Leitbild, Vision, & Kernwerte (2024) von Sega Sammy Holdings Inc.

Leitbild, Vision, & Kernwerte (2024) von Sega Sammy Holdings Inc.

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Eine kurze Geschichte von Sega Sammy Holdings Inc.

Sega Sammy Holdings Inc. wurde 2004 durch die Fusion der Sega Corporation und der Sammy Corporation gegründet. Diese strategische Allianz kombinierte die Stärken von Sega in der Entwicklung von Videospielen und Veröffentlichungen mit Sammys Fachwissen in Spielmaschinen und Arcade -Operationen.

Im Geschäftsjahr bis März 2023 meldete Sega Sammy einen konsolidierten Nettoumsatz von 320,1 Milliarden ¥ (ca. 2,4 Milliarden US -Dollar). Dies war ein Anstieg des Jahres gegenüber dem Vorjahr von 6.5%. Das Betriebsergebnis für den gleichen Zeitraum war 28,4 Milliarden ¥, was zu einer operativen Marge von führt 8.9%.

Das Unternehmen arbeitet über vier Hauptsegmente: Unterhaltungsinhalt, Charakter -Waren, Pachislot- und Pachinko -Maschinen sowie Resortbetriebe. Das Unterhaltungsinhaltesegment, das Videospiele und Arcade -Operationen umfasst 229,4 Milliarden ¥ zum Gesamtumsatz im Geschäftsjahr 2023.

Geschäftsjahr Nettoumsatz (Yen Milliarden) Betriebsergebnis (Yen Milliarden) Betriebsmarge (%) Große Spielveröffentlichungen
2023 320.1 28.4 8.9 Horizon Chase 2, Sonic Frontiers
2022 300.0 24.0 8.0 Verlorenes Gericht, Monster Hunter steigen
2021 310.0 25.5 8.2 Yakuza: Wie ein Drache

Die Fusion war zentral, da Sega Anfang der 2000er Jahre mit einem gemeldeten Nettoverlust von erheblichen Verlusten ausgesetzt war 26,2 Milliarden ¥ Im Jahr 2002. Die Zusammenarbeit ermöglichte es Sega Sammy, seine Marke wiederzubeleben und ihr Portfolio zu diversifizieren, wobei beliebte Franchise -Unternehmen wie Sonic the Hedgehog und Yakuza in seine Angebote integriert wurden.

Im Jahr 2015 trat Sega Sammy Holdings in den mobilen Gaming -Markt ein und nutzte den wachsenden Trend mobiler Anwendungen. Dieser Schritt war Teil einer breiteren Strategie, um sein geistiges Eigentum auf verschiedenen Spieleplattformen auf zu nutzen. Bis März 2023 machte der mobile Gaming -Sektor ungefähr ungefähr 15% des Gesamtumsatzes des Unternehmens.

Darüber hinaus war Sega Sammy Holdings aktiv an der Entwicklung und Herstellung von Pachinko -Maschinen beteiligt, die eine erhebliche Einnahmequelle bleiben. Im Jahr 2023 erfasste das Segment Pachislot und Pachinko ¥ 78,3 Milliarden im Verkauf, angetrieben vom Wiederaufleben von Gaming-Aktivitäten postpandemisch.

Das Unternehmen ist auch bemerkenswert für seine Charakter -Waren, wobei der Umsatz in dieser Kategorie erreicht ist 56,4 Milliarden ¥ Im Geschäftsjahr 2023. Dieses Segment umfasst Produkte basierend auf ihren beliebten Spiel -Franchise -Unternehmen, wodurch der strategische Gebrauch von Branding innerhalb der Organisation weiter hervorgehoben wird.

Nach dem jüngsten Bericht wurde Sega Sammys Gesamtvermögen bewertet ¥ 603,3 Milliarden, mit dem Nettoergebnis bei ¥ 20,1 Milliarden. Das Unternehmen strebt durchweg Wachstum an und möchte seine internationale Präsenz, insbesondere in Nordamerika und Europa, erweitern.

Mit dem Fokus auf Innovation und Diversifizierung passt sich Sega Sammy Holdings weiterhin in der sich schnell entwickelnden Unterhaltungslandschaft an. Die Initiativen des Unternehmens in eSports, mobilen Spielen und Charakterbranding sind für seine langfristige Nachhaltigkeit und Rentabilität von entscheidender Bedeutung.



A WHER SEGA Sammy Holdings Inc.

Sega Sammy Holdings Inc. ist ein börsennotiertes Unternehmen, das an der Tokyo Stock Exchange unter dem Tickersymbol aufgeführt ist 6460. Das Unternehmen ist in erster Linie in der Unterhaltungsindustrie beteiligt und konzentriert sich hauptsächlich auf Videospiele und Vergnügungsmaschinen. Nach den neuesten Finanzberichten verzeichnete das Unternehmen einen Umsatz von ca. 356,5 Milliarden ¥ im Geschäftsjahr 2022, was einen Anstieg des Vorjahres von entspricht 8.9%.

Die Eigentümerstruktur von Sega Sammy Holdings ist ziemlich detailliert. Das Unternehmen ist ein Konglomerat, das durch die Fusion der Sega Corporation und der Sammy Corporation in gebildet wurde 2004. Zum Zeitpunkt der letzten verfügbaren Daten sind die Hauptaktionäre und deren jeweilige Eigentumsanteile wie folgt:

Aktionär Eigentümerprozentsatz
Sega Sammy Holdings Inc. (Treasury -Aktie) 6.4%
SSM Co., Ltd. 8.2%
Nippon Life Insurance Company 5.5%
Die Master Trust Bank of Japan, Ltd. 6.3%
BlackRock, Inc. 5.1%
Andere institutionelle Investoren 68.5%

Ab Oktober 2023 liegt die Marktkapitalisierung des Unternehmens auf etwa 1,1 Billionen ¥. Die Aktie hat eine starke Leistung mit einem Anstieg von Jahr auf ungefähr ungefähr von ungefähr gezeigt 25%. In der jüngsten Ertragsgespräch kündigte Sega Sammy ein operatives Einkommen von an 45,8 Milliarden ¥, markieren a 10.2% Erhöhung im Vergleich zum vorherigen Geschäftsjahr.

Darüber hinaus war das Unternehmen in verschiedenen strategischen Initiativen beteiligt, darunter die Zusammenarbeit mit anderen Spieleentwicklern und die Erweiterung des Online -Gaming -Sektors. Es wird erwartet, dass diese Bemühungen den Aktionärswert verbessern und das zukünftige Wachstum fördern.

In Bezug auf die Mitarbeiterstatistik haben Sega Sammy Holdings ungefähr beschäftigt 6,738 Mit dem jüngsten Bericht weltweit Mitarbeiter und betonen eine starke Belegschaft, die sich der innovativen Spielentwicklung und der Technologieintegration widmet.



Sega Sammy Holdings Inc. Leitbild Statement

Sega Sammy Holdings Inc. zielt darauf ab, einzigartige Inhalte und Erfahrungen durch sein Engagement für Unterhaltung und Innovation zu liefern. Das Unternehmen kombiniert Kreativität mit Technologie, um seine globale Präsenz auf verschiedene Plattformen zu erweitern, einschließlich Videospielen und Vergnügungseinrichtungen.

Die Mission betont die Schaffung hochwertiger Spiele und Unterhaltung, die das Publikum in Anspruch nehmen und ihre Erfahrung verbessern. Das Ziel von Sega Sammy basiert auf seinem Engagement, "der Welt eine Vielzahl von Unterhaltungserfahrungen zu bieten und gleichzeitig ein nachhaltiges und sozial verantwortliches Geschäftsmodell zu erhalten.

Zum am 31. März 2023 endenden Geschäftsjahr meldete Sega Sammy einen konsolidierten Nettoumsatz von 370,3 Milliarden Yen, was ein Wachstum von widerspiegelt 8.7% im Vorjahr. Das Betriebsergebnis für den gleichen Zeitraum betrug 38,2 Milliarden Yen, gegenüber 30,8 Mrd. Yen im Jahr 2022, was auf einen signifikanten Anstieg von angibt 24%.

Geschäftsjahr Konsolidierter Nettoumsatz (Yen Milliarden) Betriebsergebnis (Yen Milliarden) Nettoeinkommen (Yen Milliarden) Vermögenswerte (¥ Milliarden)
2023 370.3 38.2 24.8 603.4
2022 340.0 30.8 21.5 581.2
2021 328.5 25.0 23.2 545.0

In Übereinstimmung mit seinem Leitbild umfassen die Geschäftsegmente von Sega Sammy Verbraucher, Arcade -Operationen sowie Animations- und Charaktergüter. Das Segment für Verbraucherspiele meldete im Jahr 2023 einen Umsatz von 112,7 Milliarden Yen, was erheblich zur Gesamtleistung des Unternehmens beitrug.

Das Arcade Operations-Segment ist weiterhin ein Eckpfeiler der Strategie von Sega Sammy und erzielt im vergangenen Geschäftsjahr einen Umsatz von ungefähr 80,1 Milliarden Yen, die durch das Wiederaufleben des Fußverkehrs nach der Pandemie gesteigert wurden.

Sega Sammy konzentriert 2,5 Millionen Einheiten, die innerhalb von Monaten nach der Freilassung verkauft wurden. Dies spiegelt die erfolgreiche Ausführung seiner Mission wider, das Publikum mit innovativen Inhalten zu fesseln.

Darüber hinaus unterhält Sega Sammy ein Engagement für die soziale Verantwortung von Unternehmen und plant, bis 2025 1 Milliarde Yen in nachhaltige Initiativen zu investieren und sich auf die globalen Umweltziele auszurichten.

Sega Sammy nutzt Technologie und kreatives Talent und positioniert sich weiterhin als führend in der Unterhaltungsindustrie und erfüllt seiner Mission, den Verbrauchern auf der ganzen Welt beispiellose Erlebnisse zu bieten.



Wie Sega Sammy Holdings Inc. funktioniert

Sega Sammy Holdings Inc. arbeitet in erster Linie im Unterhaltungs- und Gaming -Sektor und konzentriert sich auf Videospiele, Vergnügungsmaschinen und Resorts. Das Unternehmen ist in drei Hauptgeschäftssegmente aufgebaut: digitale Spiele, Home Entertainment und Verbrauchsmaschinenverkäufe. Zum am 31. März 2023 endenden Geschäftsjahr meldete Sega Sammy einen konsolidierten Nettoumsatz von 315,58 Milliarden Yen (ca. 2,35 Milliarden US -Dollar) und zeigte ein stetiges Wachstum gegenüber dem Vorjahr.

Geschäftsegmente

  • Digitale Spiele: Dieses Segment umfasst mobile, PC- und Konsolenspiele. Im Geschäftsjahr 2023 machte es 63% des Gesamtumsatzes aus und generierten 198,16 Milliarden Yen (rund 1,49 Milliarden US -Dollar).
  • Heimunterhaltung: Dieses Segment enthält die Produktion von Spielen für Heimkonsolen. Im Geschäftsjahr 2023 generierte es 55,96 Milliarden Yen (ca. 0,42 Milliarden US -Dollar), was 18% zum Gesamtumsatz beitrug.
  • Vergnügungsmaschinenverkäufe: Dieses Segment konzentriert sich auf die Herstellung und den Verkauf von Arcade -Maschinen. Für das Geschäftsjahr 2023 betrug es 61,46 Milliarden Yen (ca. 0,46 Milliarden US -Dollar), was 19% des Gesamtumsatzes betrug.

Finanziell Overview

Die Rentabilität von Sega Sammy wird durch das Betriebsergebnis angezeigt, das 32,08 Milliarden Yen (rund 0,24 Milliarden US -Dollar) für das Geschäftsjahr2023 erreichte, was eine operative Marge von 10,2%entspricht. Das Nettogewinn des Unternehmens betrug 26,40 Mrd. Yen (ca. 0,20 Milliarden US -Dollar), was eine Nettogewinnmarge von 8,4%widerspricht.

Jüngste Leistungsmetriken

Metrisch GJ2023 Wert GJ2022 Wert Veränderung des Jahres
Nettoumsatz 315,58 Milliarden ¥ 287,91 Milliarden ¥ 9.6%
Betriebseinkommen 32,08 Milliarden ¥ 28,56 Milliarden ¥ 12.7%
Nettoeinkommen 26,40 Milliarden ¥ 22,43 Milliarden ¥ 17.7%
EPS (Gewinn pro Aktie) ¥132.91 ¥113.15 17.5%

Marktpräsenz

Sega Sammy arbeitet weltweit mit erheblichen Umsatzbeiträgen aus Japan, Nordamerika und Europa. Nach den jüngsten Zahlen machte Japan rund 56%des Gesamtumsatzes aus, Nordamerika trug 20%bei und Europa machte 15%aus. Die restlichen 9% stammten aus anderen Regionen. Das Unternehmen hat einen Wiederaufleben im digitalen Spielverkauf verzeichnet, insbesondere von Franchise -Unternehmen wie "Yakuza" und "Sonic the Hedgehog", die auf mobile Plattformen erweitert wurden.

Investitions- und Wachstumsstrategie

Sega Sammy investiert stark in die Erweiterung seines digitalen Gaming -Portfolios und strebt eine Erhöhung der digitalen Spielstarts um 30% in den nächsten drei Jahren an. Darüber hinaus konzentrieren sie sich auf die Entwicklung neuer intellektueller Immobilien (IPS) zur Diversifizierung der Einnahmequellen. Im Geschäftsjahr 2023 beliefen sich die F & E -Ausgaben auf 21,1 Mrd. Yen (ca. 158 Mio. USD), was auf einen Anstieg von 11% gegenüber dem Geschäftsjahr2022 zurückzuführen ist.

Herausforderungen und Chancen

Das Unternehmen steht weiterhin aus dem Wettbewerbsdruck anderer Gaming -Studios und wechselt die Verbraucherpräferenzen. Der anhaltende Trend der digitalen Transformation im Gaming bietet Sega Sammy jedoch die Möglichkeit, das Engagement des Benutzers zu verbessern und den Verkauf durch herunterladbare Inhalte (DLC) und im Spiel zu steigern.

Zusammenfassend zeigt Sega Sammy Holdings Inc. ein robustes operatives Modell, das von seinen diversifizierten Geschäftsegmenten, strategischen Investitionen und Anpassung an Markttrends bestimmt wird. Die finanzielle Leistung in den letzten Jahren spiegelt eine wachsende Nachfrage nach ihren Produkten und einen effektiven Ansatz zur Navigation der Herausforderungen innerhalb der Unterhaltungs- und Spielebranche wider.



Wie Sega Sammy Holdings Inc. Geld verdient

Sega Sammy Holdings Inc. erzielt durch verschiedene Segmente Einnahmen und konzentriert sich hauptsächlich auf Unterhaltungsinhalte und Spiele. Zu den primären Einnahmequellen des Unternehmens gehören Videospiele, Arcade -Betrieb und Verbraucherproduktverkäufe. Bis März 2023 verzeichnete Sega einen Gesamtumsatz von ca. 359,2 Milliarden Yen (ca. 2,7 Milliarden US -Dollar), was eine Erhöhung von markiert hat 3.4% Jahr-über-Jahr.

Videospielsegment

Das Videospielsegment leistet einen wesentlichen Beitrag zu Segas Einkommen. Im Geschäftsjahr 2023 generierte dieses Segment etwa 266,3 Milliarden Yen (ca. 2 Milliarden US -Dollar), was ungefähr ungefähr 74% des Gesamtumsatzes. Beliebte Franchise -Unternehmen wie "Sonic the Hedgehog", "Yakuza" und "Total War" treiben den Umsatz auf mehreren Plattformen.

Franchise Veröffentlichungsjahr Umsatz (in Millionen)
Sonic the Igel 1991 ~140
Yakuza 2005 ~14
Totaler Krieg 2000 ~30

Darüber hinaus hat Sega sein Gaming -Portfolio diversifiziert und den Umsatz durch digitale Spielverkäufe erhöht. Der digitale Umsatz im Geschäftsjahr 2023 entspricht ungefähr 54% Der Gesamtverkauf von Spielen, eine bemerkenswerte Steigerung gegenüber den Vorjahren aufgrund der wachsenden Beliebtheit von Online -Spielen und herunterladbarem Inhalt.

Arcade -Operationen

Sega Sammy ist auch über seine Sega Entertainment -Division am Arcade -Geschäft beteiligt. Dieses Segment brachte im Geschäftsjahr 2023 ungefähr 54,2 Milliarden Yen (rund 400 Millionen US -Dollar) ein, was ungefähr ungefähr 15% des Gesamtumsatzes. Das Unternehmen tätig ist über 200 Arcade-Zentren zentrieren sich hauptsächlich in Japan, in denen postpandemisch ein Wiederaufleben in den Fußverkehrsverkehr zu verzeichnen war.

Konsumgüter und Lizenzierung

Das Segment für Verbraucherprodukte, das Waren, Spielzeug und Lizenzierung umfasst, hat im Geschäftsjahr 2023 rund 38,5 Milliarden Yen (ca. 290 Mio. USD) beigetragen. Dies wurde durch den Erfolg von Waren, die mit Segas beliebten Franchise -Unternehmen verbunden sind, gestützt. Die Lizenzeinnahmen stiegen um bis 10% Aufgrund wachsender Partnerschaften mit verschiedenen Marken zum Merchandisieren.

Kapselspielzeug

Ein weiterer Einnahmequellen beruht auf dem als Gachapon bekannten Kapselspielzeuggeschäft. In diesem Segment wurde im Geschäftsjahr 2023 etwa 30,2 Milliarden Yen (ca. 225 Millionen US -Dollar) generiert und eine stetige Nachfrage nach Sammelspielzeugen vorgestellt. Gachapon -Maschinen sind in Japan weit verbreitet in Convenience -Stores und Einkaufszentren platziert, was zu einem konstanten Cashflow beiträgt.

Jüngste Leistungstrends

In Q2 FY2023 berichtete Sega a 12% Erhöhung des Betriebsergebnisses, erreicht 32,1 Mrd. Yen (rund 240 Millionen US -Dollar). Der strategische Fokus des Unternehmens auf mobile Spiele und laufende digitale Transformationsinitiativen ist entscheidend bei der Verbesserung der Rentabilität. Bemerkenswerterweise stiegen Segas mobiles Spieleinnahmen und leisteten zu a 25% Erhöhung der Rentabilität der Segment im Vergleich zum Vorjahr.

Der globale Gaming -Markt bleibt ein wichtiger Treiber für Sega. Die Gesamtspielbranche wird voraussichtlich in einer CAGR von wachsen 9.64% Von 2021 bis 2028, wobei Sega positioniert ist, um sich von aufstrebenden Möglichkeiten im mobilen und Cloud -Spiele zu nutzen. Im Geschäftsjahr 2023 lag die Einnahmen von Segas mobiles Spiel rund 57 Milliarden Yen (ca. 420 Millionen US -Dollar), was ihr Engagement für die digitale Expansion betonte.

Abschluss

Sega Sammy Holdings Inc. erhält sein Geschäft hauptsächlich durch einen abgerundeten Ansatz, der Videospiele, Arcade-Operationen, Warenverkäufe und Gachapon integriert. Das Unternehmen passt weiterhin an Markttrends und Verbraucherverhalten an und konzentriert sich auf Innovation und Expansion in der Spielebranche.

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