Electronic Arts Inc. (EA) Bundle
Une brève histoire de Electronic Arts Inc. (EA)
Entreprise Overview
Electronic Arts Inc. (EA) a son siège social à Redwood City, en Californie. Fondée en 1982 par Trip Hawkins, la société est une principale société mondiale de logiciels de divertissement interactive.
Performance financière
Exercice fiscal | Revenu | Revenu net | Flux de trésorerie d'exploitation |
---|---|---|---|
2023 | 7,412 milliards de dollars | 1,224 milliard de dollars | 1,735 milliard de dollars |
Segments commerciaux clés
- Jeux sportifs (FIFA, Madden NFL)
- Série de champs de bataille
- Les sims
- Legends Apex
Position sur le marché
Depuis 2024, EA est négociée sur le NASDAQ sous le symbole de ticker EA, avec une capitalisation boursière d'environ 34,6 milliards de dollars.
Franchises de jeux clés
Franchise | Contribution annuelle des revenus |
---|---|
FIFA / EA Sports FC | 1,62 milliard de dollars |
Legends Apex | 680 millions de dollars |
Main-d'œuvre mondiale
EA emploie environ 13 500 employés dans plusieurs bureaux mondiaux.
Distribution des revenus numériques
- Ventes de jeux numériques: 64%
- Modes d'équipe ultime: 27%
- Achats en jeu: 9%
Recherche et développement
Investissement annuel de R&D de 1,35 milliard de dollars en 2023, représentant 18,2% des revenus totaux.
A qui possède Electronic Arts Inc. (EA)
Actionnaires institutionnels
Au quatrième trimestre 2023, les principaux actionnaires institutionnels d'Electronic Arts Inc. comprennent:
Investisseur institutionnel | Partage | Pourcentage |
---|---|---|
Vanguard Group Inc | 41,773,964 | 13.7% |
BlackRock Inc. | 37,214,804 | 12.2% |
Investisseurs du monde des capitaux | 32,651,360 | 10.7% |
State Street Corporation | 24,690,752 | 8.1% |
Principaux actionnaires individuels
- Andrew Wilson (PDG): 305 139 actions
- Blake Jorgensen (CFO): 128 456 actions
Propriété publique
Chargement public total: 304 530 000 actions
Distribution de propriété
- Investisseurs institutionnels: 68,3%
- Investisseurs de détail: 24,5%
- Propriété d'initié: 7,2%
Énoncé de mission Electronic Arts Inc. (EA)
Mission d'entreprise Overview
Electronic Arts Inc. développe, publie et distribue un logiciel de divertissement interactif à l'échelle mondiale. La mission de l'entreprise se concentre sur la création d'expériences de divertissement numériques innovantes sur plusieurs plateformes.
Métriques de performance financière
Revenus annuels (2023) | 7,41 milliards de dollars |
Revenu net (2023) | 1,24 milliard de dollars |
Nombre d'employés | 13,275 |
Capitalisation boursière | 33,85 milliards de dollars |
Domaines d'intervention stratégique
- Développer un logiciel de divertissement interactif de haute qualité
- Développer les plateformes de jeu mondiales
- Tirer parti des innovations technologiques avancées
- Créer des expériences de jeu immersives
Segments de produits clés
Jeux Sports FIFA / EA | 1,62 milliard de dollars de revenus |
Legends Apex | Revenu de 680 millions de dollars |
Série de champs de bataille | 420 millions de dollars de revenus |
Présence du marché mondial
Les arts électroniques opèrent dans plusieurs régions, avec une part de marché importante en Amérique du Nord, en Europe et en Asie-Pacifique.
Investissement technologique
- Dépenses de R&D: 1,14 milliard de dollars en 2023
- Développement d'infrastructures de jeu cloud
- Technologies de moteur de jeu avancé
Comment fonctionne Electronic Arts Inc. (EA)
Entreprise Overview
Electronic Arts Inc. (EA) a son siège social à Redwood City, en Californie. En 2024, la société a une capitalisation boursière de 34,62 milliards de dollars. La société a déclaré un chiffre d'affaires total de 7,412 milliards de dollars pour l'exercice 2023.
Segments d'entreprise
Segment | Contribution des revenus | Franchises clés |
Jeux numériques | 6,2 milliards de dollars | FIFA, Madden NFL, Apex Legends |
Jeux mobiles | 1,3 milliard de dollars | FIFA MOBILE, APEX LEGENDS MOBILE |
Mesures financières clés
- Revenu net: 1,642 milliard de dollars
- Marge opérationnelle: 22,1%
- Actif total: 12,9 milliards de dollars
- Nombre d'employés: 12 700
Studios de développement de jeux
EA exploite plusieurs studios de développement de jeux dans le monde, notamment:
- Dice (Stockholm, Suède)
- Respawn Entertainment (Los Angeles, Californie)
- Bioware (Edmonton, Canada)
Distribution des revenus
Plate-forme | Pourcentage de revenus |
Jeu de console | 47% |
Jeu PC | 28% |
Jeux mobiles | 25% |
Lignes de produit clés
Franchises de génération des meilleures en 2023:
- FIFA: 1,62 milliard de dollars
- Madden NFL: 1,1 milliard de dollars
- Apex Legends: 780 millions de dollars
Comment Electronic Arts Inc. (EA) fait de l'argent
Revenus de ventes de jeux
Les arts électroniques génèrent des revenus via plusieurs canaux de vente de jeux:
Canal de vente | Revenus de 2023 |
---|---|
Téléchargements de jeux numériques | 3,4 milliards de dollars |
Ventes de vente au détail de jeux physiques | 1,2 milliard de dollars |
Ventes de jeux mobiles | 1,7 milliard de dollars |
Monétisation de l'équipe ultime
Le mode d'équipe ultime d'EA génère des revenus récurrents importants:
- FIFA Ultimate Team: 1,62 milliard de dollars en 2023
- Équipe Madden Ultimate: 780 millions de dollars en 2023
- Total Ultimate Team Revenue: 2,4 milliards de dollars
Services d'abonnement
EA génère des revenus via des plates-formes d'abonnement:
Service | 2023 abonnés | Revenus annuels |
---|---|---|
Jeu ea | 13,2 millions | 396 millions de dollars |
Pass de jeu Xbox | 7,5 millions | 225 millions de dollars |
Microtransactions en jeu
Dépression de microtransaction pour les principaux titres:
- Apex Legends: 680 millions de dollars en 2023
- FIFA Ultimate Team: 1,62 milliard de dollars en 2023
- Les Sims 4: 320 millions de dollars en 2023
Licence et publication
EA génère des revenus supplémentaires grâce à des accords de licence:
Catégorie de licence | Revenus de 2023 |
---|---|
Licence de jeu sportif | 540 millions de dollars |
Licence de technologie | 180 millions de dollars |
Revenu annuel total
Electronic Arts Total Revenue pour l'exercice 2023: 7,412 milliards de dollars
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