnahmen
Electronic Arts erzielt Umsatz über mehrere Spielverkaufskanäle:
Verkaufskanal | 2023 Einnahmen |
---|---|
Digitales Spiel -Downloads | 3,4 Milliarden US -Dollar |
Einzelhandelsverkäufe des physischen Spiels | 1,2 Milliarden US -Dollar |
Verkauf von Handyspielen | 1,7 Milliarden US -Dollar |
Ultimative Teammonetarisierung
Der ultimative Teammodus von EA generiert erhebliche wiederkehrende Einnahmen:
- FIFA Ultimate Team: 1,62 Milliarden US -Dollar im Jahr 2023
- Madden Ultimate Team: 780 Millionen US -Dollar im Jahr 2023
- Total Ultimate Team Umsatz: 2,4 Milliarden US -Dollar
Abonnementdienste
EA generiert Einnahmen über Abonnementplattformen:
Service | 2023 Abonnenten | Jahresumsatz |
---|---|---|
EA Play | 13,2 Millionen | 396 Millionen US -Dollar |
Xbox Game Pass | 7,5 Millionen | 225 Millionen Dollar |
In-Game-Mikrotransaktionen
Microtransaktionsaufschlüsselung für Schlüsseltitel:
- Apex Legends: 680 Millionen US -Dollar im Jahr 2023
- FIFA Ultimate Team: 1,62 Milliarden US -Dollar im Jahr 2023
- Die Sims 4: 320 Millionen US -Dollar im Jahr 2023
Lizenzierung und Veröffentlichung
EA generiert zusätzliche Einnahmen durch Lizenzvereinbarungen:
Lizenzkategorie | 2023 Einnahmen |
---|---|
Sportspiel -Lizenzierung | 540 Millionen US -Dollar |
Technologie -Lizenzierung | 180 Millionen Dollar |
Jahresumsatz
Elektronische Künste Gesamtumsatz für das Geschäftsjahr 2023: 7,412 Milliarden US -Dollar
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