Roblox Corporation (RBLX) Bundle
Uma breve história da Roblox Corporation (RBLX)
Empresa Overview
A Roblox Corporation, fundada em 2004 por David Baszucki e Erik Cassel, é um sistema global de plataforma on-line e criação de jogos que permite que os usuários desenvolvam e joguem jogos gerados por usuários.
Métrica | Valor (a partir de 2024) |
---|---|
Sede | San Mateo, Califórnia |
Negociação pública | NYSE: RBLX (março de 2021) |
Capitalização de mercado | US $ 22,7 bilhões |
Receita anual (2023) | US $ 2,7 bilhões |
Desempenho financeiro
Roblox relatou as principais métricas financeiras para 2023:
- Usuários ativos diários: 71,5 milhões
- Horário envolvido: 14,5 bilhões
- Reservas: US $ 2,98 bilhões
- Perda líquida: US $ 289,5 milhões
Estatísticas da plataforma
Categoria | Métrica |
---|---|
Total de desenvolvedores | 29 milhões |
Total de jogos criados | 32,6 milhões |
Demografia da idade do usuário | Abaixo de 13: 67% |
Governança corporativa
CEO: Stefano Corazza (a partir de 2024)
Desempenho de ações
Ano | Faixa de preço das ações |
---|---|
2023 | $25.50 - $45.12 |
2024 (YTD) | $32.75 - $41.23 |
Um dono da Roblox Corporation (RBLX)
Principais acionistas institucionais
Acionista | Ações pertencentes | Percentagem |
---|---|---|
Altos Ventures | 93,600,000 | 16.9% |
Meritech Capital Partners | 72,000,000 | 13.0% |
Tiger Global Management | 54,600,000 | 9.9% |
Andreessen Horowitz | 42,000,000 | 7.6% |
Fundador e propriedade de liderança
- David Baszucki (co-fundador e CEO): 12,4% de propriedade
- Erik Cassel (co-fundador, falecido): anteriormente detinha ações significativas
Estrutura de propriedade pública
A Roblox Corporation tornou -se uma empresa pública em 10 de março de 2021, através de uma listagem direta na Bolsa de Nova York. A partir de 2024, a empresa tem aproximadamente 554 milhões de ações em circulação.
Redução de propriedade
Categoria | Percentagem |
---|---|
Investidores institucionais | 47.5% |
Insiders | 22.3% |
Flutuação pública | 30.2% |
Principais investidores institucionais
- O Grupo Vanguard: 6,2% de propriedade
- BlackRock Inc.: 5,7% de propriedade
- Morgan Stanley: 3,3% de propriedade
Declaração de missão Roblox Corporation (RBLX)
Missão corporativa Overview
A missão da Roblox Corporation é "reunir o mundo através do jogo" a partir de 2024.
Métricas principais de desempenho
Métrica | 2023 valor |
---|---|
Usuários ativos diários | 71,5 milhões |
Horas envolvidas | 14,5 bilhões |
Ganhos de desenvolvedores | US $ 741,2 milhões |
Receita | US $ 2,8 bilhões |
Objetivos estratégicos
- Expandir o engajamento global do usuário
- Apoie desenvolvedores de jogos independentes
- Crie experiências digitais imersivas
- Desenvolver uma economia de criador robusta
Foco de desenvolvimento da plataforma
O Roblox pretende fornecer uma plataforma onde os usuários possam criar, reproduzir e monetizar experiências interativas em vários dispositivos.
Estatística da plataforma | 2023 dados |
---|---|
Total de experiências | 32,5 milhões |
Tamanho da comunidade de desenvolvedores | 4,2 milhões |
Demografia global de usuários
- Menores de 13 anos: 67%
- 13-17 anos: 22%
- Mais de 18 anos: 11%
Como funciona a Roblox Corporation (RBLX)
Modelo de negócios
A Roblox Corporation opera um sistema global de plataforma on-line e criação de jogos, onde os usuários podem desenvolver e jogar jogos gerados pelo usuário. A partir do quarto trimestre de 2023, a plataforma tinha 71,5 milhões de usuários ativos diários.
Fluxos de receita
Fonte de receita | Percentagem | 2023 quantidade |
---|---|---|
Vendas de moeda virtual Robux | 83% | US $ 2,44 bilhões |
Programa de troca de desenvolvedores | 12% | US $ 352 milhões |
Outras receitas da plataforma | 5% | US $ 147 milhões |
Métricas de plataforma
- Total de usuários registrados: 230 milhões
- Desenvolvedores ganhando dinheiro: 3,2 milhões
- Idade média do usuário: 13 anos
- Plataforma disponível em: 180 países
Desempenho financeiro
2023 Resultados financeiros do ano inteiro: Receita total: US $ 2,943 bilhões Perda líquida: US $ 289,5 milhões
Compensação do desenvolvedor
Categoria de ganhos de desenvolvedor | 2023 TOTAL |
---|---|
Total de ganhos do desenvolvedor | US $ 761,3 milhões |
Principais 1% de ganhos do desenvolvedor | US $ 327,6 milhões |
Como Roblox Corporation (RBLX) ganha dinheiro
Fluxos de receita
A Roblox Corporation gera receita através de vários canais focados principalmente em sua plataforma digital:
Robux Moeda Virtual
Roblox monetiza -se Robux, sua moeda virtual com os seguintes detalhes financeiros:
Opções de compra do Robux | Preço | Quantidade de robux |
---|---|---|
500 Robux | $4.99 | 500 |
1.000 robux | $9.99 | 1,000 |
2.000 robux | $19.99 | 2,000 |
Programa de troca de desenvolvedores
A Roblox compartilha receita com os criadores por meio de seu programa de troca de desenvolvedores:
- Os desenvolvedores ganham robux através da monetização do jogo
- Os desenvolvedores podem converter robux em moeda real
- Limite mínimo de ganhos: US $ 50 equivalente
Desempenho financeiro
As métricas financeiras da Roblox para 2023:
Métrica | Quantia |
---|---|
Receita total | US $ 2,9 bilhões |
Usuários ativos diários | 66,1 milhões |
Horas envolvidas | 14,5 bilhões |
Assinatura premium
Níveis de assinatura premium do Roblox:
Nível | Preço mensal | Alocação de Robux |
---|---|---|
400 Robux | $4.99 | 400 |
800 robux | $9.99 | 800 |
1.700 Robux | $19.99 | 1,700 |
Roblox Corporation (RBLX) DCF Excel Template
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