بيان المهمة ، الرؤية ، & القيم الأساسية (2024) من Cyberagent ، Inc.

بيان المهمة ، الرؤية ، & القيم الأساسية (2024) من Cyberagent ، Inc.

JP | Communication Services | Advertising Agencies | JPX

CyberAgent, Inc. (4751.T) Bundle

Get Full Bundle:
$25 $15
$12 $7
$12 $7
$12 $7
$12 $7
$12 $7
$12 $7
$12 $7
$12 $7

TOTAL:



تاريخ موجز لـ Cyberagent ، Inc.

تأسست في 1998 بقلم Susumu Fujita ، تطورت Cyberagent ، Inc. إلى لاعب مهم في قطاعات الإعلان والترفيه على الإنترنت. تم إنشاء الشركة في البداية في طوكيو ، اليابان ، مع التركيز على خدمات الإعلانات عبر الإنترنت. بواسطة 2000أطلقت Cyberagent شبكة الإعلانات الخاصة بها ، وأصبحت رائدة في حلول التسويق الرقمي.

في 2004، أصبح Cyberagent علنًا ، حيث أدرج أسهمها في بورصة Tokyo تحت رمز Ticker 4751. كان الطرح العام الأولي (IPO) ناجحًا للغاية ، مما يؤكد ثقة المستثمر في آفاق نمو الشركة.

قامت Cyberagent بتوسيع محفظتها من خلال عمليات الاستحواذ ، وهي عملية شراء ملحوظة هي منصة التواصل الاجتماعي Abematv في 2016. كان هذا المشروع يمثل خطوة تحويلية في صناعة تدفق الوسائط ، والتقاط قاعدة مستخدمين كبيرة في اليابان.

سنة المعلم الرئيسي البيانات المالية
1998 أسسها سوسومو فوجيتا ن/أ
2000 إطلاق شبكة الإعلانات ن/أ
2004 تقدم الشركة علنية على TSE السعر الاكتتابوي: ¥ 1500
2016 الاستحواذ على Abematv قاعدة المستخدمين: 30 مليون المستخدمين النشطين الشهري
2021 إطلاق قسم ألعاب جديد الإيرادات: ¥ 134.6 مليار
2022 التوسع في خدمات الذكاء الاصطناعي صافي الدخل: ¥ 9.3 مليار

اعتبارا من 2023، أبلغت Cyberagent عن إيرادات إجمالية تقريبًا ¥ 145 مليار، مع جزء مهم يعزى إلى قطاعات الإعلان والألعاب الرقمية. أعمال الإعلانات الرقمية للشركة ، والتي تمثل أكثر 80% من إجمالي الإيرادات ، شهدت معدل نمو سنوي تقريبًا 12% على مدى السنوات الخمس الماضية.

كما كان أداء قطاع الألعاب في Cyberagent جيدًا ، مع ألقاب مثل Granblue Fantasy و الأميرة Connect! رد: الغوص توليد مبيعات كبيرة. في 2022، وصلت إيرادات الألعاب تقريبًا 41.2 مليارنمو 17.5% سنة سنة.

من حيث أداء السوق ، أظهر سهم Cyberagent مرونة ، مع زيادة عام تقريبًا 25% اعتبارا من أكتوبر 2023، إظهار شعور المستثمرين القوي في ضوء التوسع المستمر والابتكار في الشركة في المشهد الرقمي.

يستثمر Cyberagent أيضًا في التقنيات الناشئة ، مثل الذكاء الاصطناعي و blockchain ، وقد خصصت حولها 10 مليار للبحث والتطوير في هذه المناطق في السنة المالية الحالية. تتماشى هذه الخطوة مع استراتيجية الشركة لتنويع محفظتها والبقاء في سوق تنافسي.

مع القيمة السوقية لحوالي 700 مليار اعتبارا من أكتوبر 2023، لا يزال Cyberagent لاعبًا رئيسيًا في تشكيل مشهد الوسائط الرقمية في اليابان ، مع التركيز على كل من الأسواق المحلية والدولية.



أ من يملك Cyberagent ، Inc.

Cyberagent ، Inc. هي شركة إنترنت ووسائط يابانية بارزة متخصصة في مختلف القطاعات ، بما في ذلك الإعلان والألعاب والمحتوى الرقمي. تأسست في عام 1998 سوسومو فوجيتا، شهدت الشركة نموًا كبيرًا وتنويعًا. اعتبارًا من أكتوبر 2023 ، تعمل Cyberagent من خلال العديد من الشركات التابعة ولديها مختلف أصحاب المصلحة في هيكل ملكيتها.

هيكل الملكية

تنقسم ملكية Cyberagent بين المستثمرين المؤسسيين والمساهمين الأفراد والمطلعين على الشركات. يوفر الجدول التالي overview من المساهمين الرئيسيين في أحدث الإفصاحات المالية:

المساهم نسبة الملكية الأسهم المملوكة
سوسومو فوجيتا 34.5% 8,091,000
Goldman Sachs Group ، Inc. 5.2% 1,200,000
شركة Nomura Asset Management Co. ، Ltd. 4.9% 1,100,000
إدارة الأصول JP Morgan 4.0% 900,000
مؤسسات أخرى 20.0% 4,500,000
مستثمري التجزئة 31.4% 7,200,000

سوسومو فوجيتا ، كمؤسس ورئيس تنفيذي ، يحمل أكبر حصة في الشركة ، ويسيطر 34.5% من الأسهم. يمتلك المستثمرون المؤسسيون مجتمعة جزءًا مهمًا تقريبًا 30.1%. يتكون مستثمرو التجزئة حولها 31.4% من الملكية ، مما يعكس جاذبية الشركة الواسعة.

الأداء المالي الأخير

أظهر Cyberagent أداءً ماليًا قويًا ، مما يشير إلى نمو قوي في الإيرادات والربحية. أبلغت الشركة للسنة المالية المنتهية في سبتمبر 2023:

  • إجمالي الإيرادات: ¥ 225 مليار (حوالي 1.55 مليار دولار)
  • صافي الدخل: ¥ 20 مليار (حوالي 140 مليون دولار)
  • هامش التشغيل: 8.9%
  • EPS (ربحية السهم): ¥ 89 (حوالي 0.62 دولار)

يمكن أن يعزى النمو في الإيرادات إلى سوق الإعلانات الرقمية المتوسعة ومشاريع الألعاب الناجحة في ظل التابعة لها ، cygames. لقد لعبت Cygames دورًا أساسيًا في قيادة الإيرادات ، مع وجود ألقاب ملحوظة مثل Granblue Fantasy و Shadowverse المساهمة بشكل كبير في الأرقام الإجمالية.

موقف السوق والمناظر الطبيعية التنافسية

يتم وضع Cyberagent كرائد في السوق في مجال الإعلان الرقمي في اليابان ، حيث يتنافس مع اللاعبين الرئيسيين مثل Dentsu Group و Hakuhodo. تواصل الشركة الابتكار والتكيف مع اتجاهات السوق ، مع التركيز على الإعلانات المحمولة وإنشاء المحتوى.

اعتبارًا من أكتوبر 2023 ، يتم تداول سهم Cyberagent في بورصة طوكيو تحت المؤشر 4751. شهد سعر السهم تقلبات ، تداول حاليًا تقريبًا ¥1,280، مع عودة سنة إلى تاريخ حولها 25%.

آفاق مستقبلية

في المستقبل ، تركز Cyberagent بشكل استراتيجي على توسيع وجودها في سوق الألعاب العالمي وتعزيز تقنيات الإعلان الخاصة بها. مع نمو المشهد الرقمي بسرعة ، تهدف Cyberagent إلى الاستفادة من خبرتها الحالية وعلاقاتها لالتقاط حصة السوق الإضافية.



بيان مهمة Cyberagent ، Inc.

تهدف Cyberagent ، Inc. إلى إنشاء وابتكار أعمال الإنترنت التي تثري حياة الناس. تؤكد المهمة الأساسية للشركة على أهمية التقدم التكنولوجي والتأثير الاجتماعي. من خلال الخدمات الترفيهية والإعلانات والوسائط الرقمية ، تسعى Cyberagent إلى القيادة في المشهد المتطور للإنترنت.

اعتبارًا من السنة المالية 2022 ، أبلغت Cyberagent عن صافي مبيعات موحدة ¥ 123.4 مليار (حوالي 1.1 مليار دولار) ، مما يعكس أ 12.3% زيادة من العام السابق. يوضح انهيار الإيرادات مساهمة كبيرة من قطاع الإعلان عبر الإنترنت ، والتي تمثلها 83 مليار (حوالي 748 مليون دولار) ، تمثل 67% من إجمالي المبيعات.

كما لوحظ التزام الشركة بالاستدامة في بيان مهمتها. تشارك Cyberagent بنشاط في المبادرات التي تهدف إلى الحد من انبعاثات الكربون وتعزيز الممارسات المستدامة في عملياتها. تستهدف الشركة تحقيق أ 30% انخفاض في انبعاثات غازات الدفيئة بحلول عام 2030 مقارنة بمستويات 2020.

السنة المالية صافي المبيعات (مليار ين) صافي الدخل (مليار ين) معدل النمو (٪)
2020 109.9 9.6 ن/أ
2021 109.9 8.5 -11.5%
2022 123.4 12.1 12.3%

تمتد خدمات Cyberagent المبتكرة إلى الألعاب ، حيث قامت بتطوير ألقاب شعبية أصبحت المواد الغذائية داخل مجتمع الألعاب الياباني. على سبيل المثال ، شهدت لعبتهم الرائدة ، "Abematv" ، متوسط 12 مليون المستخدمون النشطون اليوميون اعتبارًا من سبتمبر 2023. تؤكد مشاركة المستخدم هذه على فعالية مهمة Cyberagent لتعزيز تجربة المستخدم من خلال التكنولوجيا المتطورة.

تركز الشركة أيضًا على تعزيز بيئة عمل ديناميكية تشجع الإبداع وريادة الأعمال بين موظفيها. ينعكس هذا في هيكل الموظف ، حيث يعتبر Cyberagent Cyberagent اعتبارًا من عام 2023 3,500 الأفراد عبر مختلف الانقسامات والمواقع.

يعد الاستثمار في البحث والتطوير (R&D) جانبًا مهمًا آخر من الاستراتيجية التشغيلية لـ Cyberagent. خصصت الشركة تقريبا 15 مليار (حوالي 135 مليون دولار) لأنشطة البحث والتطوير في عام 2022 ، والتي تمثل زيادة 8% من عام 2021. يهدف هذا الاستثمار إلى الحفاظ على ميزة تنافسية في قطاع التكنولوجيا المتطور بسرعة.

باختصار ، فإن بيان المهمة في Cyberagent ، Inc. يلفت محركها للابتكار مع إحداث تأثير اجتماعي إيجابي ، تدعمه الأداء المالي القوي ، والالتزام بالاستدامة ، ومشاركة الموظفين ، والتركيز على البحث والتطوير.



كيف تعمل Cyberagent ، Inc.

تعمل Cyberagent ، Inc. في المقام الأول في قطاعات الإعلان والوسائط الرقمية ، وتستفيد من المنصات التي تعتمد على التكنولوجيا لتعزيز مشاركة المستخدم وتحقيق الدخل. تم إدراج الشركة في بورصة Tokyo تحت رمز Ticker 4751.

في السنة المالية 2022 ، أبلغت Cyberagent عن إيرادات إجمالية تقريبًا ¥ 507.5 مليار (حوالي 4.7 مليار دولار) ، يعرض نمو عام على أساس سنوي من 15%. ويعزى النمو إلى شرائح الإعلانات المتوسعة للفيديو ونشر الألعاب.

تم تنظيم الشركة في العديد من قطاعات الأعمال: الإعلانات عبر الإنترنت ، وتطوير الألعاب ، والوسائط. فيما يلي انهيار الإيرادات حسب القطاع للسنة المالية 2022:

قطاع الأعمال السنة المالية 2022 إيرادات (مليار ين) نمو سنة على أساس سنوي (٪)
إعلانات الإنترنت 343.4 12
تطوير اللعبة 117.5 20
وسائط 46.6 10

يعد قطاع الإعلان عبر الإنترنت الخاص بـ Cyberagent رائدة في السوق ، حيث يركز على الإعلانات المتنقلة ، والتي تمثل تقريبًا 75% من إجمالي إيرادات الإعلانات. وقد ساهمت المبادرات الاستراتيجية مثل تطوير الذكاء الاصطناعي للاستهداف والتحسين في الأداء القوي لهذا القطاع.

في تطوير اللعبة ، أطلقت Cyberagent بنجاح العديد من ألعاب المحمول ، مع تسجيل "Abematv" و "PubG Mobile" مشاركة مستخدم كبيرة. يمثل قطاع الألعاب وحده حوالي 23% من إجمالي إيرادات Cyberagent. والجدير بالذكر أن العنوان الرئيسي للشركة ، "Granblue Fantasy" ، تم إنشاؤه أكثر 10 مليار في المبيعات السنوية.

يدير قطاع الوسائط العديد من المنصات عبر الإنترنت ، بما في ذلك خدمة دفق الفيديو ABEMATV ، التي انتهت 35 مليون المستخدمون المسجلون اعتبارًا من عام 2023. يتضمن اقتراح البيع الفريد لـ ABEMATV الوصول المجاني إلى المحتوى الأصلي ، والذي ساهم بشكل كبير في اكتساب المستخدم والاحتفاظ به.

تستمر Cyberagent في الابتكار ، مع التركيز على تعزيز تجربة العملاء وتوسيع نظامه الإيكولوجي الرقمي. في السنوات الأخيرة ، كانت الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي محوريًا في تحسين مواضع الإعلانات وتحسين توصيل المحتوى عبر منصاتها.

يوضح المشهد المالي أن Cyberagent كان له دخل صافٍ تقريبًا 28.3 مليار في عام 2022 ، بهامش ربح صافي 5.6%. وهذا يعكس استراتيجيات فعالة لإدارة التكاليف والتركيز على الأجزاء عالية الهامش.

اعتبارًا من Q1 2023 ، تم تداول أسهم الشركة تقريبًا ¥3,000 للسهم الواحد ، مع ارتفاع القيمة السوقية 800 مليار. تقف نسبة السعر إلى الأرباح (P/E) في حوالي 28مع الإشارة إلى ثقة المستثمر في إمكانات نمو Cyberagent.

تؤكد الاستراتيجية التشغيلية لـ Cyberagent على التكيف مع ظروف السوق المتغيرة ، المدعومة من تحليلات البيانات ورؤى المستخدم. استثمارهم في التكنولوجيا ، وخاصة في تعزيز قدرات الهاتف المحمول ، يضعها بقوة ضد المنافسين في صناعات الإعلان والألعاب الرقمية.



كيف تكسب Cyberagent ، Inc. المال

تقوم شركة Cyberagent ، Inc. ، وهي شركة إعلامية متنوعة مقرها في اليابان ، بإنشاء إيرادات من خلال قطاعات مختلفة ، لا سيما الإعلان والألعاب ووسائط الإنترنت. يساهم كل قطاع بشكل كبير في أدائه المالي العام.

قطاع الإعلان

قطاع الإعلان هو أكبر سائق إيرادات لـ Cyberagent. للسنة المالية المنتهية في سبتمبر 2022 ، بلغ مجموع إيرادات الإعلانات تقريبًا ¥ 155 مليار، يمثل نموا 15% سنة سنة. يتم تزويد هذا القطاع بشكل أساسي بالإعلانات الرقمية ، بما في ذلك وسائل التواصل الاجتماعي وإعلان تطبيقات الهاتف المحمول.

قطاع الألعاب

يلعب قسم الألعاب في Cyberagent أيضًا دورًا مهمًا في تدفقات الإيرادات. في السنة المالية 2012 ، حقق قطاع الألعاب إيرادات من حوله 118 مليارالتي تمثل تقريبا 34% من إجمالي إيرادات الشركة. إن نجاح الألعاب المحمولة الشهيرة مثل * GranBlue Fantasy * و * Shadowverse * عزز أرباحها.

قطاع وسائط الإنترنت

أبلغ قطاع الوسائط عبر الإنترنت ، والذي يتضمن خدمات إنتاج المحتوى وتدفق الفيديو ، إيرادات تقريبًا ¥ 65 مليار في السنة المالية 2012 ، بمناسبة زيادة 10% من السنة المالية السابقة. يستفيد هذا القطاع من استثمارات Cyberagent في Abematv ، وهي خدمة تدفق اكتسبت جرًا في السوق اليابانية.

جدول انهيار الإيرادات

شريحة الإيرادات (مليار ين) نمو سنة على أساس سنوي (٪) النسبة المئوية من إجمالي الإيرادات (٪)
دعاية 155 15 44
الألعاب 118 34 34
وسائط الإنترنت 65 10 19
إجمالي الإيرادات 338 - -

هوامش الربح والأرباح

تم الإبلاغ عن صافي دخل Cyberagent للعام المالي 2012 تقريبًا ¥ 18 مليار، مما يؤدي إلى هامش ربح حوالي 5.3%. تسهم الكفاءة التشغيلية للشركة وتدفقات الدخل المتنوعة في متانةها المالية.

التطورات الحديثة والآفاق المستقبلية

تواصل Cyberagent توسيع تأثيرها في المشهد الرقمي. من المتوقع أن يعزز استثمار كبير في الذكاء الاصطناعي للإعلان المستهدف الإيرادات من قطاع الإعلانات. مشروع المحللين أنه بحلول السنة المالية 2014 ، قد ترتفع إيرادات الإعلانات إلى ¥ 175 مليار. بالإضافة إلى ذلك ، فإن قطاع الألعاب مستعد للنمو بسبب الإصدارات القادمة ، مع توقعات التوقعات التي تتوقع أن تصل إيرادات الألعاب ¥ 135 مليار في نفس الفترة.

إن التزام الشركة بالابتكار والتكيف مع مواقف الاتجاهات في تسويقها بشكل إيجابي من أجل نمو الإيرادات المستمر في قطاعات الأعمال.

DCF model

CyberAgent, Inc. (4751.T) DCF Excel Template

    5-Year Financial Model

    40+ Charts & Metrics

    DCF & Multiple Valuation

    Free Email Support


Disclaimer

All information, articles, and product details provided on this website are for general informational and educational purposes only. We do not claim any ownership over, nor do we intend to infringe upon, any trademarks, copyrights, logos, brand names, or other intellectual property mentioned or depicted on this site. Such intellectual property remains the property of its respective owners, and any references here are made solely for identification or informational purposes, without implying any affiliation, endorsement, or partnership.

We make no representations or warranties, express or implied, regarding the accuracy, completeness, or suitability of any content or products presented. Nothing on this website should be construed as legal, tax, investment, financial, medical, or other professional advice. In addition, no part of this site—including articles or product references—constitutes a solicitation, recommendation, endorsement, advertisement, or offer to buy or sell any securities, franchises, or other financial instruments, particularly in jurisdictions where such activity would be unlawful.

All content is of a general nature and may not address the specific circumstances of any individual or entity. It is not a substitute for professional advice or services. Any actions you take based on the information provided here are strictly at your own risk. You accept full responsibility for any decisions or outcomes arising from your use of this website and agree to release us from any liability in connection with your use of, or reliance upon, the content or products found herein.