Electronic Arts Inc. (EA): histoire, propriété, mission, comment cela fonctionne & fait de l'argent

Electronic Arts Inc. (EA): histoire, propriété, mission, comment cela fonctionne & fait de l'argent

US | Technology | Electronic Gaming & Multimedia | NASDAQ

Electronic Arts Inc. (EA) Bundle

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Informations sur les arts électroniques Inc. (EA)


Une brève histoire de Electronic Arts Inc. (EA)

Entreprise Overview

Electronic Arts Inc. (EA) a son siège social à Redwood City, en Californie. Fondée en 1982 par Trip Hawkins, la société est une principale société mondiale de logiciels de divertissement interactive.

Performance financière

Exercice fiscal Revenu Revenu net Flux de trésorerie d'exploitation
2023 7,412 milliards de dollars 1,224 milliard de dollars 1,735 milliard de dollars

Segments commerciaux clés

  • Jeux sportifs (FIFA, Madden NFL)
  • Série de champs de bataille
  • Les sims
  • Legends Apex

Position sur le marché

Depuis 2024, EA est négociée sur le NASDAQ sous le symbole de ticker EA, avec une capitalisation boursière d'environ 34,6 milliards de dollars.

Franchises de jeux clés

Franchise Contribution annuelle des revenus
FIFA / EA Sports FC 1,62 milliard de dollars
Legends Apex 680 millions de dollars

Main-d'œuvre mondiale

EA emploie environ 13 500 employés dans plusieurs bureaux mondiaux.

Distribution des revenus numériques

  • Ventes de jeux numériques: 64%
  • Modes d'équipe ultime: 27%
  • Achats en jeu: 9%

Recherche et développement

Investissement annuel de R&D de 1,35 milliard de dollars en 2023, représentant 18,2% des revenus totaux.



A qui possède Electronic Arts Inc. (EA)

Actionnaires institutionnels

Au quatrième trimestre 2023, les principaux actionnaires institutionnels d'Electronic Arts Inc. comprennent:

Investisseur institutionnel Partage Pourcentage
Vanguard Group Inc 41,773,964 13.7%
BlackRock Inc. 37,214,804 12.2%
Investisseurs du monde des capitaux 32,651,360 10.7%
State Street Corporation 24,690,752 8.1%

Principaux actionnaires individuels

  • Andrew Wilson (PDG): 305 139 actions
  • Blake Jorgensen (CFO): 128 456 actions

Propriété publique

Chargement public total: 304 530 000 actions

Distribution de propriété

  • Investisseurs institutionnels: 68,3%
  • Investisseurs de détail: 24,5%
  • Propriété d'initié: 7,2%


Énoncé de mission Electronic Arts Inc. (EA)

Mission d'entreprise Overview

Electronic Arts Inc. développe, publie et distribue un logiciel de divertissement interactif à l'échelle mondiale. La mission de l'entreprise se concentre sur la création d'expériences de divertissement numériques innovantes sur plusieurs plateformes.

Métriques de performance financière

Revenus annuels (2023) 7,41 milliards de dollars
Revenu net (2023) 1,24 milliard de dollars
Nombre d'employés 13,275
Capitalisation boursière 33,85 milliards de dollars

Domaines d'intervention stratégique

  • Développer un logiciel de divertissement interactif de haute qualité
  • Développer les plateformes de jeu mondiales
  • Tirer parti des innovations technologiques avancées
  • Créer des expériences de jeu immersives

Segments de produits clés

Jeux Sports FIFA / EA 1,62 milliard de dollars de revenus
Legends Apex Revenu de 680 millions de dollars
Série de champs de bataille 420 millions de dollars de revenus

Présence du marché mondial

Les arts électroniques opèrent dans plusieurs régions, avec une part de marché importante en Amérique du Nord, en Europe et en Asie-Pacifique.

Investissement technologique

  • Dépenses de R&D: 1,14 milliard de dollars en 2023
  • Développement d'infrastructures de jeu cloud
  • Technologies de moteur de jeu avancé


Comment fonctionne Electronic Arts Inc. (EA)

Entreprise Overview

Electronic Arts Inc. (EA) a son siège social à Redwood City, en Californie. En 2024, la société a une capitalisation boursière de 34,62 milliards de dollars. La société a déclaré un chiffre d'affaires total de 7,412 milliards de dollars pour l'exercice 2023.

Segments d'entreprise

Segment Contribution des revenus Franchises clés
Jeux numériques 6,2 milliards de dollars FIFA, Madden NFL, Apex Legends
Jeux mobiles 1,3 milliard de dollars FIFA MOBILE, APEX LEGENDS MOBILE

Mesures financières clés

  • Revenu net: 1,642 milliard de dollars
  • Marge opérationnelle: 22,1%
  • Actif total: 12,9 milliards de dollars
  • Nombre d'employés: 12 700

Studios de développement de jeux

EA exploite plusieurs studios de développement de jeux dans le monde, notamment:

  • Dice (Stockholm, Suède)
  • Respawn Entertainment (Los Angeles, Californie)
  • Bioware (Edmonton, Canada)

Distribution des revenus

Plate-forme Pourcentage de revenus
Jeu de console 47%
Jeu PC 28%
Jeux mobiles 25%

Lignes de produit clés

Franchises de génération des meilleures en 2023:

  • FIFA: 1,62 milliard de dollars
  • Madden NFL: 1,1 milliard de dollars
  • Apex Legends: 780 millions de dollars


Comment Electronic Arts Inc. (EA) fait de l'argent

Revenus de ventes de jeux

Les arts électroniques génèrent des revenus via plusieurs canaux de vente de jeux:

Canal de vente Revenus de 2023
Téléchargements de jeux numériques 3,4 milliards de dollars
Ventes de vente au détail de jeux physiques 1,2 milliard de dollars
Ventes de jeux mobiles 1,7 milliard de dollars

Monétisation de l'équipe ultime

Le mode d'équipe ultime d'EA génère des revenus récurrents importants:

  • FIFA Ultimate Team: 1,62 milliard de dollars en 2023
  • Équipe Madden Ultimate: 780 millions de dollars en 2023
  • Total Ultimate Team Revenue: 2,4 milliards de dollars

Services d'abonnement

EA génère des revenus via des plates-formes d'abonnement:

Service 2023 abonnés Revenus annuels
Jeu ea 13,2 millions 396 millions de dollars
Pass de jeu Xbox 7,5 millions 225 millions de dollars

Microtransactions en jeu

Dépression de microtransaction pour les principaux titres:

  • Apex Legends: 680 millions de dollars en 2023
  • FIFA Ultimate Team: 1,62 milliard de dollars en 2023
  • Les Sims 4: 320 millions de dollars en 2023

Licence et publication

EA génère des revenus supplémentaires grâce à des accords de licence:

Catégorie de licence Revenus de 2023
Licence de jeu sportif 540 millions de dollars
Licence de technologie 180 millions de dollars

Revenu annuel total

Electronic Arts Total Revenue pour l'exercice 2023: 7,412 milliards de dollars

DCF model

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