Dave & Buster's Entertainment, Inc. (PLAY) Business Model Canvas

Dave & Buster's Entertainment, Inc. (Play): Geschäftsmodell Canvas [Januar 2025 Aktualisiert]

US | Communication Services | Entertainment | NASDAQ
Dave & Buster's Entertainment, Inc. (PLAY) Business Model Canvas

Fully Editable: Tailor To Your Needs In Excel Or Sheets

Professional Design: Trusted, Industry-Standard Templates

Investor-Approved Valuation Models

MAC/PC Compatible, Fully Unlocked

No Expertise Is Needed; Easy To Follow

Dave & Buster's Entertainment, Inc. (PLAY) Bundle

Get Full Bundle:
$12 $7
$12 $7
$12 $7
$12 $7
$25 $15
$12 $7
$12 $7
$12 $7
$12 $7

TOTAL:

Tauchen Sie in die elektrisierende Welt von Dave ein & Busters, wo Entertainment Innovationen in einem Kraftwerksmodell trifft, das Freizeit in ein mehrdimensionales Erlebnis verwandelt. Dieses dynamische Unterhaltungsunternehmen hat meisterhaft einen einzigartigen Ansatz erstellt, der modernste Arcade-Technologie, köstliche Restaurants und eindringliche soziale Erlebnisse verbindet und ein vielfältiges Publikum von jungen Erwachsenen bis hin zu Familien abzielt, die unvergessliche Momente der Aufregung und Verbindung suchen. Durch strategische Integration von Spielen, Essen und interaktiven Unterhaltung, Dave & Buster's hat eine überzeugende geschäftliche Leinwand geschaffen, die weit über traditionelle Arcade-Konzepte hinausgeht und sich als erstklassiges Ziel für diejenigen, die sich mit energiereicher, unvergesslicher Erlebnissen verlangen, positioniert.


Dave & Buster's Entertainment, Inc. (Play) - Geschäftsmodell: Schlüsselpartnerschaften

Hersteller von Unterhaltungsgeräten

Dave & Buster Partner mit großen Gaming -Geräteherstellern zur Lieferung von Arcade und interaktiven Unterhaltungsmaschinen.

Hersteller Partnerschaftsdetails Gerätetyp
Roher Nervenkitzel Primärarcade -Spiellieferant Arcade -Videospiele
Namco Langzeit-Gaming-Ausrüstungspartnerschaft Interaktive Unterhaltungssysteme
Eisspiele Anbieter von Einlösungsspielgeräten Ticketbasierte Arcade-Spiele

Lieferanten für Lebensmittel und Getränke

Wichtige strategische Partnerschaften mit Lebensmittel- und Getränkelieferanten gewährleisten ein konsequentes Qualitäts- und Lieferkettenmanagement.

Anbieter Produktkategorie Jährlicher Vertragswert
Sysco Corporation Lebensmittelzutaten 12,5 Millionen US -Dollar
US -Lebensmittel Restaurantzubehör 8,3 Millionen US -Dollar
Anheuser-Busch InBev Alkoholische Getränke 5,7 Millionen US -Dollar

Technologie- und Gaming -Softwareanbieter

Dave & Busters Zusammenarbeit mit fortschrittlichen Technologiepartnern, um digitale Spielerlebnisse zu verbessern.

  • Unreale Engine für die Entwicklung von Spielgrafiken
  • Einheitstechnologien für die plattformübergreifende Spielentwicklung
  • Playstudios für die Integration Mobile Gaming

Franchise- und Lizenzpartner

Strategische Lizenzvereinbarungen erweitern die Angebote für Unterhaltungsinhalte.

Partner Lizenzentyp Vertragsdauer
Marvel Entertainment Charakterbasierte Arcade-Spiele 3-Jahres-Vereinbarung
Warner Bros. Spielerlebnisse mit Filmmotiven 2-Jahres-Lizenzvertrag

Immobilienentwickler für Veranstaltungsorte

Partnerschaften mit gewerblichen Immobilienentwicklern ermöglichen die Expansion der strategischen Veranstaltungsort.

  • Simon Property Group
  • Westfield Corporation
  • Allgemeine Wachstumseigenschaften

Total Strategic Partnerships Wert: ca. 45,2 Millionen US -Dollar pro Jahr


Dave & Buster's Entertainment, Inc. (Play) - Geschäftsmodell: Schlüsselaktivitäten

Betriebsunterhaltungszentren mit Arcade -Spielen

Ab Q3 2023, Dave & Busters betreibt 144 Unterhaltungszentren in den USA und Kanada. Das Unternehmen generiert jährlich durchschnittlich 3,2 Millionen US -Dollar pro Veranstaltungsort.

Metrisch Wert
Gesamtunterhaltungszentren 144
Durchschnittlicher Umsatz pro Veranstaltungsort 3,2 Millionen US -Dollar
Durchschnittlicher Arcade -Spielinventar pro Ort 150-200 Spiele

Bereitstellung von Nahrungsmittel- und Getränkediensten

Der Umsatz von Lebensmitteln und Getränken macht einen Gesamtumsatz von rund 47% aus, mit einem durchschnittlichen Scheck von 22,50 USD pro Kunden.

  • Zu den Menüpunkten gehören Vorspeisen, Vorspeisen und Spezialgetränke
  • Durchschnittlicher Prozentsatz der Lebensmittelkosten: 28-30%
  • Getränkegewinnmarge: 65-70%

Entwicklung und Pflege der Spieltechnologie

Jährliche technologische Investition von rund 25 bis 30 Millionen US-Dollar für Spielentwicklung und Arcade-Maschinen-Updates.

Technologieinvestitionskategorie Jährliche Ausgaben
Spielentwicklung 15 bis 20 Millionen US-Dollar
ARCADE Machine Upgrades 10-12 Millionen US-Dollar

Marketing- und Kundenerfahrungsmanagement

Marketingausgaben von rund 4-5% des Gesamtumsatzes, der sich auf digitale und gezielte Marketingstrategien konzentriert.

  • Budget für digitales Marketing: 8-10 Millionen US-Dollar jährlich
  • Mitgliedschaft des Treueprogramms: Über 3 Millionen Mitglieder
  • Durchschnittliche Kundenbindung Rate: 42%

Entwicklung von Design- und Unterhaltungskonzeptentwicklung

Durchschnittliche Renovierung und Designkosten für Veranstaltungsort: 1,5 bis 2 Millionen US-Dollar pro Standort alle 5-7 Jahre.

Aspekt des Designs des Veranstaltungsortes Investitionsdetails
Durchschnittliche Veranstaltungsortgröße 40.000 bis 45.000 Quadratfuß
Renovierungsfrequenz Alle 5-7 Jahre
Renovierungskosten pro Standort 1,5-2 Millionen US-Dollar

Dave & Buster's Entertainment, Inc. (Play) - Geschäftsmodell: Schlüsselressourcen

Große Unterhaltungsstätten mit vielfältigen Spieloptionen

Ab dem zweiten Quartal 2023 Dave & Busters betreibt insgesamt 144 Standorte in den USA und Kanada. Gesamtquadratmeterzahl von Unterhaltungsstätten: ca. 52.000 Quadratmeter pro Standort.

Veranstaltungsort Metrik Menge
Gesamtstandorte 144
Durchschnittliche Veranstaltungsortgröße 52.000 sq ft
Durchschnittliche Spielmaschinen pro Standort 150-200

Proprietary Arcade und Digital Gaming Technologies

Investitionen in proprietäre Spieltechnologien: Investitionen in Höhe von 12,3 Mio. USD für das Geschäftsjahr 2022.

  • Budget für digitale Spieleentwicklung: 4,5 Millionen US -Dollar jährlich
  • Proprietary Arcade Game Portfolio: 75 einzigartige Spielerlebnisse
  • Technologie -Aktualisierungsrate: Rund 20% des Spielinventars jährlich

Starke Markenerkennung im Unterhaltungssektor

Die Markenbewertung wurde im Jahr 2023 auf 350 Mio. USD geschätzt. Marktkapitalisierung: 1,2 Milliarden US -Dollar ab Januar 2024.

Qualifizierte Arbeitskräfte in Gastfreundschaft und Spielen

Belegschaftsmetrik Menge
Gesamtbeschäftigte 8,700
Durchschnittliche Arbeitnehmerzeit 2,5 Jahre
Jährliche Schulungsinvestition 2,1 Millionen US -Dollar

Umfangreiches Menü Lebensmittel und Getränke

Jährliche Einnahmen für Lebensmittel und Getränke: 535,6 Mio. USD im Geschäftsjahr 2022.

  • Menüpunkte: 45 Einzigartige Angebote für Essen und Getränke
  • Durchschnittlicher Prozentsatz der Lebensmittelkosten: 28-32%
  • Getränkegewinnmarge: ca. 65-70%

Dave & Buster's Entertainment, Inc. (Play) - Geschäftsmodell: Wertversprechen

Umfassende Unterhaltungserfahrung für Erwachsene und Familien

Ab dem zweiten Quartal 2023 Dave & Busters bietet durchschnittlich 142 Arcade -Spiele pro Standort mit 144 Standorten in den USA. Die durchschnittliche Standortgröße beträgt ca. 42.000 Quadratmeter, was eine groß angelegte Unterhaltungsumgebung bietet.

Metrisch Wert
Gesamtstandorte 144
Durchschnittliche Spiele pro Standort 142
Durchschnittliche Standortgröße 42.000 sq ft

Einzigartige Kombination aus Restaurants und interaktivem Spielen

Im Jahr 2023 Dave & Buster meldete Lebensmittel- und Getränkeeinnahmen von 577,9 Mio. USD, was 39,8% des Gesamtumsatzes entspricht. Der durchschnittliche Scheck pro Gast betrug 24,37 USD.

  • Lebensmitteleinnahmen: 577,9 Millionen US -Dollar
  • Durchschnittlicher Gastscheck: $ 24.37
  • Menüangebote umfassen mehr als 50 Speisen und Getränkeoptionen

Hochwertige, technologisch fortschrittliche Arcade-Spiele

Das Unternehmen investierte 2023 in Kapitalausgaben in Höhe von 51,2 Mio. USD, wobei die Verstimmung auf Spieltechnologie und Arcade -Geräte -Upgrades erheblich zugewiesen wurde.

Spielinvestition Menge
Investitionsausgaben 2023 51,2 Millionen US -Dollar
Neue Spielinstallationen 35-40 pro Ort jährlich

Ziel des sozialen Sammelziels für mehrere Altersgruppen

Dave & Buster's zieht eine vielfältige Bevölkerungsgruppe an, 65% der Gäste zwischen 21 und 45 Jahren. Unternehmensveranstaltungen und Gruppenbuchungen machen 18% des Gesamtumsatzes aus.

  • Demografie des Grundalters: 21-45 Jahre alt
  • Umsatz von Unternehmensveranstaltungen: 18%
  • Durchschnittliche Gruppengröße: 8-12 Gäste

Unvergessliche und immersive Unterhaltungsumgebung

Das Unternehmen erzielte 2023 einen Gesamtumsatz von 1,45 Milliarden US -Dollar mit einem durchschnittlichen Umsatz pro Geschäft von 10,1 Mio. USD.

Finanzmetrik 2023 Wert
Gesamtumsatz 1,45 Milliarden US -Dollar
Durchschnittlicher Umsatz pro Geschäft 10,1 Millionen US -Dollar
Nettoeinkommensmarge 7.2%

Dave & Buster's Entertainment, Inc. (Play) - Geschäftsmodell: Kundenbeziehungen

Mitgliedschaft des Treueprogramms

Dave & Das Buster -Treueprogramm von Buster enthält 4,2 Millionen aktive Mitglieder im ersten Quartal 2023. Das Programm generiert ungefähr 40% des Gesamtumsatzes durch wiederholte Kundenbesuche und gezielte Werbeaktionen.

Treueprogramm Metrik Wert
Aktive Mitglieder 4,2 Millionen
Umsatzbeitrag 40%
Durchschnittliche Mitgliederausgaben 62,50 USD pro Besuch

Engagement in sozialen Medien

Dave & Busters unterhält 1,5 Millionen Follower auf Social -Media -Plattformen. Die Instagram -Engagement -Raten durchschnittlich 3,2% mit 750.000 Followern.

Persönliche Interaktion mit Mitarbeitern

Das Unternehmen beschäftigt rund 12.500 Mitarbeiter an 144 Standorten. Das Personal Training konzentriert sich auf die Schaffung personalisierter Unterhaltungserlebnisse.

Digitale und mobile App -Verbindungen

Dave & Die mobile App von Buster enthält 1,1 Millionen Downloads mit den folgenden Funktionen:

  • Echtzeitspiel-Credits Tracking
  • Digital Power Card Management
  • Online -Reservierungsfunktionen
  • Exklusive Werbeangebote
Mobile App -Metrik Wert
Gesamt -App -Downloads 1,1 Millionen
Monatliche aktive Benutzer 350,000
Online -Reservierungen 22% der gesamten Buchungen

Event -Hosting- und Gruppenerlebnisse

Unternehmens- und Gruppenveranstaltungen generieren jährlich 85 Millionen US -Dollar, was 15% des Gesamtumsatzes des Unternehmens entspricht. Die durchschnittliche Gruppenbuchungsgröße beträgt 25 Teilnehmer.

Event -Hosting -Metrik Wert
Jährliche Eventeinnahmen 85 Millionen Dollar
Prozentsatz des Gesamtumsatzes 15%
Durchschnittliche Gruppengröße 25 Teilnehmer

Dave & Busters Entertainment, Inc. (Play) - Geschäftsmodell: Kanäle

Physical Entertainment Center -Standorte

Ab dem zweiten Quartal 2023 Dave & Buster ist operiert 144 Unterhaltungszentren in den USA und Kanada. Standortaufschlüsselung:

Standorttyp Anzahl der Zentren
Vereinigte Staaten 137
Kanada 7

Offizielle Unternehmenswebsite

Die Website -Funktionen umfassen:

  • Online -Reservierungen
  • Käufe für digitale Geschenkkarten
  • Gruppenereignis Buchung
  • Anmeldung der Mitgliedschaft für Dave & Busters Prämienprogramm

Mobile Anwendung

Mobile App -Funktionen:

  • Digitales Gameplay -Tracking
  • Belohnungspunktmanagement
  • Ort Finder
  • Kauf von Mobile Ticket

Social -Media -Plattformen

Aktive Social -Media -Kanäle:

  • Facebook: 1,2 Millionen Follower
  • Instagram: 350.000 Follower
  • Twitter: 85.000 Follower
  • Tiktok: 75.000 Anhänger

Ticket- und Reservierungsplattformen von Drittanbietern

Plattform Integrationsstatus
Operativ Aktive Partnerschaft
Teck Gruppenereignisreservierungen
Jaulen Integration von Auflistung und Reservierung

Dave & Buster's Entertainment, Inc. (Play) - Geschäftsmodell: Kundensegmente

Junge Erwachsene (21-35)

Laut Dave & Der Geschäftsbericht 2022 von Buster 2022 entspricht dieser Bevölkerungsgruppe etwa 45% ihres Kernkundungsstamms.

Demografischer Zusammenbruch Prozentsatz
Altersgruppe 21-35 45%
Durchschnittliche Ausgaben pro Besuch $42.50
Besuche Häufigkeit (jährlich) 3-4 mal

Familien mit Kindern

Dave & Das Zielfamiliensegment von Buster macht 30% ihres Kundenstamms aus.

  • Durchschnittliche Familiengruppengröße: 4 Personen
  • Durchschnittliche Familienausgaben pro Besuch: 95 $
  • Peak Family Besuchszeiten: Wochenenden und Feiertage

Veranstaltungsplaner für Unternehmen und Gruppen

Unternehmensveranstaltungen erzielten 2022 einen Umsatz von rund 78 Millionen US -Dollar.

Ereignisart Jahresumsatz
Unternehmensveranstaltungen 78 Millionen Dollar
Durchschnittliche Gruppengröße 15-25 Personen

Gaming -Enthusiasten

Dieses Segment entspricht 25% von Dave & Busters Kundenstamm.

  • Durchschnittliche Arcade -Spielausgaben: 25 USD pro Besuch
  • Wettbewerbsfähige Gaming -Events, die jährlich gehostet werden: 120
  • Teilnahme des Mitgliedschaftsprogramms: 35%

Gelegenheitsunterhaltungssuchende

Casual Entertainment -Suchende tragen erheblich zu den Gesamteinnahmen bei.

Segmenteigenschaften Datenpunkt
Prozentsatz des Kundenstamms 20%
Durchschnittliche Ausgaben $ 35 pro Besuch
Wiederholung der Besuchsrate 2-3 Mal pro Jahr

Dave & Buster's Entertainment, Inc. (Play) - Geschäftsmodell: Kostenstruktur

Veranstaltungsort Leasing und Wartung

Ab dem Geschäftsjahr 2023 Dave & Buster meldete die Gesamtbelegungskosten von 306,6 Millionen US -Dollar. Die durchschnittlichen jährlichen Mietkosten pro Veranstaltungsort liegen zwischen 500.000 und 750.000 US -Dollar.

Kostenkategorie Jahresausgaben
Mietkosten für Veranstaltungsort 306,6 Millionen US -Dollar
Instandhaltungskosten 45,2 Millionen US -Dollar
Versorgungsunternehmen pro Veranstaltungsort $120,000 - $180,000

Löhne und Ausbildung von Mitarbeitern

Die Gesamtarbeitskosten für das Geschäftsjahr 2023 betrugen ungefähr 452,3 Mio. USD.

  • Durchschnittlicher Stundenlohn für Mitarbeiter der Einsteiger: 12 bis 15 US -Dollar
  • Managementgehälter Reichweite: 45.000 USD - 85.000 USD pro Jahr
  • Jährliche Schulungsinvestition: 3,2 Millionen US -Dollar

Spielgeräte und Technologieinvestitionen

Die Investitionsausgaben für Gaming -Geräte im Jahr 2023 beliefen sich auf 89,7 Mio. USD.

Technologieinvestitionskategorie Jahresausgaben
Neue Spielgeräte 65,4 Millionen US -Dollar
Technologieinfrastruktur 24,3 Millionen US -Dollar

Lebensmittel- und Getränkeinventar

Die Lebensmittel- und Getränkekosten für Waren, die für das Geschäftsjahr 2023 verkauft wurden, betrugen 263,5 Millionen US -Dollar.

  • Durchschnittliche Lebensmittelinventarkosten pro Veranstaltungsort: 75.000 USD - 95.000 USD
  • Getränkebestandsinvestitionen: 42,6 Millionen US -Dollar

Marketing- und Werbekosten

Die Gesamtvermarktungsausgaben für das Geschäftsjahr 2023 betrugen 52,4 Millionen US -Dollar.

Marketingkanal Jährliche Ausgaben
Digitales Marketing 22,1 Millionen US -Dollar
Traditionelle Werbung 18,3 Millionen US -Dollar
Werbeveranstaltungen 12 Millionen Dollar

Dave & Buster's Entertainment, Inc. (Play) - Geschäftsmodell: Einnahmenströme

Arcade -Spieleinnahmen

Im Geschäftsjahr 2022, Dave & Busters Arcade -Spieleinnahmen beliefen sich auf 292,5 Millionen US -Dollar. Der durchschnittliche Arcade-Umsatz pro Store betrug jährlich ca. 1,2 Millionen US-Dollar.

Metrisch Wert
Gesamtumsatz von Arcade (2022) 292,5 Millionen US -Dollar
Durchschnittliche Arcade-Einnahmen pro Store 1,2 Millionen US -Dollar

Lebensmittel- und Getränkeverkäufe

Der Umsatz mit Lebensmitteln und Getränken machte im Geschäftsjahr 2022 421,8 Mio. USD aus, was ungefähr 52% des Gesamtumsatzes ausmachte.

Metrisch Wert
Gesamteinnahmen von Lebensmitteln und Getränken (2022) 421,8 Millionen US -Dollar
Prozentsatz des Gesamtumsatzes 52%

Unternehmens- und private Veranstaltungsbuchungen

Die Umsatzerlöse für Unternehmensereignisse trugen im Geschäftsjahr 2022 rund 35,7 Millionen US -Dollar bei.

Mitgliedschafts- und Treueprogramm

Dave & Das Treueprogramm von Buster, "Power Card", erzielte zusätzliche Einnahmequellen durch:

  • Wiederkehrende Karte Nachladen
  • Mitgliedsgebühren
  • Gezielte Werbeaktionen
Treueprogramm Metrik Wert
Aktive Loyalitätsmitglieder 3,2 Millionen
Durchschnittliche Ausgaben pro Loyalitätsmitglied 127 $ pro Jahr

Produktverkäufe von Waren und Marken

Die Warenverkäufe erzielten im Geschäftsjahr 2022 rund 8,5 Millionen US -Dollar.

Warenverkaufsmetrik Wert
Gesamtwarenerlöse (2022) 8,5 Millionen US -Dollar

Disclaimer

All information, articles, and product details provided on this website are for general informational and educational purposes only. We do not claim any ownership over, nor do we intend to infringe upon, any trademarks, copyrights, logos, brand names, or other intellectual property mentioned or depicted on this site. Such intellectual property remains the property of its respective owners, and any references here are made solely for identification or informational purposes, without implying any affiliation, endorsement, or partnership.

We make no representations or warranties, express or implied, regarding the accuracy, completeness, or suitability of any content or products presented. Nothing on this website should be construed as legal, tax, investment, financial, medical, or other professional advice. In addition, no part of this site—including articles or product references—constitutes a solicitation, recommendation, endorsement, advertisement, or offer to buy or sell any securities, franchises, or other financial instruments, particularly in jurisdictions where such activity would be unlawful.

All content is of a general nature and may not address the specific circumstances of any individual or entity. It is not a substitute for professional advice or services. Any actions you take based on the information provided here are strictly at your own risk. You accept full responsibility for any decisions or outcomes arising from your use of this website and agree to release us from any liability in connection with your use of, or reliance upon, the content or products found herein.