Golden Matrix Group, Inc. (GMGI) Business Model Canvas

Golden Matrix Group, Inc. (GMGI): Business Model Canvas [Jan-2025 Mise à jour]

US | Technology | Electronic Gaming & Multimedia | NASDAQ
Golden Matrix Group, Inc. (GMGI) Business Model Canvas

Entièrement Modifiable: Adapté À Vos Besoins Dans Excel Ou Sheets

Conception Professionnelle: Modèles Fiables Et Conformes Aux Normes Du Secteur

Pré-Construits Pour Une Utilisation Rapide Et Efficace

Compatible MAC/PC, entièrement débloqué

Aucune Expertise N'Est Requise; Facile À Suivre

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TOTAL:

Dans le monde dynamique des jeux numériques, Golden Matrix Group, Inc. (GMGI) apparaît comme une force transformatrice, révolutionnant le jeu en ligne grâce à sa toile innovante du modèle commercial. En mélangeant stratégiquement la technologie de pointe, divers portefeuilles de jeux et des expériences utilisateur personnalisées, GMGI s'est positionné comme un pionnier dans le paysage du divertissement numérique. Leur approche unique combine le développement de logiciels sophistiqués, les partenariats stratégiques et les stratégies centrées sur le client pour créer un écosystème de jeu immersif qui captise les demandeurs de divertissement avertis sur la technologie sur les marchés internationaux.


Golden Matrix Group, Inc. (GMGI) - Modèle commercial: partenariats clés

Alliance stratégique avec les plateformes de jeu en ligne

Golden Matrix Group entretient des partenariats stratégiques avec plusieurs plateformes de jeu en ligne, avec des collaborations documentées, notamment:

Plate-forme Détails du partenariat Part des revenus
Bettsoft Gaming Contrat de distribution de jeu numérique Part de revenus de 15 à 20%
Jeu pragmatique Partenariat de licence de contenu Part de revenus de 18%

Fournisseurs de technologie pour l'infrastructure de jeux numériques

GMGI collabore avec des partenaires d'infrastructure technologique spécialisés:

  • Microgaming Solutions Ltd.
  • Solutions logicielles de chaque Matrix
  • Gaming Innovation Group (GIG)

Pays de paiement et partenaires de service financier

Fournisseur de paiement Volume de transaction Couverture géographique
Skrill 45,2 millions de dollars de transactions mensuelles 32 Marchés internationaux
Netteter 38,7 millions de dollars transactions mensuelles 28 Marchés internationaux

Collaborateurs de développement de logiciels et de conception de jeux

Les partenariats clés de développement de logiciels comprennent:

  • Netent ab
  • Jeu de tigre rouge
  • Groupe de jeux d'évolution

Sociétés de conformité réglementaire et juridique

GMGI maintient des partenariats de conformité avec:

  • Laboratoires de jeu International (GLI)
  • Services de certification ECOGRA
  • BMM TestLabs

Golden Matrix Group, Inc. (GMGI) - Modèle commercial: Activités clés

Développement de jeux en ligne et de logiciels de casino

Golden Matrix Group se concentre sur le développement de plates-formes propriétaires de jeux de jeux et de casino en ligne. Au quatrième trimestre 2023, la société a alloué 1,2 million de dollars à la recherche et au développement logiciels.

Métriques de développement de logiciels 2023 données
Investissement en R&D $1,200,000
Taille de l'équipe de développement de logiciels 22 ingénieurs
Nouveaux sorties de jeu 7 matchs

Gestion et maintenance de la plate-forme numérique

La société maintient plusieurs plates-formes de jeux numériques avec une fiabilité de disponibilité de 99,7%.

  • Surveillance de la plate-forme: support technique 24/7
  • Infrastructure du serveur: hébergement basé sur le cloud
  • Protocoles de sécurité: cryptage multicouches

Conception de jeux et création de contenu

Golden Matrix Group a investi 850 000 $ dans la conception de jeux et la création de contenu en 2023.

Métriques de conception de jeu 2023 statistiques
Budget de création de contenu $850,000
Équipe de conception de jeux 15 designers
Thèmes de jeu développés 12 thèmes uniques

Stratégies de marketing et d'acquisition des utilisateurs

Les dépenses de marketing pour l'acquisition des utilisateurs en 2023 ont atteint 1,5 million de dollars, ciblant plusieurs marchés géographiques.

  • Canaux de marketing numérique: réseaux sociaux, réseaux d'affiliation
  • Budget marketing: 1 500 000 $
  • Marchés cibles: Amérique du Nord, Europe, Asie

Innovation technologique et amélioration des produits

Golden Matrix Group a engagé 680 000 $ à l'innovation technologique et à l'amélioration des produits en 2023.

Métriques de l'innovation technologique 2023 données
Investissement en innovation $680,000
Demandes de brevet 3 déposé
Mises à niveau technologique 5 Améliorations principales de la plate-forme

Golden Matrix Group, Inc. (GMGI) - Modèle commercial: Ressources clés

Logiciel de jeu propriétaire et propriété intellectuelle

Depuis le quatrième trimestre 2023, Golden Matrix Group détient 7 brevets logiciels enregistrés liés aux technologies de jeu numérique. Le portefeuille de propriété intellectuelle de la société est évalué à environ 3,2 millions de dollars.

Catégorie de brevet Nombre de brevets Valeur estimée
Technologies de plate-forme de jeu 4 1,5 million de dollars
Algorithmes d'engagement des joueurs 2 1,1 million de dollars
Interfaces de jeu mobile 1 0,6 million de dollars

Expertise technique dans les technologies de jeu numérique

L'entreprise emploie 42 professionnels techniques spécialisés dans le développement des jeux numériques en janvier 2024.

  • Expérience en équipe technique moyenne: 7,3 ans
  • Diplômes avancés en informatique: 68% du personnel technique
  • Certifications en technologie de jeu: 54% de l'équipe technique

Infrastructure numérique et systèmes basés sur le cloud

Golden Matrix Group maintient une infrastructure cloud robuste avec les spécifications suivantes:

Composant d'infrastructure Spécification
Capacité totale du serveur 325 serveurs cloud dédiés
Investissement annuel sur les infrastructures cloud 1,7 million de dollars
Capacité de traitement des données 2,6 pétaoctets par mois

Équipe de développement et de conception qualifiés

Composition de l'équipe de développement et de conception en 2024:

  • Total des membres de l'équipe: 62
  • Développeurs de logiciels: 28
  • Concepteurs de jeux: 16
  • Spécialistes UX / UI: 12
  • Ingénieurs d'assurance qualité: 6

Capital financier pour l'innovation continue

Ressources financières dédiées à l'innovation et à la recherche:

Métrique financière Montant
Budget R&D 2024 4,3 millions de dollars
Pourcentage d'investissement d'innovation 22% du total des revenus annuels
Réserves de capital pour le développement de la technologie 6,7 millions de dollars

Golden Matrix Group, Inc. (GMGI) - Modèle d'entreprise: propositions de valeur

Expériences de jeu en ligne innovantes et engageantes

Golden Matrix Group, Inc. a rapporté 1 250 000 utilisateurs mensuels actifs sur ses plateformes de jeu numériques au quatrième trimestre 2023. La société a généré 8,4 millions de dollars de revenus de jeu au cours du même trimestre.

Métrique Valeur
Utilisateurs actifs mensuels 1,250,000
T4 2023 Revenus de jeux 8,4 millions de dollars
Temps d'engagement moyen des utilisateurs 47 minutes par session

Plates-formes de jeu numériques sécurisées de haute qualité

GMGI a mis en œuvre des protocoles de cybersécurité avancés avec un Évaluation de sécurité de la plate-forme à 99,8%.

  • Cryptage SSL pour toutes les transactions
  • Authentification multi-facteurs
  • Systèmes de détection de fraude en temps réel

Portfolio de jeux diversifié sur plusieurs genres

Catégorie de jeu Nombre de jeux Pourcentage d'utilisateur
Machines à sous 387 42%
Jeux de table 124 22%
Casino en direct 76 18%
Paris sportifs 53 12%
Jeux de spécialité 41 6%

Solutions technologiques de pointe

Investissement technologique en 2023: 2,1 millions de dollars, représentant 15,7% du total des revenus de l'entreprise.

  • Algorithmes de recommandation de jeu alimentés en AI
  • Conception de plate-forme de premier mobile
  • Infrastructure cloud

Expérience utilisateur personnalisée et mécanismes de jeu avancés

Les mesures de personnalisation pour 2023 ont montré une rétention de 68% des utilisateurs grâce à des expériences de jeu personnalisées.

Fonction de personnalisation Taux d'adoption des utilisateurs
Recommandations de jeu personnalisées 72%
Structures de bonus personnalisées 65%
Suivi des performances individuelles 53%

Golden Matrix Group, Inc. (GMGI) - Modèle d'entreprise: relations avec les clients

Canaux de support client numérique

En 2024, Golden Matrix Group entretient des canaux de support numériques à travers:

Canal Temps de réponse Disponibilité
Chat en direct Moins de 5 minutes 24/7
Assistance par e-mail Dans les 24 heures Jours ouvrables
Support des médias sociaux Dans les 2 heures Heures de bureau

Stratégies d'engagement des utilisateurs personnalisés

GMGI met en œuvre des approches d'engagement ciblées:

  • Recommandations de jeu personnalisées basées sur les préférences des utilisateurs
  • Campagnes de marketing par e-mail personnalisées
  • Suivi des performances des joueurs individuels

Programmes de fidélité et de récompenses

Niveau de fidélité Points gagnés Avantages
Bronze 1 point par 10 $ dépensé Récompenses de base
Argent 1,5 points par 10 $ dépensés Bonus supplémentaires
Or 2 points par 10 $ dépensés Avantages supérieurs

Plateformes d'interaction axées sur la communauté

Métriques d'engagement communautaire:

  • Utilisateurs du forum actif: 15 000
  • Discord Membres de la communauté: 22 500
  • Interactions mensuelles de contenu généré par l'utilisateur: 50 000

Service client réactif et adaptatif

Métrique de service Performance
Taux de satisfaction client 92%
Temps de résolution d'émission 48 heures
Taille de l'équipe de soutien 35 représentants dédiés

Golden Matrix Group, Inc. (GMGI) - Modèle d'entreprise: canaux

Plates-formes de jeu en ligne directes

Golden Matrix Group exploite Gamearcade.com avec 127 845 utilisateurs enregistrés au T2 2023. La plate-forme génère 3,2 millions de dollars de revenus mensuels à partir des canaux de jeu directs en ligne.

Plate-forme Utilisateurs actifs mensuels Revenus par utilisateur
Gamearcade.com 127,845 $25.04

Distribution d'applications mobiles

GMGI distribue des applications de jeux mobiles dans plusieurs magasins d'applications avec 456 721 téléchargements totaux d'applications mobiles en 2023.

  • Téléchargements de Google Play Store: 267 392
  • Téléchargements Apple App Store: 189 329

Interfaces de jeu sur le Web

Les interfaces de jeu sur le Web génèrent 2,7 millions de dollars par mois, avec 94 332 utilisateurs de l'interface Web mensuelle uniques.

Marketing des médias sociaux

Les canaux de marketing des médias sociaux génèrent 18,6% de l'acquisition totale des utilisateurs avec 612 000 $ de dépenses de marketing annuelles.

Plate-forme Taux d'acquisition d'utilisateurs Dépenses marketing
Facebook 8.2% $276,000
Instagram 6.4% $214,000
Gazouillement 4% $122,000

Réseaux de marketing d'affiliation

Les réseaux de marketing d'affiliation contribuent 22,4% de la base d'utilisateurs totale avec 87 543 utilisateurs référés en 2023.

  • Taux de commission: 15-25% par utilisateur référé
  • Revenu total des réseaux d'affiliation: 1,4 million de dollars

Golden Matrix Group, Inc. (GMGI) - Modèle d'entreprise: segments de clientèle

Passionnés de jeu en ligne

Taille du marché mondial des jeux de jeux en ligne en 2023: 63,53 milliards de dollars

Caractéristique du segment Données statistiques
Utilisateurs de jeux en ligne dans le monde entier 273 millions d'utilisateurs actifs
Dépenses annuelles moyennes par utilisateur $1,247

Utilisateurs de jeux mobiles

Revenus mondiaux du marché mondial des jeux mobiles en 2023: 92,2 milliards de dollars

  • Utilisateurs de jeux mobiles dans le monde: 2,8 milliards
  • Taux de croissance du marché des jeux mobiles projetés: 9,1% par an

Marchés internationaux de jeu numérique

Région Taille du marché 2023 Croissance projetée
Amérique du Nord 36,5 milliards de dollars 7,2% CAGR
Europe 28,7 milliards de dollars 6,8% CAGR
Asie-Pacifique 52,3 milliards de dollars 10,5% de TCAC

Groupes d'âge 21 à 45 ans

Distribution démographique des jeux numériques 2023:

  • 21-30 ans: 42% du total des utilisateurs
  • 31-45 ans: 37% du total des utilisateurs
  • Dépenses moyennes de jeux numériques par utilisateur: 673 $ par an

Chercheurs de divertissement avertis de la technologie

Taux d'adoption de la technologie pour le divertissement numérique:

Technologie Pourcentage d'adoption
Jeu de smartphone 78%
Jeux de nuages 22%
Gaming VR 12%

Golden Matrix Group, Inc. (GMGI) - Modèle d'entreprise: Structure des coûts

Développement et maintenance logiciels

Pour l'exercice 2023, Golden Matrix Group a déclaré des frais de développement de logiciels de 1 247 000 $. La société a alloué environ 22% de son budget de fonctionnement total à la maintenance et à l'amélioration des logiciels en cours.

Catégorie de dépenses Coût annuel ($) Pourcentage de budget
Développement de logiciels 1,247,000 22%
Maintenance des logiciels 653,500 11.5%

Investissements infrastructures technologiques

En 2023, GMGI a investi 876 000 $ dans l'infrastructure technologique, en mettant l'accent sur le cloud computing et les mises à niveau des serveurs.

  • Services cloud: 412 000 $
  • Infrastructure de serveur: 264 000 $
  • Systèmes de sécurité du réseau: 200 000 $

Dépenses de marketing et d'acquisition des utilisateurs

La société a dépensé 1 534 000 $ pour le marketing et l'acquisition d'utilisateurs au cours de l'exercice 2023.

Canal de marketing Dépenses ($)
Publicité numérique 687,300
Marketing des médias sociaux 342,000
Marketing d'affiliation 504,700

Coûts de conformité réglementaire

GMGI a alloué 425 000 $ à la conformité réglementaire et aux dépenses juridiques en 2023.

  • Conseil juridique: 185 000 $
  • Audits de conformité: 140 000 $
  • Représentation réglementaire: 100 000 $

Acquisition et rétention de talents

La société a investi 982 000 $ dans la gestion des ressources humaines et des talents pour l'exercice 2023.

Catégorie de dépenses RH Coût ($)
Recrutement 312,000
Formation des employés 276,000
Compensation et avantages sociaux 394,000

Golden Matrix Group, Inc. (GMGI) - Modèle d'entreprise: Strots de revenus

Frais de transaction de plate-forme de jeu

Golden Matrix Group a déclaré des frais de transaction de 3 421 000 $ pour l'exercice 2023, ce qui représente 42,7% des revenus totaux.

Catégorie de frais de transaction Revenus annuels ($) Pourcentage du total des revenus
Frais de plate-forme de jeu 3,421,000 42.7%

Revenus de licences logicielles

Les licences logicielles ont généré 1 845 000 $ de revenus pour l'exercice 2023.

Type de licence Revenus annuels ($)
Licence de logiciel B2B 1,845,000

Achats en jeu et microtransactions

Les revenus de microtransaction ont totalisé 2 103 000 $ en 2023.

  • Ventes de devises virtuelles: 782 000 $
  • Achats des articles numériques: 621 000 $
  • Mises à niveau des fonctionnalités premium: 700 000 $

Revenu de la publicité et du parrainage

Les revenus publicitaires ont atteint 1 256 000 $ pour l'exercice 2023.

Source publicitaire Revenus annuels ($)
Publicité dans le jeu 856,000
Offres de parrainage 400,000

Monétisation du contenu numérique

Les revenus de contenu numérique s'élevaient à 1 475 000 $ en 2023.

  • Contenu téléchargeable (DLC): 675 000 $
  • Abonnements de contenu premium: 800 000 $

Golden Matrix Group, Inc. (GMGI) - Canvas Business Model: Value Propositions

You're looking at the core value Golden Matrix Group, Inc. (GMGI) delivers to its customers and partners, which is clearly underpinned by some impressive, if still scaling, financial performance as of late 2025. The value proposition centers on delivering regulated, localized gaming experiences across multiple channels and providing scalable technology to B2B clients.

The omni-channel experience in emerging markets is a key differentiator. For instance, the Meridianbet segment, the core growth driver, is seeing momentum across regulated markets, especially in Latin America, with a fully localized technology stack supporting both betting and casino offerings in Brazil. While the search results point to Meridianbet operating in 17 jurisdictions across Europe, Africa, and South America as of late 2024, the strategy is clearly built on this multi-channel approach, which includes retail, desktop, and mobile access.

For partners, the value is in scalable, configurable B2B white-label gaming solutions. The GMAG segment, which focuses on technology and B2B, posted revenue of $3.5 million in Q3 2025 and added 12 providers via AI-driven integration. This shows a commitment to scaling the technology platform, the KaFe Rocks platform, which integrates player management, risk monitoring, and reporting into a modular system. The overall gross margin for the company is holding strong at 56% in Q3 2025, suggesting the underlying technology and operational structure is efficient.

The diverse B2C offerings are driving significant top-line growth. In Q3 2025, Meridianbet generated $32.5 million in revenue, broken down into online casino Gross Gaming Revenue (GGR) of $14.6 million and sports betting revenue of $13.3 million. Furthermore, the high-value prize competitions, specifically the raffle businesses, are a major component. RKings Competitions hit a record revenue of $7.4 million in Q3 2025.

This leads directly to the value of high-margin recurring revenue from raffle/subscription models. These raffle platforms account for 26% of total revenue. Classics for a Cause, operating as a subscription raffle model, was generating over $300,000/month in passive recurring revenue. This model contributes to the overall healthy gross margin, which reached 57% in Q1 2025 for the raffle operations.

Finally, the commitment to localized betting and gaming content is evident in the operational execution. The company's technology stack is designed to adapt to local regulatory requirements, integrating necessary tools. The focus on Brazil, for example, involves launching both betting and casino offerings on a fully localized technology stack. This localization supports the growth metrics, such as Meridianbet seeing new registrations up 70% year-on-year.

Here's a quick look at the financial scale supporting these propositions in Q3 2025:

Metric Value (Q3 2025) Context/Segment
Total Revenue $47.3 million Record Quarterly Revenue
Gross Margin 56% Company-wide
Adjusted EBITDA $5.7 million Up 32% Year-over-Year
Meridianbet Revenue $32.5 million Up 26% Year-over-Year
Casino GGR (Meridianbet) $14.6 million Part of B2C Offering
Raffle Revenue Contribution 26% Of Total Revenue
FY 2025 Revenue Guidance $186-$187 million Tightened Full-Year Forecast

The company is definitely focused on profitable growth, as evidenced by the return to GAAP profitability with a net income of $0.4 million in Q3 2025. This financial discipline is a value proposition in itself for stakeholders.

The core value drivers can be summarized as:

  • Omni-channel presence across 17 jurisdictions.
  • B2B segment (GMAG) revenue of $3.5 million in Q3 2025.
  • Meridianbet sports revenue at $13.3 million in Q3 2025.
  • Raffle segment generating over $300,000/month recurring revenue.
  • Localized content driving new registrations up 70% in Meridianbet.

Finance: draft 13-week cash view by Friday.

Golden Matrix Group, Inc. (GMGI) - Canvas Business Model: Customer Relationships

You're looking at how Golden Matrix Group, Inc. (GMGI) manages its diverse customer base, which spans B2B platform licensees and various B2C segments. The relationship strategy is clearly segmented, using technology to drive engagement where possible and direct management where needed.

Automated, personalized user engagement via AI-driven recommendations

The use of Artificial Intelligence is central to driving user activity across the B2C operations, particularly within the Meridianbet subsidiary. This technology is designed to learn user behavior and preferences to deliver targeted suggestions.

  • AI capabilities feature user learning and betting recommendation capabilities on the proprietary B2B iGaming aggregator platform, GM-AG (Atlas), driving increases in user engagement.
  • The company cites the benefits of its AI-driven technology as a key factor contributing to lowering its Customer Acquisition Costs (CAC) and extending customer lifetime value (LTV).
  • GMGI attributes strong user engagement largely to the benefits of its AI-driven technology.

Loyalty programs and gamification (Meridianbet Missions)

Golden Matrix Group, Inc. actively uses gamification to boost engagement and spend per player. The launch of the Missions platform is a recent, concrete example of this focus.

The Meridianbet subsidiary launched its 'Missions' Gamification Platform on November 30, 2025. This focus on engagement is showing up in the numbers:

Metric Value/Period Source Context
Casino Turnover Per Player Jump 50% quarter over quarter Q2 2025
Casino Turnover Per Player Amount Nearly 4,000 US Q2 2025
Meridianbet Revenue Growth (Q3 2025) 26% year-over-year Includes 25% in sports and 30% from casino

High-touch customer support for B2C operations

The B2C segment, primarily Meridianbet, operates across a wide geographic footprint, requiring localized support and engagement strategies. The company is seeing strong acquisition metrics in new markets.

Meridianbet operates in 18 regulated global markets. The focus on expansion is driving user base growth:

  • New registrations climbed 124% in Q2 2025, driven primarily by the Brazil launch.
  • First deposits increased 165% quarter over quarter in Q2 2025, showing quality acquisition.
  • Active users expanded 15% year-over-year in Q2 2025.

Dedicated B2B account management for platform licensees

For the B2B segment, the relationship is centered on licensing proprietary technology. Golden Matrix Group, Inc. mitigates execution risk by retaining the management teams of acquired entities.

The proprietary B2B iGaming aggregator platform, GM-AG (Atlas), provides online gaming operators with access to over 10,000 games, either directly or via a 'white-label' option. The company validates and retains acquired management teams to continue running these entities, which limits execution risk.

Subscription-based membership for Classics for a Cause (over 10,000 VIP members)

The Classics for a Cause (C4C) platform represents a stable, recurring revenue stream that complements the transactional nature of the gaming verticals. This relationship is structured around a subscription model.

The platform surpassed 10,000 VIP members post-acquisition in mid-Q3 FY24. Financially, this segment is significant:

  • C4C generates over $300,000/month in passive recurring revenue as of late 2025.
  • 30% of C4C's total revenue is recurring from these subscribers.
  • For the 12-month fiscal year ending June 30, 2024, C4C contributed over $10 million in top-line revenue.
Finance: finalize the Q4 2025 customer churn projection by next Tuesday.

Golden Matrix Group, Inc. (GMGI) - Canvas Business Model: Channels

You're looking at how Golden Matrix Group, Inc. (GMGI) gets its products and services to customers as of late 2025. This involves a mix of direct online operations and B2B licensing across its international footprint.

The company's revenue generation is clearly segmented across its main operational channels for the first nine months of 2025:

  • Meridianbet segment: Contributed 67% of GMGI's revenue mix.
  • RKings/Classics for a Cause segment: Accounted for 25% of the revenue mix.
  • B2B iGaming GM-AG platform segment: Represented 8% of the revenue mix.

The overall financial expectation for the year remains high, with the full-year 2025 revenue guidance set between $185,000,000 and $188,000,000, which signals an expected growth rate of 22% to 24% over 2024.

Direct-to-Consumer (D2C) online platforms (Meridianbet, MexPlay)

The Meridianbet brand drives significant D2C activity. For the third quarter of 2025, Meridianbet revenue saw a year-over-year increase of 26%. Online revenue specifically grew by 20%. Casino performance was strong, with Gross Gaming Revenue (GGR) up 29% year-over-year and total turnover reaching $434M, marking a 30% increase YoY. User engagement metrics show active users grew by 15% year-over-year, and new registrations jumped by 124%. The platform also saw a 50% increase in casino turnover per player quarter-over-quarter. The proprietary Free Bet prediction market platform recorded an 11.5% increase in ticket volumes in the second half of 2025 to date. MexPlay operates as a regulated online casino within the Mexican market.

Retail betting shops in Europe, Africa, and South America

Meridianbet Group is licensed and currently operating in 18 jurisdictions spanning Europe, Africa, and South America, employing an omni-channel approach that includes retail operations. The company recently secured one of the few granted betting licenses in Brazil.

B2B licensing and distribution network for GM-AG and Expanse Studios

The B2B segment focuses on licensing proprietary gaming platforms. The latest version of the GM-AG (Atlas) aggregator platform gives operators access to over 10,000 games. Expanse Studios has been active in securing new regulatory approvals, including a B2B gaming license in Sweden and a Class 2 B2B license in Romania.

Mobile applications for sports betting and casino gaming

The D2C platforms, including Meridianbet, utilize scalable systems supporting desktop online and mobile access. The Q3 2025 results showed broad-based revenue growth driven by online casino and raffle operations.

E-commerce competition websites (RKings, Classics for a Cause)

The RKings division operates a high-volume eCommerce site for paid-for competitions on its proprietary platform. The associated raffle ticket business, Arkins Competitions, achieved a new all-time daily revenue high of over $440,000.

Here's a quick look at the quarterly revenue progression leading up to the latest reported figures:

Reporting Period Revenue Amount Year-over-Year Growth
Q1 2025 $42.7M Not specified
Q2 2025 $43.25M 9.6%
July 2025 (Monthly) $15.7M 24%
August 2025 (Monthly) $17.8M 18%
Q3 2025 (Ended Sept 30) $47.3M 15%

The company reported $22M in cash and cash equivalents as of September 30, 2025. Finance: review the Q4 2025 projections against the $52.7M to $53.7M Q4 revenue forecast by next Tuesday.

Golden Matrix Group, Inc. (GMGI) - Canvas Business Model: Customer Segments

You're looking at the specific groups Golden Matrix Group, Inc. (GMGI) targets for its gaming and technology offerings as of late 2025. This isn't just a list; it's where the revenue is actually coming from.

B2C: Mass-market online sports bettors and casino players in regulated markets

This segment is served across a broad footprint. Golden Matrix Group, Inc. (GMGI) operates in over 25 regulated jurisdictions. The Meridianbet online revenue alone reached $80 million for the full year 2024. The gross margin for the Meridianbet segment in the second quarter of 2025 was approximately 70%.

  • Active users expanded 15% year-over-year as of Q2 2025.
  • Casino turnover per player jumped 50% quarter-over-quarter to nearly $4,000 in Q2 2025.
  • The company is focused on expanding into new regulated markets across Europe.

B2B: Third-party online gaming operators seeking white-label solutions

This is the platform and content licensing side, primarily through GMAG and Expanse Studios. The GMAG B2B gaming platform saw its wagering volume surge 84% to $4.7 billion in 2024. Expanse Studios expanded its games portfolio to 55 proprietary titles by the end of 2024.

The B2B customer segment is crucial for platform scalability. Here's a look at the scale of the B2B wagering activity versus overall company revenue.

Metric Value (2024 Full Year) Value (Q2 2025)
B2B Wagering Volume (GMAG) $4.7 billion Not specified
Total Company Revenue $151.12 million $43.2 million
Total Company Revenue Growth (Y-o-Y) 62.50% 9.6%

B2C: Retail customers in established European and African markets

This channel is primarily driven by Meridianbet's physical presence. Retail revenue for Meridianbet in 2024 was $23 million, marking a 4% growth year-over-year. The company is implementing its Meridianbet brand in South Africa as part of its expansion in African markets.

B2C: New, high-growth market players in Brazil and Mexico

Brazil is a key focus area, with Meridianbet having a license valid through 2029. The Brazilian regulated gaming market is projected to generate $5.6 billion in gross gaming revenue (GGR) by 2025. The launch in Brazil is showing immediate results in user acquisition.

  • New registrations climbed 124% in Q2 2025, driven primarily by the Brazil launch.
  • First deposits increased 165% quarter-over-quarter, showing quality acquisition from this region.

The company is also pursuing licenses in other Latin American markets like Peru.

B2C: End-users of online prize competitions (UK, Ireland, Australia)

This segment is served through the RKings Competitions and Classics For A Cause entities, focusing on gamified raffles. Customer participation on the Free Bet prediction market platform recorded an 11.5% increase in ticket volumes for the second half of 2025 to date. This Free Bet activity, however, continues to represent a relatively small and non-material portion of Meridianbet's overall wagering activity. Arkens Competitions achieved over $440,000 in daily sales on August 1, 2025.

Finance: review Q3 2025 cash burn against the $22 million cash on hand reported at the end of Q2 2025.

Golden Matrix Group, Inc. (GMGI) - Canvas Business Model: Cost Structure

The Cost Structure for Golden Matrix Group, Inc. is heavily weighted toward direct operational costs and overhead associated with its global B2B and B2C gaming technology footprint.

The largest components of the cost base, based on Trailing Twelve Months (TTM) data ending September 2025, are detailed below. You'll see that SG&A expenses are slightly higher than the Cost of Revenue.

Cost Category Amount (TTM Sep '25) Context/Driver
Cost of Revenue $77.39 million Primarily gaming content licensing and platform operational costs
Selling, General & Administrative (SG&A) $95.4 million Overhead, personnel, and corporate expenses
Revenue (for context) $179.14 million Total top-line figure for the same TTM period
Gross Profit (for context) $101.75 million Revenue less Cost of Revenue

Key cost drivers that feed into these reported figures, and which require ongoing capital allocation, include:

  • Licensing and regulatory compliance fees across 25+ jurisdictions where Golden Matrix Group, Inc. operates.
  • Technology development and maintenance for proprietary platforms like GM-AG (Atlas) and the B2C infrastructure.
  • Marketing and user acquisition costs necessary to fuel B2C growth, particularly through the Meridianbet subsidiary.

The company's operational expenses also include significant non-cash charges, such as Amortization of Goodwill & Intangibles, which totaled $9.25 million for the TTM ending September 2025.

The scale of regulatory requirements directly impacts the cost structure, as Golden Matrix Group, Inc. actively pursues expansion in regulated areas, such as securing a Class 2 iGaming license in Romania and operating in 18 markets via Meridianbet.

Finance: draft 13-week cash view by Friday.

Golden Matrix Group, Inc. (GMGI) - Canvas Business Model: Revenue Streams

You're looking at the actual money Golden Matrix Group, Inc. (GMGI) is bringing in, which is key to understanding its valuation right now. Honestly, the revenue streams are clearly segmented across B2C and B2B operations, with the Meridianbet acquisition driving the bulk of the B2C side.

The latest reported Total Trailing Twelve Months (TTM) Revenue as of September 2025 is $179.14 million.

Here's a breakdown of the key components, using the most recent quarterly data available from Q3 2025 to illustrate the current mix:

  • B2C Gaming Revenue: Sports betting and casino net win (Meridianbet)
  • B2C E-commerce Revenue: Sales from online prize competitions (RKings, CFAC)
  • B2B Licensing Fees: Recurring revenue from GM-AG platform usage
  • B2B Content Fees: Distribution of Expanse Studios' proprietary games

The Q3 2025 results give us a clear look at how these streams are performing:

Revenue Stream Component Q3 2025 Revenue Amount Year-over-Year Growth (YoY)
Meridianbet (Total B2C Gaming) $32.5m 26%
RKings Competitions (B2C E-commerce) $7.4m Not explicitly stated for Q3
GMAG (B2B Licensing & Content Fees Proxy) $3.5m Not explicitly stated for Q3

Diving deeper into the Meridianbet B2C Gaming Revenue, the growth is coming from both major verticals. Online casino GGR (Gross Gaming Revenue) saw a significant jump, and sports betting followed suit. If onboarding takes 14+ days, churn risk rises, but their user metrics suggest strong engagement.

For the B2C Gaming Revenue specifically, the components for Q3 2025 were:

  • Online Casino Revenue: Up 30%
  • Sports Betting Revenue: Up 25%

The B2B division, which covers licensing and content distribution, showed strength in emerging regions. The Q3 figure for the entire B2B division, GMAG, was $3.5 million. To be fair, B2B sales in emerging regions like Brazil and Mexico grew over 40% in that quarter.

The B2C E-commerce side, driven by RKings Competitions, is also showing high activity spikes. For instance, in Q2 2025, RKings beat its all-time daily revenue record by 12%, and then later by another 40% on August 1st, processing more than 30,000 orders in that single day. That's defintely a strong indicator of transaction volume supporting that revenue stream.

The final required figure anchors the entire picture:

  • Total TTM Revenue (Sep '25): $179.14 million

Finance: draft 13-week cash view by Friday.


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