Electronic Arts Inc. (EA) Bundle
Uma breve história da Electronic Arts Inc. (EA)
Empresa Overview
A Electronic Arts Inc. (EA) está sediada em Redwood City, Califórnia. Fundada em 1982 pela Trip Hawkins, a empresa é uma empresa líder de software de entretenimento interativo global.
Desempenho financeiro
Ano fiscal | Receita | Resultado líquido | Fluxo de caixa operacional |
---|---|---|---|
2023 | US $ 7,412 bilhões | US $ 1,224 bilhão | US $ 1,735 bilhão |
Principais segmentos de negócios
- Jogos esportivos (FIFA, Madden NFL)
- Série de campo de batalha
- Os sims
- Lendas do ápice
Posição de mercado
A partir de 2024, a EA é negociada na NASDAQ sob o símbolo EA, com uma capitalização de mercado de aproximadamente US $ 34,6 bilhões.
Franquias de jogos -chave
Franquia | Contribuição anual da receita |
---|---|
FIFA/EA Sports FC | US $ 1,62 bilhão |
Lendas do ápice | US $ 680 milhões |
Força de trabalho global
A EA emprega aproximadamente 13.500 funcionários em vários escritórios globais.
Distribuição de receita digital
- Vendas de jogos digitais: 64%
- Modos de equipe final: 27%
- Compras no jogo: 9%
Pesquisa e desenvolvimento
Investimento anual de P&D de US $ 1,35 bilhão em 2023, representando 18,2% da receita total.
A Who é o proprietário da Electronic Arts Inc. (EA)
Acionistas institucionais
A partir do quarto trimestre 2023, os principais acionistas institucionais da Electronic Arts Inc. incluem:
Investidor institucional | Ações pertencentes | Percentagem |
---|---|---|
Vanguard Group inc | 41,773,964 | 13.7% |
BlackRock Inc. | 37,214,804 | 12.2% |
Capital World Investors | 32,651,360 | 10.7% |
State Street Corporation | 24,690,752 | 8.1% |
Principais acionistas individuais
- Andrew Wilson (CEO): 305.139 ações
- Blake Jorgensen (CFO): 128.456 ações
Propriedade pública
Float público total: 304.530.000 ações
Distribuição de propriedade
- Investidores institucionais: 68,3%
- Investidores de varejo: 24,5%
- Propriedade interna: 7,2%
Declaração de missão Electronic Arts Inc. (EA)
Missão corporativa Overview
A Electronic Arts Inc. desenvolve, publica e distribui o software de entretenimento interativo globalmente. A missão da empresa se concentra na criação de experiências inovadoras de entretenimento digital em várias plataformas.
Métricas de desempenho financeiro
Receita anual (2023) | US $ 7,41 bilhões |
Lucro líquido (2023) | US $ 1,24 bilhão |
Número de funcionários | 13,275 |
Capitalização de mercado | US $ 33,85 bilhões |
Áreas de foco estratégico
- Desenvolver software de entretenimento interativo de alta qualidade
- Expandir plataformas de jogos globais
- Aproveite inovações tecnológicas avançadas
- Crie experiências de jogos imersivas
Principais segmentos de produtos
Jogos esportivos da FIFA/EA | Receita de US $ 1,62 bilhão |
Lendas do ápice | Receita de US $ 680 milhões |
Série de campo de batalha | Receita de US $ 420 milhões |
Presença global do mercado
Artes eletrônicas opera em várias regiões, com participação de mercado significativa nos mercados de jogos da América do Norte, Europa e Ásia-Pacífico.
Investimento em tecnologia
- Despesas de P&D: US $ 1,14 bilhão em 2023
- Desenvolvimento de infraestrutura de jogos em nuvem
- Tecnologias avançadas de motor de jogo
Como funciona a Electronic Arts Inc. (EA)
Empresa Overview
A Electronic Arts Inc. (EA) está sediada em Redwood City, Califórnia. A partir de 2024, a empresa possui uma capitalização de mercado de US $ 34,62 bilhões. A empresa registrou receita total de US $ 7,412 bilhões para o ano fiscal de 2023.
Segmentos de negócios
Segmento | Contribuição da receita | Franquias -chave |
Jogos digitais | US $ 6,2 bilhões | FIFA, Madden NFL, Apex Legends |
Jogos móveis | US $ 1,3 bilhão | FIFA Mobile, Apex Legends Mobile |
Principais métricas financeiras
- Lucro líquido: US $ 1,642 bilhão
- Margem operacional: 22,1%
- Total de ativos: US $ 12,9 bilhões
- Número de funcionários: 12.700
Estúdios de desenvolvimento de jogos
A EA opera vários estúdios de desenvolvimento de jogos globalmente, incluindo:
- Dados (Estocolmo, Suécia)
- Repawn Entertainment (Los Angeles, Califórnia)
- BioWare (Edmonton, Canadá)
Distribuição de receita
Plataforma | Porcentagem de receita |
Jogos de console | 47% |
Jogos para PC | 28% |
Jogos móveis | 25% |
Principais linhas de produtos
Franquias gerais em 2023:
- FIFA: US $ 1,62 bilhão
- Madden NFL: US $ 1,1 bilhão
- Lendas do ápice: US $ 780 milhões
Como a Electronic Arts Inc. (EA) ganha dinheiro
Receita de vendas de jogos
Artes eletrônicas gera receita através de vários canais de vendas de jogos:
Canal de vendas | 2023 Receita |
---|---|
Downloads de jogos digitais | US $ 3,4 bilhões |
Vendas de varejo de jogos físicos | US $ 1,2 bilhão |
Vendas de jogos para celular | US $ 1,7 bilhão |
Ultimate Team Monetização
O Modo de Equipe Ultimate da EA gera receita recorrente significativa:
- Equipe FIFA Ultimate: US $ 1,62 bilhão em 2023
- Equipe Madden Ultimate: US $ 780 milhões em 2023
- Receita total da equipe final: US $ 2,4 bilhões
Serviços de assinatura
A EA gera receita através de plataformas de assinatura:
Serviço | 2023 assinantes | Receita anual |
---|---|---|
EA Play | 13,2 milhões | US $ 396 milhões |
Xbox Game Pass | 7,5 milhões | US $ 225 milhões |
Microtransações no jogo
Remoção de microtransação para os principais títulos:
- Lendas do Apex: US $ 680 milhões em 2023
- Equipe FIFA Ultimate: US $ 1,62 bilhão em 2023
- Os Sims 4: US $ 320 milhões em 2023
Licenciamento e publicação
A EA gera receita adicional por meio de acordos de licenciamento:
Categoria de licenciamento | 2023 Receita |
---|---|
Licenciamento de jogos esportivos | US $ 540 milhões |
Licenciamento de tecnologia | US $ 180 milhões |
Receita anual total
Receita total de artes eletrônicas para o ano fiscal de 2023: US $ 7,412 bilhões
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